Kapitel 49

В результате небольшая группа игроков будет тратить деньги на улучшение, добавление отверстий и синтез предметов, а затем наслаждаться несколькими PvP-сражениями.

...

Этот бесконечный цикл доводит ценовую дискриминацию до крайности.

Если он готов потратить 1 юань, то пусть потратит. Пусть вдоволь насладится развлечениями на сумму в 1 юань, и пусть играет или не играет по своему желанию!

Если кто-то готов заплатить 10 000, мы найдем всевозможные способы выжать из него все соки, заставив его какое-то время наслаждаться жизнью... но в следующем месяце ему придется заплатить еще 10 000, иначе услуга будет прекращена!

Для тех, кто готов заплатить 1 миллион, игра в настоящее время не предлагает много возможностей для развлечения, но она позволяет свободно входить и выходить из PvP-сражений, носить красивую одежду, щеголять сверкающим удостоверением личности и наслаждаться чувством обожания тысяч людей — это самое ценное, уникальный опыт, который не могут предоставить другие сбалансированные игры!

В любом месте достаточно небольшого импульса, чтобы совершить покупку.

После того, как импульс утихает, возникает и соответствующее удовольствие.

Итак, хотят ли игроки продолжать получать удовольствие от игры?

В первые несколько дней после выхода "Техника, бросающая вызов небесам" получила умеренные и высокие оценки.

Поскольку большинство игроков, в основном бедных, всё ещё получают доход от ежедневных посещений, кажется, что студия Dragon Slayer довольно щедра, так как они получают много денег каждый день просто за регистрацию.

В первые три дня игра демонстрировала довольно высокий уровень удержания игроков, причем значительное число игроков оставалось в игре до третьего дня.

Однако несколько дней спустя его репутация начала резко падать.

Потому что игроки низкого уровня уже несколько дней подвергаются основательному унижению на PvP-полях сражений.

Наивные и неопытные игроки Альянса Чаоян никогда не видели игры с такими несбалансированными характеристиками.

Даже игрок, потративший всего 1 юань, может легко победить игрока, не вкладывающего деньги в игру, с процентом побед около 99%. Какими бы высокими ни были навыки, они не смогут компенсировать огромную разницу в характеристиках.

Итак, вот вопрос.

Новичок, которого ты раньше избивал, стал гораздо более впечатляющим после того, как потратил всего 1 юань. Мало того, что его удостоверение личности привлекательнее твоего, так он еще и избивает тебя, разыгрывая историю "из грязи в князи".

Сейчас я даю тебе шанс пополнить баланс на 1 юань и снова избить его всего за 1 юань. Ты согласен?

Это недобросовестные торги.

Ещё более возмутительно то, что раньше они позволяли телепортироваться для выполнения заданий совершенно бесплатно.

Вы можете выполнить задание 10-го уровня сложности, связанное с выполнением поручений, всего за 1 минуту и заработать много денег.

И тут вы случайно обнаруживаете, что в магазине есть действительно хорошие товары, например, осколки SSSSR.

Вам осталось всего 10 очков валюты!! Но следующие десять колец не позволят вам телепортироваться.

Если вы запустите это самостоятельно, у вас уйдёт тридцать минут, и к тому времени редкий предмет уже будет создан заново.

—Вы пополняли счет напрямую реальными деньгами, обменивая 1 юань на 1000 баллов для покупки фрагментов SSSSR?

—Или же нам лучше выбрать разовое решение: потратить 6 юаней на предмет телепортации и телепортироваться, чтобы выполнять ежедневные задания в течение 30 дней?

Минъянь разместила оба варианта в разделе справки по заданию и доброжелательно улыбнулась.

Примечание автора: Этот роман поступит в продажу в этот четверг (28-го). Спасибо за вашу поддержку!

☆ Драгоценный меч появляется из горы

Игры, основанные на числовых значениях и быстрой продаже, в XXI веке считаются «раковой опухолью» на Земле.

К числу его наиболее известных работ относится «Я — подонок X»... Ой, простите, его наиболее известная работа — «Жадный XX».

Говоря об этом шедевре, следует отметить, что многие разработчики игр в своё время насмехались над ним, и многие геймеры также выражали своё презрение.

«На таких странных вещах можно заработать?»

Однако на самом деле это приносит прибыль, и ее рентабельность поразительна.

Ежемесячная выручка превысила 500 миллионов.

Да, именно эта игра, лишенная всякой искренности, каждое слово которой кричало о «жадности до денег», достигла вершины прибыльности среди отечественных онлайн-игр.

Иногда отзывы игроков не отражают всей картины.

Возьмем, к примеру, низкокачественные веб-игры отечественного производства. Многие молодые люди их критикуют, и их рейтинг резко упал.

