Игроки, изображенные ниже, обсуждали следующее:
"Как встреча секретных агентов, так захватывающе!"
«Изначально я думал, что эта игра будет очень старомодной, но теперь интерфейс очень современный! В нем переплетаются древнее и современное».
«Черт возьми, Брюэр! Кажется, я уже видел это в учебнике истории. Дайте-ка мне посмотреть на это с помощью ИИ…»
«Я тоже знаю этого епископа; похоже, он действительно погиб в результате исторического покушения?»
«Страшно даже подумать. Неужели в Средневековье действительно существовала организация "Колокольчик", тайно контролирующая ситуацию?»
"Эта игра такая бесплатная! Можно даже воровать деньги у незнакомцев, ха-ха-ха! Все ли убийцы перешли из сталкеров в авантюристов? Кстати, что бы случилось, если бы я не принял этот квест?"
«Залезайте на церковь! Быстрее, я хочу увидеть вершину церкви!»
Люк быстро прибыл на место выполнения миссии, перед средневековым собором.
Это место находится под усиленной охраной: у каждого входа размещены рыцари-тамплиеры.
Люк, спрятавшись в толпе, легко улыбнулся и объяснил аудитории: «У ассасинов бесчисленное множество способов проникновения, и я пока освоил лишь некоторые из них. Например, здесь мы можем подкупить охранников, нанять группу бродяг, чтобы они устроили беспорядки, или же можем сделать что-то еще проще и жестокее…»
Во время разговора он внезапно подбросил в воздух крупную сумму денег!
Звон денег мгновенно привлек внимание собравшейся толпы.
Эти NPC крикнули: «Деньги!» и тут же начали грабить, превратив всю сцену в хаос.
Охранники, зажатые в толпе, сердито кричали.
Лука уже воспользовался случаем и незаметно пробрался в церковь.
Затем Лука показал, как нанимать бродяг для совершения беспорядков, после чего вышел из церкви.
Затем, стоя у задней двери церкви, он рассмеялся и сказал: «Есть ещё один способ пробраться сюда, специально для бедняг: паркур!»
Зрители разразились смехом.
Люк вручную отрегулировал ракурс камеры, нашел подходящее место и начал подниматься прямо к вершине церкви.
Играть в паркур самому — это весело, но наблюдать за тем, как играют другие, — это совсем другое дело.
Хотя зрители в зале не ощутили того же захватывающего напряжения, они смогли более спокойно насладиться паркурными трюками убийцы и мельком увидеть всю церковь и происходящее внизу.
По мере того как Лука поднимается все выше и выше, открывающиеся игрокам пейзажи становятся все более и более впечатляющими.
Пока он наконец не оказался на самом верху церкви, неустойчиво присев на этом крошечном месте, и не посмотрел вниз…
Обширный ландшафт простирается до самого горизонта.
Далекие горные хребты, заходящее солнце и парящие орлы – все это притягивает людей к этому величественному и великолепному пейзажу.
"ой--!!!"
Зрители вновь дружно ахнули от изумления, и их тут же окликнули фотографы.
Тогда Лука сказал: «Ах, если речь идёт всего лишь об убийстве одного человека внутри церкви, то не нужно забираться так высоко. Но раз уж мы там, давайте заодно совершим какое-нибудь достижение».
Во время разговора он закрыл интерфейс для отображения достижений.
Затем вам придётся снова спуститься вниз и пройти через люк для технического обслуживания, чтобы попасть внутрь.
Следуя за лучами, Лука медленно двинулся к вершине своей цели.
Он опустился, его дыхание внезапно стало долгим и глубоким, и от его обычно улыбающихся глаз естественным образом исходила ужасающая, убийственная аура.
Среди зрителей кто-то крикнул: «Убийство от первого лица Великого Короля Демонов!!»
Как только эти слова слетели с его губ, Люк тут же упал, набросившись на свою добычу, словно проворный гепард, с острым скрытым клинком наготове, чтобы в мгновение ока вытащить и извлечь его.
Когда цель, схватившись за горло и обернувшись в ужасе, уже была, несомненно, мертва.
Лука использовал тело, чтобы смягчить удар при падении, а затем немедленно выбежал из церкви.
Покушение на убийство вступало в заключительную стадию: попытка скрыться от преследования тамплиеров.
Зрители у сцены по-прежнему с большим интересом наблюдали за происходящим, не отрывая глаз от Луки, который ловко пробирался сквозь толпу.
Мне показалось, что это достаточно захватывающе, но я никак не ожидал, что позже появится призрак Великого Короля Демонов!
Когда Люк проходил через уединенное место, система внезапно отобразила индикатор, указывающий на наличие «неоткрытого секретного прохода».
В то же время мимо промелькнул призрак Великого Короля Демонов, мельком взглянул на Люка, а затем вошел в тайный проход.
Игроков не интересуют секретные проходы или что-то подобное; их интересует только вот это —
«Мимо случайно проходил невероятно симпатичный парень!»
"Великий Король Демонов! Великий Король Демонов! Где мой Культ Дождливого Дня?!"
"Потрясающе красиво! Мне очень нравится! Я купила! Уже только ради модели Короля Демонов это того стоит!"
Люк, смеясь, бежал: «Нам очень повезло; это место можно исследовать!»
Он быстро скрылся из виду тамплиеров, спрятавшись в телеге с сеном. Он приблизил изображение к камере и прошептал зрителям: «Я разобрался в механике игры. Где бы ни находился призрак учителя, там обязательно найдется какое-нибудь невероятное сокровище или скрытая сюжетная линия. И я слышал, что если выполнить соответствующие достижения, можно напрямую поговорить с призраком учителя и получить такую же форму ассасина, как у учителя. Было бы здорово, если бы об этом узнали…»
На самом деле, он успел произнести лишь половину своей речи, как у аудитории уже текли слюни.
«Би-бич! Бис!»