Однако на карнавале в этом году многие были настолько поглощены голосованием на большом экране снаружи, что целый день пролетел незаметно.
Поэтому, когда Минъянь в конце встречи с игроками объявил, что площадка останется открытой еще на месяц после окончания карнавала в этом году, игроки выразили облегчение.
В период, когда популярность карнавала еще была высока, компания Bluestar быстро выпустила полную версию игры "Galaxy".
Эта игра позиционируется как пошаговая стратегия. Когда она вышла на рынок, многие игроки подумали, что компания Blue Star наконец-то планирует выйти на рынок пошаговых игр.
Затем было опубликовано видео Минъяна, снятое на встрече с игроками.
Минг сказал: «На самом деле, изначально это была игра для сплочения команды в рамках Blue Star. Мы играли в нее вместе за столом несколько лет, пока в начале этого года нам совершенно случайно не пришла в голову идея превратить ее в видеоигру».
Все игроки были ошеломлены его словами.
[Боже мой, это же безумие!!! Это что, та игра, в которую мы обычно играем для тимбилдинга?! Почему наши мероприятия по тимбилдингу всегда состоят из камня-ножницы-бумага и «Оборотня», игр, которые не менялись годами...?]
[Ааааах, я хочу работать в игровой компании! Я хочу участвовать в мероприятиях по сплочению команды под руководством потрясающего дизайнера!]
[Замысел, разработанный Землей, ужасает.]
[Другие игры разрабатываются целый год, затем еще год доводятся до совершенства, а Blue Star??? Это токсично??? Просто что-то, что можно сделать вот так быстро???]
В течение недели после выхода фильм «Галактика» получил среднюю оценку около 9,5 на различных медиаплатформах.
Единственным недостатком, пожалуй, является проблема оптимизации игры, поскольку самая ранняя архитектура программы представляла собой всего лишь "Tabletop RPG Assist 3.1"...
Конечно, отзывы игроков более надежны, чем рейтинги в СМИ.
На платформе Atlas с наибольшим количеством игроков рейтинг Galaxy был повышен до 9,9.
Он получил восторженные отзывы.
А вот такие негативные отзывы:
[Негативный отзыв! С тех пор, как я скачала эту игру, я больше никогда не прихожу в школу вовремя!!]
[Разве это не странно? Там всего лишь кнопка «Следующий раунд», и нажатие на неё автоматически выключает свет?]
[Хе-хе. Эта отвратительная игра испортила мне молодость. Больше ничего не скажу; мне ещё нужно пройти два сценария.]
Будучи поклонниками Земли, члены культа династии Мин, естественно, уделяют наибольшее внимание «Галактике».
Уже через неделю после выхода игры люди начали публиковать прохождения, и эти прохождения продолжали обновляться по мере завершения каждого сценария.
В настоящее время они рекомендуют следующие стратегии: Galaxy Speed Push, Suzaku и Affinity.
Поскольку бывшая Галактическая Империя специализируется на военных делах, а вторая, Империя Судзаку, — на дипломатии, этот подход является самым простым и имеет наибольшую вероятность успеха.
Однако к моменту, когда дело дошло до финального сценария «Рой зергов», почти никто не смог его пройти.
Это слишком сложно, действительно слишком сложно. Враг начинает с захвата всей вселенной, и это зерги, чья скорость воспроизводства армии ужасающая. У меня же только изгнанное правительство.
Все эксперты на форуме застряли на этом одном уровне.
Все ломали голову, играя без остановки всю ночь напролет.
Последнюю проблему решил легендарный «знаток антиквариата».
Он представил совершенно новый жанр игр.
[Притяжение ядра Алой Птицы]!!
Когда они впервые увидели это имя, все были в шоке.
Потому что в описании персонажа Империи Судзаку четко указано, что, будучи миролюбивой расой, народ Судзаку не будет начинать войны ни против одной страны.
Группа невинных и беззаботных маленьких «глупых птичек» — такое доброе впечатление сложилось у жителей межзвездного мира о Алых Птицах.
Поэтому, если вы столкнетесь с Империей Судзаку в игре, вы, как правило, сможете решить проблему с помощью торговли, дипломатии и брачных союзов. Даже если отношения плохие, Судзаку никогда не предпримет инициативу в нападении.
Однако «знаток антиквариата» обнаружил в игре лазейку.
В этой игре каждая цивилизация обладает врожденным показателем «воинственности». Например, у Альянса Восходящего Солнца этот показатель равен 0, а у Галактической Империи — 80. Последняя более воинственна, чем первая, и с большей вероятностью объявит войну, когда отношения с ней плохие.
Империя Алой Птицы имеет встроенный штраф в -255 очков, что полностью исключает возможность объявления войны.
но!
В игре есть магический артефакт под названием «Голубь мира», который генерируется случайным образом. Цивилизация, получившая его, автоматически теряет 1 пункт показателя «Воинственность».
Как только Империя Алой Птицы получит этот артефакт, значение -255 уменьшится на 1 пункт и станет -256 пунктов.
Затем... значение вышло за пределы диапазона, установленного программой, и произошло переполнение.
Основной принцип может быть понятен только экспертам в программировании, но после переполнения это значение признается максимальным — 256 баллов.
Вот так всё и произошло.
Получив «Голубя мира», Алые птицы продолжили общаться с игроками, используя самые любящие, нежные, добрые и невинные выражения лиц и интонации, заданные в игре:
«Мы любим мир!»
В следующем раунде они собрали в общей сложности [неясно], а также звездоразрушающую пушку, эквивалентную 100 звездам, и начали производство биологического оружия на своей родной планете.
«Империя Алых Птиц — лучшие в области биотехнологий», — с улыбкой сказали Алые Птицы. «Мы обязательно вас как следует вылечим!»
Затем следующий раунд.
Они извлекли из лаборатории давно запечатанный «вирус Апокалипсиса» и распространили его по всей Вселенной.