Но разработчики игр продолжают создавать подобный мусор.

Почему так могло случиться?

—Конечно, это потому, что рынок слишком дешев.

Авторам нужно зарабатывать на жизнь, разработчикам игр нужно зарабатывать на жизнь, и инвесторам тоже нужно зарабатывать на жизнь.

Как и все геймеры, "хардкорные" игроки требуют, чтобы игры обладали как визуальной привлекательностью, так и глубиной, нравились людям всех возрастов, были новаторскими по тематике, одновременно простыми для понимания и сложными, а также предлагали как плавный, так и сложный игровой процесс.

Если создатели сделали такую хорошую игру, их следует наградить высокой похвалой, и все будут довольны.

Если создатели не могут это сделать или не соответствуют таким высоким стандартам, то, конечно же, у них не будет хорошей репутации.

Для разработки и доработки подобной игры часто требуется команда из сотен человек, работающая над ней в течение нескольких лет и тратящая десятки миллионов долларов.

Но эти заядлые геймеры не могут себе позволить их поддерживать!

Да, большинство из них сочтут игры дороже 99 юаней слишком дорогими и, возможно, вообще перестанут в них играть или обратятся к пиратству.

Для игр стоимостью ниже 99 юаней производителям необходимо продать более миллиона копий, чтобы окупить затраты.

⚙️
Lesestil

Schriftgröße

18

Seitenbreite

800
1000
1280

Lesethema

Kapitelübersicht ×
Kapitel 1 Kapitel 2 Kapitel 3 Kapitel 4 Kapitel 5 Kapitel 6 Kapitel 7 Kapitel 8 Kapitel 9 Kapitel 10 Kapitel 11 Kapitel 12 Kapitel 13 Kapitel 14 Kapitel 15 Kapitel 16 Kapitel 17 Kapitel 18 Kapitel 19 Kapitel 20 Kapitel 21 Kapitel 22 Kapitel 23 Kapitel 24 Kapitel 25 Kapitel 26 Kapitel 27 Kapitel 28 Kapitel 29 Kapitel 30 Kapitel 31 Kapitel 32 Kapitel 33 Kapitel 34 Kapitel 35 Kapitel 36 Kapitel 37 Kapitel 38 Kapitel 39 Kapitel 40 Kapitel 41 Kapitel 42 Kapitel 43 Kapitel 44 Kapitel 45 Kapitel 46 Kapitel 47 Kapitel 48 Kapitel 49 Kapitel 50 Kapitel 51 Kapitel 52 Kapitel 53 Kapitel 54 Kapitel 55 Kapitel 56 Kapitel 57 Kapitel 58 Kapitel 59 Kapitel 60 Kapitel 61 Kapitel 62 Kapitel 63 Kapitel 64 Kapitel 65 Kapitel 66 Kapitel 67 Kapitel 68 Kapitel 69 Kapitel 70 Kapitel 71 Kapitel 72 Kapitel 73 Kapitel 74 Kapitel 75 Kapitel 76 Kapitel 77 Kapitel 78 Kapitel 79 Kapitel 80 Kapitel 81 Kapitel 82 Kapitel 83 Kapitel 84 Kapitel 85 Kapitel 86 Kapitel 87 Kapitel 88 Kapitel 89 Kapitel 90 Kapitel 91 Kapitel 92 Kapitel 93 Kapitel 94 Kapitel 95 Kapitel 96 Kapitel 97 Kapitel 98 Kapitel 99 Kapitel 100 Kapitel 101 Kapitel 102 Kapitel 103 Kapitel 104 Kapitel 105 Kapitel 106 Kapitel 107 Kapitel 108 Kapitel 109 Kapitel 110 Kapitel 111 Kapitel 112 Kapitel 113 Kapitel 114 Kapitel 115 Kapitel 116 Kapitel 117 Kapitel 118 Kapitel 119 Kapitel 120 Kapitel 121 Kapitel 122 Kapitel 123 Kapitel 124 Kapitel 125 Kapitel 126 Kapitel 127 Kapitel 128 Kapitel 129 Kapitel 130 Kapitel 131 Kapitel 132 Kapitel 133 Kapitel 134 Kapitel 135 Kapitel 136 Kapitel 137 Kapitel 138 Kapitel 139 Kapitel 140 Kapitel 141 Kapitel 142 Kapitel 143 Kapitel 144 Kapitel 145 Kapitel 146 Kapitel 147 Kapitel 148 Kapitel 149 Kapitel 150 Kapitel 151 Kapitel 152 Kapitel 153 Kapitel 154 Kapitel 155 Kapitel 156 Kapitel 157 Kapitel 158 Kapitel 159 Kapitel 160 Kapitel 161 Kapitel 162 Kapitel 163 Kapitel 164 Kapitel 165 Kapitel 166