Он жестом показал пальцами, что это «совсем немного».
Минъянь сказал: «Что ж, я могу немного приоткрыть завесу тайны: в новой игре будет использоваться очень уникальный стиль создания напряжения. В новой работе мы рассмотрим возможность добавления системы восстановления рассудка».
"Значение SAN? Что это значит, здравомыслие?"
Минъянь улыбнулся и сказал: «Что ж, здравомыслие — это термин из древней земной культуры, описывающий психическое состояние человека. Высокий уровень здравомыслия считается признаком психологического здоровья; низкий уровень здравомыслия может вызывать слуховые галлюцинации, зрительные галлюцинации, психические расстройства или даже потерю контроля и безумие, что также может привести к последующим физиологическим реакциям, таким как рвота и обмороки».
Ведущий сказал: «Это звучит как довольно оригинальная идея».
Он четко заявил: «Да, рассудок и здоровье будут двумя главными «шкалами выживания» в новой игре. Нашему главному герою предстоит путешествовать в одиночку, исследовать неизвестный новый мир и сражаться со всевозможными могущественными монстрами».
Ведущий, чуть не пуская слюни от восторга, воскликнул: «Значит, новая игра тоже будет режимом приключений? Как в Minecraft, где ты выходишь сражаться с монстрами ночью?»
Минъянь улыбнулся и сказал: «Возможно, всё будет немного сложнее. Я возлагаю большие надежды на наших игроков».
Он также сделал жест, означающий «немного».
О чём сейчас думают игроки?
Отлично! Появилась новая игра!
Звучит как захватывающее приключение и игра про сражения с монстрами!
Ура, да здравствует лидер!
Позвольте мне сейчас рассказать, о чем думают дизайнеры вокруг меня:
«Slightly» означает «extremely»!
«Немного» означает «несравнимо меньше, чем в тот же день»!
Старший брат определённо думал: "Пусть страдает!"
Вот о чём думает Минъянь в данный момент:
Они что, давят на меня, требуя выпустить двадцать игр за год?
Страдайте, все вы :)
Тем временем ничего не подозревающие игроки продолжали ликовать.
Ведущий радостно объявил: «Итак, теперь настало время вопросов и ответов. Мы дали вам пятнадцать минут. Игроки, желающие задать вопросы, пожалуйста, поднимите руки».
В одно мгновение снизу поднялось бесчисленное множество рук.
Некоторые игроки, не удовлетворившись простым поднятием рук, даже надели что-нибудь на ноги, чтобы создать видимость поднятия рук.
Минъянь заметил это с первого взгляда, и его губы дрогнули, когда он указал на это.
Этот игрок использует угловатый человекоподобный облик, явно являясь ярым поклонником Minecraft.
Встав, он несколько неловко улыбнулся и сказал: "Я... я..."
После недолгой паузы он сказал: «Приветствую вас, Мастер! Хотел бы задать вам вопрос от имени многочисленных незамужних членов культа Мин — вы сейчас не замужем?»
Минъянь несколько удивлённо наклонил голову, но всё же спокойно улыбнулся и сказал: «Да».
Неожиданно щеки поклонницы тут же засияли, и она с восторгом спросила: «Учитель, вы когда-нибудь думали о том, чтобы встречаться со своими поклонницами?! С такими милыми, такими милыми!»
Чётко сказано: «???»
Глава 52. Делясь радостью с людьми.
«Мастер, вы когда-нибудь думали о том, чтобы встречаться со своими поклонницами?! С такими милыми, такими милыми!»
Минъянь пока никак не отреагировал.
Зрители в зале разразились добродушным смехом.
Некоторые даже подстрекали его, крича: «Скажи „да“!»
«Нет! Лидер принадлежит всем нам!»
В зале Чжоу Лие недоверчиво смотрела на всех и восклицала: «Вот это да!»
Орк, похожий на льва, с ощетинившимся хвостом.
Змееподобный орк бросил ручку и скомкал страницу с заметками, которую держал в руке, в комок.
Однако, как и ожидалось, Минъянь спокойно отказал ему.
«Как я могу думать о доме, если сюнну еще не побеждены?» — сказал Мин. — «Это значит, что мое вдохновение для создания игр еще не иссякло, и я пока не рассматриваю вариант свиданий».
Ведущий усмехнулся и сказал: «Главный инженер Минг хочет сказать, что нельзя одновременно заниматься разработкой игр и встречаться с девушками?»
Минъянь широко раскрыл глаза и возразил: «Разве не так?»
Львиноорк молча сел обратно, безмолвно глядя в потолок.
Да, главный дизайнер Минг по-прежнему главный дизайнер Минг.
Любой другой разговор с ним неизбежно вернется к теме «игр»...
К счастью, последующая сессия вопросов и ответов с игроками прошла довольно стандартно.
Один из игроков спросил: «Мастер Минг, я только что закончил играть в игру «Апокалипсис синей звезды» и обнаружил, что в финальной концовке Рассел и Луис всё ещё идут по пути самоспасения. Поэтому мне особенно любопытно, какая у них концовка?»
Минъянь: "..." Я тоже не знаю.