Отчет об оценке само собой разумеется.
Говорят, что рецензенты фильма «Галактика» до сих пор нажимают кнопку «следующий раунд»...
Те, кто изучает академические дисциплины, лучше, чем игроки, способны оценить красоту принципов, лежащих в основе игрового дизайна, и поэтому лучше понимают, что делает увлекательную игру по-настоящему хорошей.
[Наконец, дело не только в новаторских сюжетных линиях! Мастер Минг в очередной раз продемонстрировал безграничный талант, дарованный ему Богом, переосмыслив все возможности стратегической игры. *Star River* — лучшая игра с точки зрения геймплея; это воплощение геймплея! Даже если убрать графику и музыку, даже если свести её к самым простым компьютерным играм прошлых веков, даже если оставить только текст и современные изображения, она всё равно будет сводить игроков с ума.]
Дизайн, вот в чем сила дизайна. Galaxy — это самый фундаментальный урок, который преподает нам бог дизайна: сама игра представляет собой серию осмысленных выборов.
Последнее предложение написано на титульной странице каталога дизайна "Галактика".
После восторженных похвал Цзяляня фраза «игры — это серия осмысленных выборов» мгновенно распространилась в индустрии и стала золотым правилом.
Этот отчет быстро вызвал ажиотаж среди игроков.
Мои друзья были потрясены! Когда дело доходит до восхваления классики, ученые действительно знают и любят цитировать классические произведения; ими нельзя не восхищаться!
Я: Цзялянь, папочка!
Лига А: Папаша Голубой Звезды!
Итак, вопрос: стоит ли мне называть Ланьсина... дедушкой?
[Вау, кумир потрясающий! Я даже плакала, когда смотрела! Почему? Мой кумир вот-вот покорит мир!!]
Очевидно, что компании Blue Star необходимо прямо сейчас устроить праздничный банкет.
Вечеринка состоится на территории этой виллы, чтобы сотрудники студии Dragon Slayer Sword Studio могли прийти и пообедать.
Когда все изрядно напились, Минъянь тайком снова выскользнул на балкон.
Неожиданно Чжо Юй уже стоял на балконе и снова курил.
Объявлен список победителей Лиги Один этого года, и, как и ожидалось, песня "Passerby" группы Bifang вошла в их число.
Чжо Юй и Мин Янь одновременно сказали: «Поздравляю».
Затем они оба на мгновение замерли, а потом одновременно расхохотились.
Минъянь спросил: «Вы планируете вернуться? Другая команда, вероятно, пригласит вас обратно на церемонию награждения».
Чжо Юй потушила сигарету и вздохнула: «Будут ли надо мной смеяться, когда я вернусь? Я и так уже работаю на тебя».
Минъянь улыбнулся и сказал: «У тебя это не очень получается. Я бы хотел, чтобы ты возглавил новый проект».
Чжо Юй почесал кончик носа: «Эм, а то, что вы сказали раньше, по-прежнему актуально? