Also spielten die beiden Street Fighter, Gouketsu no Ichizoku und so weiter… Erst als sie Samurai Shodown II spielten, kam Chen Xu endlich wieder zur Besinnung, denn Samurai Shodown II ist ein Kampfspiel, bei dem das Timing der Angriffe im Vordergrund steht. Bei dieser Art von Spiel kommt es nicht auf spektakuläre Spezialangriffe an, sondern darauf, die Schwäche des Gegners zu finden und ihm den Todesstoß zu versetzen.
So erlangte Chen Xu während dieses Spiels einen leichten Vorteil.
Als Chen Xu jedoch gewann, war Er Ya unglücklich. Sie strampelte mit den Beinen und benahm sich verwöhnt. Sie sagte, Chen Xu habe keine Manieren und wisse nicht, wie man einem kleinen Mädchen den Vortritt lasse… Dieses kleine Mädchen sei wie ein wilder Esel, wenn sie erst einmal loslege, und man könne sie nicht bändigen! Schließlich blieb Chen Xu nichts anderes übrig, als nachzugeben und versprach dem kleinen Mädchen viele Vorteile, um sie zu besänftigen.
„Cousin, diese Arcade-Spiele sind langweilig. Sie machen zwar Spaß, aber die Grafik ist furchtbar. Hm, ich sehe ein nettes Spiel auf deinem Computer. Lass uns das spielen!“
"Auf meinem Computer?"
„Ja, ja!“, lächelte Wang Mingmei verschmitzt. „Es ist auf dem Laptop, wissen Sie. Ich habe heimlich darin geblättert und eine wirklich gute Spielbeschreibung gefunden!“
Chen Xu brach in kalten Schweiß aus, klopfte ihr auf den Kopf und sagte: „Warum durchwühlst du meine Sachen so? … Viele Dateien auf meinem Computer wurden von Xiao Min kopiert, und manches verstehe ich noch nicht … Zum Glück ist ein Großteil der Software ziemlich fortgeschritten, und dieses kleine Mädchen geht ja nur auf die Berufsschule, also wird sie das bestimmt nicht verstehen, sonst wäre sie vielleicht aufgeflogen!“
Doch Er Yas Worte weckten seine Neugier, also fragte er: „Um welches Spiel handelt es sich?“
„Das ist es!“, rief Er Ya. Sie klickte mit der Maus herum und öffnete ein Bild. Chen Xu war erleichtert, als er die Adresse sah, die sie gefunden hatte … denn das Mädchen hatte sie aus den kürzlich geöffneten Dokumenten auf dem Computer abgerufen, was bedeutete, dass sie ihre eigenen Sachen nicht durchsucht hatte.
Das Bild zeigt einen Mann und eine Frau in einer Pose, als würden sie Kampfsport üben, darüber steht der Schriftzug „Echter Kampf, die Stärksten online!“.
Kapitel 144 Das Milliarden-Dollar-Spiel
Chen Xu kannte dieses Spiel, weil er es zu Beginn seiner Winterferien gespielt hatte.
Das Spiel heißt „Martial Artist“, ein Kampfspiel, das 2047 für die PC-Plattform veröffentlicht wurde und damals weltweit für Furore sorgte.
Anders als bei typischen Kampfspielen gibt es bei „Martial Artist“ keine festgelegte Auswahl an Charakteren… Genau wie bei bekannten Kampfspielen wie King of Fighters, Street Fighter oder Samurai Shodown sind die Charaktere festgelegt, und ihre Bewegungen und ihr Aussehen sind alle vordefiniert.
Das Charakterdesign in Martial Arts ist sehr offen, und die Charaktere werden komplett von den Spielern selbst erstellt... Das 3D-Modell ist genau wie bei den heutzutage beliebten Online-Spielen, Aussehen, Körperform, Hautfarbe, Größe, Gewicht usw. werden alle von den Spielern selbst gestaltet.
Darüber hinaus dient diese Art von Schöpfung nicht nur ästhetischen Zwecken!
Weißt du, in modernen 3D-Spielen wie World of Warcraft gibt es Größeneinstellungen, zum Beispiel für Gnome, Zwerge und Tauren... Als Yao Ming beispielsweise WoW spielte, tötete er besonders gern Spieler, deren Namen „Yao Ming“ enthielten und die kleinen Rassen angehörten... Er tötete sie nicht nur, sondern lagerte auch noch an ihren Leichen!
