Kapitel 172

Как и ожидалось, видео первого раунда переговоров мгновенно стало вирусным после публикации в интернете!

К следующему дню количество просмотров достигло десятков миллионов.

Даже случайный игрок команды, имевший рейтинг уровня «Челленджер», пользовался особым расположением клуба и был приглашен для участия в молодежной тренировочной программе.

После того, как первый игрок прошёл этот режим, другие игроки также начали проходить его один за другим, благодаря опыту, которым поделились первопроходцы.

Вскоре сложность игры действительно будет соответствовать ожиданиям разработчика, и тогда игроки с более низким рейтингом смогут ею насладиться.

Конечно, всем будет сложно освоиться в игре, особенно тем, кто к ней еще не привык!

—Смеете ли вы сказать, что взаимодействие человека и машины — это просто? Ха! Испытайте страх быть под властью кошмаров!

На новой конференции Blue Star Минъянь выразил свою радость, заявив, что он очень доволен новой моделью.

Ответственное лицо: "..."

Внезапно ему показалось, что он понял, как порадовать босса.

А когда Минъянь в хорошем настроении, он может с удовольствием продолжать выполнять большой объем работы.

Он незаметно работал над первоначальным планом дизайна "Души", а разработку нескольких подсистем передал нижестоящим дизайнерам.

По мере роста масштабов игр, дизайн одного человека может задать тон и тему, но охватить всё невозможно.

В новой игре Минъянь решил самостоятельно разработать самые важные сражения и уровни, а остальной контент распределить соответствующим образом.

Тем временем, благодаря внутреннему голосованию в студии, новая игра наконец-то получила официальное название.

—Душа смертных.

Причина выбора этого названия в том, что все уже читали краткое содержание и план сюжета, предоставленные разработчиком.

В настоящее время в Blue Star Studio работают пять специалистов по планированию сюжета, четверо из которых участвовали в написании концепции мира и основной сюжетной линии на ранних этапах новых проектов.

Эти люди также отправились в путешествие в альтернативный мир, созданный Лин Линци, вместе с Минъянем.

В том другом мире, который уже был однажды покорен, хотя все игроки и покинули его, осталось большое количество коренных обитателей.

Эта планета изначально была царством кромешной тьмы, и никто из её коренных обитателей никогда не видел света.

Поэтому отец Лин Линци дал ей прямое название «Темная планета».

Бывший разработчик принес свет на планету, но также породил множество бессмертных игроков — игроков, которые повышали свой уровень, выполняя задания, выданные системой, убивая опасных существ в темноте и грабя ресурсы планеты.

Коренное население низкого роста все еще находилось в средневековой, непросвещенной эпохе и считало игроков богами, даже создав секты, поклонявшиеся этим богам.

Поначалу всё было хорошо.

Однако, по мере того как игра быстро теряла популярность, игроки стали покидать её один за другим.

Одна за другой игровые базы на планете были заброшены. Оставленные игроками предметы считались «реликвиями», а тела, оставленные игроками, назывались «святыми телами», которые местные жители возводили в храмы.

В финальной версии игры освещение постепенно погасло из-за нехватки энергии.

Весь остальной мир вскоре снова погрузится во тьму.

Уже став свидетелями «Эпохи богов», наполненной светом, коренные народы были охвачены страхом перед надвигающейся тьмой...

С помощью оставшихся разведывательных роботов и станций связи на главной базе игры сотрудники «Голубой Звезды» впервые узнали об основной ситуации в этом потустороннем мире.

Затем Минъянь и несколько ключевых разработчиков открыли систему связи и запустили дрон, чтобы наблюдать за темной местностью с высоты птичьего полета.

В темноте едва заметно колыхались высокие горы, и невидимый ужас вот-вот должен был обрушиться на них. Причудливые чудовища жадно смотрели на плоть и кровь, а маленькие туземцы, дрожа, сбились в кучу, дотла, доживая последние остатки огня...

Увидев эту сцену, дизайнеры получили вдохновение.

Увидев предложение Минъяна, сценаристы тут же заявили, что оно их невероятно вдохновило.

Создание и доработка сценария также требуют времени. Для литературных деятелей вдохновение мимолетно, и его нужно вовремя уловить.

Поэтому они попросили отдельную комнату и отказались уходить, пока не закончат первый вариант сценария.

Это решение, по сути, сводится к тому, чтобы высказать свое мнение.

Уже в конце июня Минъянь получил уникальное приглашение от IPP.

—Этот текст был произнесен самим Ся Чэном.

Затем они вдвоем плотно поужинали на свежем воздухе.