In der Spielmechanik haben Größe und Gewicht eigentlich keinerlei Einfluss auf die Charaktereigenschaften; sie dienen lediglich der Unterhaltung. Im Spiel „Martial Artist“ hingegen wird ein steigendes Gewicht als entscheidendes Kriterium für die Bewertung der Charaktereigenschaften herangezogen.
Größere Menschen sind im Allgemeinen weniger agil als wendigere, aber sie haben lange Arme und Beine, wodurch sie weiter und mit größerer Kraft zuschlagen können.
Anders ausgedrückt: Im Spiel „Martial Arts Master“ werden die übrigen Eigenschaften eines Charakters größtenteils durch sein Aussehen bestimmt … Stellen Sie sich vor, Sie wollten Yao Ming und Zhu Bajie Ballett tanzen lassen. Das wäre ziemlich schwierig.
Bei Kampfspielen sind die Größe und Form der Charaktere absolut entscheidend und dürfen nicht bloß Dekoration sein. Das ist der größte Unterschied zwischen diesem Spiel und anderen ähnlichen 3D-Spielen: die 3D-Knoteneinstellungen.
Moderne 3D-Spiele verwenden Charaktermodelle einheitlicher Größe. In World of Warcraft beispielsweise verursacht der Pfeil eines Bogenschützen denselben Schaden an einem Riesen und einem Gnom. In der Realität hingegen haben ein Schlag ins Gesicht und ein Schlag in den Unterleib völlig unterschiedliche Auswirkungen. In modernen 3D-Spielen ist jeder Charakter hingegen ein einzelnes Modell mit nur einem Trefferpunkt. Die Schadensberechnung für Treffer auf dieses Modell basiert ausschließlich auf Fertigkeiten und Ausrüstung, was bedeutet, dass ein Treffer ins Gesicht und ein Treffer in den Unterleib im Prinzip denselben Schaden verursachen.
Im Kampfsport hingegen wurde ein einziges Modell auf über dreihundert Trefferpunkte am gesamten Körper erweitert! Jeder Angriff auf einen bestimmten Punkt erzeugt eine andere Wirkung, was das Spiel realistischer macht.
Handelt es sich bei diesem Spiel also um ein Einzelspieler- oder ein Online-Spiel?
Eigentlich lässt es sich nicht so kategorisieren. Dieses Spiel bietet Online-Kämpfe, in denen zwei Spieler im traditionellen Modus gegeneinander antreten oder sich sogar in groß angelegten Schlachten messen können. Es kann sogar in einer großen Arena aufgebaut werden, in der sich die Spieler wie in Counter-Strike gegenseitig überfallen können… Das Spiel ist sehr interaktiv und macht viel Spaß. Dennoch kann es nicht als typisches Online-Spiel gelten.
Dieses Spiel kann auch im Einzelspielermodus gespielt werden, da viele Datenpunkte unabhängig voneinander berechnet werden können. Daher ist es völlig in Ordnung, ohne Internetverbindung alleine zu trainieren. Tatsächlich bieten viele Spiele heutzutage diese Möglichkeit. Bei Spielen wie Audition Online und Dance Dance Revolution ist das Spielen in einem privaten Raum im Prinzip dasselbe wie im Einzelspielermodus, oder? Die Spielefirmen haben diese Einzelspielerfunktion nur noch nicht implementiert.
Um Erfahrung zu sammeln, ist nach wie vor eine Online-Präsenz erforderlich, aber anstatt es als Online-Spiel zu bezeichnen, ist es genauer, es als Multiplayer-Online-Spiel wie Red Alert oder StarCraft zu beschreiben... denn man kann sich leicht vorstellen, dass ein Charaktermodell über 300 Aktionspunkte hat; wenn diese Rechenleistung auf einem Server bereitgestellt würde, wie groß müsste der Server sein, um dies zu bewältigen?
Daher ähnelt dieses Spielstil eher E-Sport-Titeln wie Counter-Strike und Red Alert und kann nicht als vollwertiges Online-Spiel gelten. In der Zukunftswelt wird es jedoch ein sehr beliebter E-Sport-Titel sein, und Martial Artist ist ein äußerst gefragter Wettbewerbsgegenstand bei den WCG (World Cyber Games). Im Jahr 2050 beträgt das Preisgeld für Martial Artist bei den WCG unglaubliche 500.000 US-Dollar! Es ist das Spiel mit dem höchsten Preisgeld aller E-Sport-Titel.
Im Jahr 2057, genau zehn Jahre nach der Veröffentlichung von Martial Artist, hat der Status des Spiels mit dem Lauf der Zeit und dem Aufkommen neuer Spiele nicht nur nicht nachgelassen, sondern ist sogar noch stärker geworden, und das Preisgeld für den WCG Grand Prix wurde auf eine Million US-Dollar erhöht!
Warum ist das so? Die Worte des damaligen WCG-Champions könnten einiges erklären: „Zehn Jahre sind vergangen, und wir haben festgestellt, dass unser Verständnis dieses Spiels immer noch sehr oberflächlich ist.“
Das markanteste Merkmal des Spiels „Martial Artist“ ist die Möglichkeit, eigene Moves zu kreieren und zu kombinieren!
Die Steuerung eines Kampfsportcharakters in einem Spiel fühlt sich an, als würde man einen echten Menschen befehligen. Tatsächlich reichen die 107 Standardtasten der Tastatur – abgesehen von den grundlegenden Angriffsmustern – nicht aus, um alle Angriffsmethoden abzudecken!
Denn dieses Charaktermodell ist nicht wie ein normales 3D-Spiel, bei dem das Modell und alle Animationen bereits eingerichtet sind und man nur wenige Tasten oder Tastenkombinationen zur Bedienung benötigt.
In diesem Spiel können Sie die Aktionen der Spielfigur gemäß den Systemvorgaben auswählen oder sie komplett selbst erkunden... Selbst so etwas Simples wie das Zurückwerfen der Haare kann mit einem Befehl programmiert werden.
Deshalb wurde das Spiel „Martial Arts Master“ von einer Gruppe begeisterter Gamer eingehend studiert, die allerlei Moves entwickelten … denn der Slogan des Spiels lautete: „Es kann jede Bewegung, die ein Mensch kann!“ Es war das erste Spiel in der Geschichte des E-Sports ohne festes Steuerungsschema. Einige spezialisierten sich sogar darauf, diese Kampftechniken zu erforschen und sie online zu hohen Preisen in RMB zu verkaufen. Noch talentiertere Spieler integrierten Techniken aus alten chinesischen Kampfkünsten – sowohl südlichen als auch nördlichen Stilen – in das Spiel und begründeten so mehrere bedeutende Denkrichtungen in der Gaming-Welt … Aber das ist eine andere Geschichte.
Wie groß schätzen Sie dieses Spiel ein?
Bei solch hoher Verarbeitungseffizienz müssen es doch mindestens mehrere zehn Gigabyte sein, oder? World of Warcraft plus seine Erweiterungen sind bereits über zehn Gigabyte groß.
Dutzende Gigabyte? Das ist lächerlich!
Nur sechs GB! Nicht wundern, das ist inklusive der CG-Grafik. Selbst auf einem typischen Computer des frühen 21. Jahrhunderts sollte es flüssig laufen, auch wenn die Grafikkarte etwas schwach sein könnte, was zu einer mäßigen Bildqualität führt. 2007 war eine dedizierte Grafikkarte mit 256 MB Standard, wobei 512-MB-Karten diese nach und nach ablösten. Für dieses Spiel reichen 256 MB definitiv aus. Selbst mit 2 GB Videospeicher wird die Grafik natürlich nicht überragend sein.
Chen Xu hatte dieses Spiel auf Xiao Mins Supercomputer gespielt. Die Grafik war atemberaubender als in jedem Action-Blockbuster. Auf seinem alten Laptop sah es jedoch deutlich schlechter aus, es fehlte sowohl an Farbe als auch an Realismus. Nach heutigen Maßstäben muss Xiao Mins Grafikkarte mindestens 50 GB Videospeicher haben.
Warum ist so ein Spiel so klein?
Ehrlich gesagt, wenn wir die Softwareintegrationstechnologie des frühen 21. Jahrhunderts berücksichtigen, wäre dieses Spiel so klein, dass selbst 600 GB möglicherweise nicht ausreichen würden, um ein so massives und unglaublich komplexes Spiel unterzubringen!
Dies trifft natürlich nur unter den aktuellen Computerbedingungen zu.
Wird jedoch ein Code in Doppelhelixstruktur verwendet, lässt sich die gesamte Software auf eine sehr geringe Größe komprimieren. Und die Recheneffizienz ist extrem hoch!
Die Doppelhelix-Kettenstruktur ist die geheimnisvollste Struktur und gleichzeitig die Systemstruktur, die am besten geeignet ist, den Wert aus Software zu extrahieren.