Ся Чэн сказал: «Я представил это предложение в начале этого года, и только сейчас оно начинает реализовываться».

Минъянь улыбнулся и сказал: «Тогда я обязательно тебя поддержу. Твой план, должно быть, хорош».

Во время беседы Минъянь небрежно пролистал пригласительное письмо, чтобы составить общее представление о ситуации.

В этом году IPP запустила новое онлайн-мероприятие под названием "Game Star Showdown".

Цель мероприятия — собрать группу энтузиастов игр всех возрастов, уровней образования и отраслей, сформировать команды из 2-5 человек и в течение трех дней усердно работать над созданием мобильной игры.

Команды могут быть сформированы заранее или организаторами после регистрации на месте.

Нет никаких требований к разработке игры; нет ограничений по жанру или размеру, главное, чтобы в нее можно было играть на мобильном телефоне.

Включая предварительную подготовку, последующий пробный матч и церемонию награждения, соревнования длились в общей сложности одну неделю.

Необходимое финансирование, спонсоры и подрядчики уже обеспечены, и рекламная кампания ведется уже некоторое время.

Vorheriges Kapitel Nächstes Kapitel
⚙️
Lesestil

Schriftgröße

18

Seitenbreite

800
1000
1280

Lesethema

Kapitelübersicht ×
Kapitel 1 Kapitel 2 Kapitel 3 Kapitel 4 Kapitel 5 Kapitel 6 Kapitel 7 Kapitel 8 Kapitel 9 Kapitel 10 Kapitel 11 Kapitel 12 Kapitel 13 Kapitel 14 Kapitel 15 Kapitel 16 Kapitel 17 Kapitel 18 Kapitel 19 Kapitel 20 Kapitel 21 Kapitel 22 Kapitel 23 Kapitel 24 Kapitel 25 Kapitel 26 Kapitel 27 Kapitel 28 Kapitel 29 Kapitel 30 Kapitel 31 Kapitel 32 Kapitel 33 Kapitel 34 Kapitel 35 Kapitel 36 Kapitel 37 Kapitel 38 Kapitel 39 Kapitel 40 Kapitel 41 Kapitel 42 Kapitel 43 Kapitel 44 Kapitel 45 Kapitel 46 Kapitel 47 Kapitel 48 Kapitel 49 Kapitel 50 Kapitel 51 Kapitel 52 Kapitel 53 Kapitel 54 Kapitel 55 Kapitel 56 Kapitel 57 Kapitel 58 Kapitel 59 Kapitel 60 Kapitel 61 Kapitel 62 Kapitel 63 Kapitel 64 Kapitel 65 Kapitel 66 Kapitel 67 Kapitel 68 Kapitel 69 Kapitel 70 Kapitel 71 Kapitel 72 Kapitel 73 Kapitel 74 Kapitel 75 Kapitel 76 Kapitel 77 Kapitel 78 Kapitel 79 Kapitel 80 Kapitel 81 Kapitel 82 Kapitel 83 Kapitel 84 Kapitel 85 Kapitel 86 Kapitel 87 Kapitel 88 Kapitel 89 Kapitel 90 Kapitel 91 Kapitel 92 Kapitel 93 Kapitel 94 Kapitel 95 Kapitel 96 Kapitel 97 Kapitel 98 Kapitel 99 Kapitel 100 Kapitel 101 Kapitel 102 Kapitel 103 Kapitel 104 Kapitel 105 Kapitel 106 Kapitel 107 Kapitel 108 Kapitel 109 Kapitel 110 Kapitel 111 Kapitel 112 Kapitel 113 Kapitel 114 Kapitel 115 Kapitel 116 Kapitel 117 Kapitel 118 Kapitel 119 Kapitel 120 Kapitel 121 Kapitel 122 Kapitel 123 Kapitel 124 Kapitel 125 Kapitel 126 Kapitel 127 Kapitel 128 Kapitel 129 Kapitel 130 Kapitel 131 Kapitel 132 Kapitel 133 Kapitel 134 Kapitel 135 Kapitel 136 Kapitel 137 Kapitel 138 Kapitel 139 Kapitel 140 Kapitel 141 Kapitel 142 Kapitel 143 Kapitel 144 Kapitel 145 Kapitel 146 Kapitel 147 Kapitel 148 Kapitel 149 Kapitel 150 Kapitel 151 Kapitel 152 Kapitel 153 Kapitel 154 Kapitel 155 Kapitel 156 Kapitel 157 Kapitel 158 Kapitel 159 Kapitel 160 Kapitel 161 Kapitel 162 Kapitel 163 Kapitel 164 Kapitel 165 Kapitel 166