Vereinfacht gesagt: Selbst ein kleiner Abschnitt des menschlichen Genoms enthält Informationen, die, umgerechnet in Computereinheiten, Gigabytes ergeben würden. Zukünftige Zellstrukturen wie diese sind lediglich Nachahmungen … ja, Nachahmungen, keine echten Simulationen.
Selbst wenn es sich nur um eine Kopie handelt, ist der Effekt mit der aktuellen Technologie unerreicht. Die ultrahohe Komprimierungsmethode kann die Größe einer Software um Hunderte oder Tausende Male reduzieren und gleichzeitig eine deutlich höhere Effizienz und einen geringeren Stromverbrauch erzielen. Dies unterscheidet sich vom Komprimierungsalgorithmus von X. Der Algorithmus von X kann nur die Größe von 3D-Modellen fester Größe minimieren und ist daher für den breiten Einsatz ungeeignet. Aber dieser Spiralmodus – wenn er verwendet wird – könnte sogar World of Warcraft als normales Minispiel gespielt werden.
Als Chen Xu Er Ya von diesem Spiel sprechen hörte, begannen seine Gedanken abzuschweifen. Er kannte es bereits recht gut... Schließlich war es für andere, die es spielten, wie für einen Blinden, der einen Fluss überquert und sich selbst zurechtfinden muss, während er Xiao Mins Hilfe hatte.
Am wichtigsten war jedoch, dass Chen Xu hinsichtlich der Gestaltung der Charakterbewegungen direkt auf die besten, jahrzehntelang technologisch erprobten Bewegungsmodelle zurückgreifen konnte, ohne sie selbst Stück für Stück ausprobieren zu müssen.
Da dieses Spiel auf heutigen PC-Plattformen läuft, spricht nichts gegen eine Veröffentlichung, und es könnte mir sogar helfen, etwas zusätzliches Geld zu verdienen.
Außerdem ist das Teilen schlimmer als das Alleinspielen. Dieses Spiel ist hervorragend. Allein am Computer zu spielen macht wirklich keinen Spaß; es mit anderen zu teilen, kann für ordentlich Aufsehen sorgen.
Chen Xu will jedoch nicht mehr berühmt sein. Dieses Spiel ist eindeutig ein Produkt seiner Zeit … oder besser gesagt, seine Technologie ist für heutige Menschen unvorstellbar. Es wäre nicht richtig, SMMH dafür verantwortlich zu machen. Was also tun?
Chen Xu hatte plötzlich eine Eingebung und dachte an einen hervorragenden Kandidaten.
Indem wir X dieses Spiel starten lassen, können wir ihn im Hintergrund halten und ihm gleichzeitig Geld abpressen. Haha, zwei Fliegen mit einer Klappe!
Also versuchte Chen Xu, Er Ya zu beschwichtigen, indem er sagte, er habe nur den Trailer des Spiels online gesehen und wisse nicht, ob es schon erschienen sei. Nachdem Er Ya schmollend in ihr Zimmer zurückgegangen war, schloss und verriegelte Chen Xu sofort die Tür, schaltete Xiao Min in den Computermodus und kontaktierte X.
Chen Xu wagte es auf keinen Fall, mit diesem klapprigen Computer Kontakt zu X aufzunehmen, sonst würde er entdeckt werden... nicht nur möglicherweise, er würde definitiv entdeckt werden!
Es ist einen Monat her, seit wir das letzte Mal mit X aneinandergeraten sind.
Chen Xu war den ganzen Monat über sehr vorsichtig gewesen und hatte nichts Ungewöhnliches bemerkt. Als er jedoch X gegenüberstand, beschloss er, sie auszutricksen.
Ich habe gerade die Messaging-App geöffnet, und schon strömten unzählige Nachrichten herein.
„Bitte melden Sie sich nach dem Lesen dieser Nachricht an, sonst könnte es so aussehen, als ob Sie nicht aufrichtig wären. Wir haben den ersten Schritt unserer Forschung abgeschlossen. Tatsächlich sind viele Genketten im menschlichen Körper inaktiv, und wir versuchen, die Codes in den Genketten anhand Ihrer Daten zu entschlüsseln.“
„Könnten Sie uns bitte kontaktieren? Könnten wir eventuell auf Ihre Forschungsergebnisse zur DNA-Anordnung zurückgreifen?“
Bitte antworten Sie umgehend nach Erhalt dieser Nachricht!
"Lieber S, bitte zeigen Sie sich! In Gegenwart Ihrer Organisation wird uns bewusst, wie naiv wir sind, wie Grundschüler!"
Jedes seiner Worte war respektvoller als das vorherige. Chen Xu lachte kalt auf und erwiderte: „Was hatte es mit diesen Unbekannten auf sich, die vorhin um Gao Xiaojie herum aufgetaucht sind?“
Die Leute bei X hatten wahrscheinlich auf eine Nachricht über den Kommunikator gewartet, und nur zwei Sekunden später antwortete jemand: „Lieber S, du bist endlich da. Bitte warte drei Minuten, unser Teamleiter wird gleich hier sein, um deine Fragen zu beantworten!“
Knapp drei Minuten später, etwas mehr als zwei Minuten später, erschien eine Nachricht auf dem Kommunikationsgerät: „Lieber S., Gott sei Dank haben wir Sie endlich getroffen. War bei dem chinesischen Mädchen, das Sie erwähnt haben, eine unbekannte Person? Es tut uns leid, dass wir nichts darüber wissen, da wir Ihren Anweisungen gefolgt sind und es nicht gewagt haben, sie auch nur im Geringsten zu überwachen.“
Angesichts des respektvollen Tons seines Gegenübers glaubte Chen Xu ihm widerwillig und antwortete: „Gut, dann handelt es sich vielleicht um eine andere Organisation. Ich kümmere mich darum. Wie stehen Ihre Forschungsergebnisse?“
„Unsere Organisation ist Ihnen für Ihre Großzügigkeit zutiefst dankbar! Wir haben einige Fortschritte im Verständnis des genetischen Codes und seiner Computerstruktur erzielt und fühlen uns wie Grundschüler. Vielen Dank, dass Sie uns diese Möglichkeit eröffnet haben. Wir freuen uns auch über Ihre Unterstützung bei den Herausforderungen, denen wir in unserer Forschung begegnet sind.“
Oh je, sein Tonfall ist so respektvoll, als wäre er ein Enkel!
Chen Xu sah jedoch nichts Verwerfliches an ihrer Behauptung, Fortschritte erzielt zu haben... Es wäre ja seltsam, wenn es überhaupt keine Fortschritte gäbe!
Dieser Betrug wurde als die „größte Lüge des Jahrhunderts“ bezeichnet, und es ist gar nicht so einfach, ihn aufzudecken. Es wird sicherlich Fortschritte im Forschungsprozess geben, aber die Wahrscheinlichkeit, dass diese Fortschritte praktisch genutzt werden können, ist nahezu null.
Chen Xu sah sich die Fragen der Gegenseite an, stellte Xiao Min einige Fragen und beantwortete zwei davon beiläufig anhand der detaillierten Forschungsergebnisse zu dieser Lüge. Die übrigen Fragen ließ er unbeantwortet und sagte stattdessen: „Ihr könnt euch nicht allein auf uns verlassen. Ihr müsst verstehen, dass es für diese Art von Forschung sinnlos wäre, euch die Daten einfach so zu präsentieren. Die Erforschung des Göttlichen ist eine lange und mühsame Aufgabe, und die dabei gewonnenen Erkenntnisse und Inspirationen werden die Entwicklung und den Ausbau völlig neuer Technologien ermöglichen.“
Die Gegenseite antwortete umgehend und sehr respektvoll: „Ja, ja, vielen Dank für Ihre Hinweise. Wir werden weiterhin hart arbeiten und uns bemühen, mit Ihrem Tempo mitzuhalten.“
Chen Xu kicherte und antwortete: „Das ist gut. Nun, ich brauche Ihre Hilfe bei etwas.“
„Bitte teilen Sie uns Ihre Meinung mit, wir werden unser Bestes tun, um Ihnen bei allem zu helfen, was wir tun können!“
Chen Xu kicherte, schickte die komprimierte Spieldatei und tippte auf der Tastatur: „Das wurde von ein paar gelangweilten Jungs über einen Monat lang entwickelt. Wir finden es ziemlich gut und planen, es zu bewerben. Deshalb wollten wir euch um einen Gefallen bitten, da wir großes Vertrauen in Xs Fähigkeiten in diesem Bereich haben.“
Noch ein Spiel?!
Die Leute bei X waren etwas verwirrt. Waren sie etwa eine Spielefirma?!
Das Übertragen einer 6 GB großen Datei würde lange dauern, aber Xs Kommunikationsgerät ist sehr leistungsstark. Obwohl Chen Xus Netzwerkgeschwindigkeit nicht besonders hoch ist, ist deren Verbindung sehr stark, sodass beide die Daten gleichmäßig aufteilen können. Trotzdem würde die Übertragung ein bis zwei Stunden dauern.
Der Vertreter von X nutzte diese Gelegenheit, um zu fragen: „Wird Ihr Spiel von einem Spieleunternehmen oder auf andere Weise veröffentlicht?“
Chen Xu lachte leise und antwortete: „Unser Ziel ist es, mehr Leute dazu zu bringen, dieses Spiel zu spielen und sein Potenzial zu entdecken. Wenn alles vorbei ist, werdet ihr sehen, wie wertvoll dieses Spiel ist.“
Chen Xus Worte trafen vollkommen zu, denn das Potenzial zur Erforschung von Kampftechniken in diesem Spiel war schlichtweg zu groß. Vor dem Aufkommen der virtuellen Realität wagte es kein Kampfspiel, sich mit ihm zu vergleichen. Seine prahlerische Aussage war also keine Übertreibung.
Und wie sieht es mit der Rentabilität aus?
Chen Xu lachte leise und sagte: „Wir haben dieses Spiel so entwickelt, dass es jeder spielen und sich leisten kann. Ursprünglich wollten wir es komplett kostenlos anbieten. Da aber viel Arbeit dahintersteckt, werden wir einen kleinen Preis verlangen. Sie wissen sicher besser als ich, wie man den Preis festlegt.“
Das ist eine sehr zweideutige Aussage!
Die Leute in Organisation X waren etwas ratlos. Sie konnten keinen Preis festlegen, bevor sie das Spiel gesehen hatten, aber nach einer Online-Recherche traf ein chinesischer Gruppenleiter in Organisation X sofort eine Entscheidung: „Wozu überhaupt einen Preis festlegen! Ihr Ausländer versteht einfach nichts von der Sprache und den Gepflogenheiten in China! Sagt ihm, dass wir ihm helfen werden, das Spiel kostenlos zu bewerben und zu veröffentlichen, und gleichzeitig eine Milliarde US-Dollar als Abfindung direkt auf ein Schweizer Bankkonto einzahlen werden!“
Die Ausländer sahen sich an, während die chinesischen Mitglieder allesamt verständnisvolle Ausdrücke zeigten... Das ist der Unterschied zwischen Ost und West!
Diese blöden Ausländer, glauben die etwa wirklich, wir wären hier, um mit ihnen Geschäfte zu machen? Verdammt, eine Milliarde Dollar? Das ist doch nur ein Klacks für Organisation X! Die investieren Milliarden allein in ein einziges Forschungsprojekt!
Natürlich handelt es sich hierbei um eine beträchtliche Summe, die das Budget von Teamleiter X übersteigt; er muss die Genehmigung seiner Vorgesetzten einholen. Diese werden sie aber sicherlich erteilen, denn sie haben keine Angst davor, das Geld auszugeben; sie fürchten vielmehr, es nicht ausgeben zu können oder dass es abgelehnt wird!
Das ist keine Bestechung... Verdammt, müssen Top-Organisationen wie X und S etwa Bestechungsgelder zahlen?
Das ist keine Geschäftstransaktion! Das ist ein Gefallen!
Ist es ein Verlust, ein Spiel für eine Milliarde Dollar zu kaufen? Wahrscheinlich schon, aber X kann es sich leisten!
Das bringt die beiden Seiten nur einen Schritt näher zusammen. Eine Milliarde Dollar ist für ein so hochkarätiges Unternehmen ein Klacks. X ist sich sicher, dass die Leute von S, wenn sie denn wollten, locker noch etwas aus dem Hut zaubern könnten, das weit mehr als das kostet!
Diese Milliarde Dollar ist also nur ein Testballon, um zu sehen, ob wir uns einander annähern können... Wie könnte man denn weniger Geld geben?!
Ausländer verstehen diese Art von sprachlicher Kunst nicht, insbesondere Techniker und Wissenschaftler. Sie sind zwar alle unglaublich intelligent, aber ihre emotionale Intelligenz ist erbärmlich gering. Es ist sinnvoller, sie studieren zu lassen, warum 1 + 1 gleich 2 ist, als ihnen die Feinheiten dieser Methode zu erklären!
Als Chen Xu die Nachricht von X sah, weiteten sich seine Augen augenblicklich!
Eine Milliarde Dollar?!
Noch vor wenigen Augenblicken sonnte er sich im Glanz seines monatlichen Einkommens von 200.000 RMB, als plötzlich ein Kuchen im Wert von einer Milliarde Dollar vom Himmel fiel! Kein Wunder, dass Chen Xu fassungslos war!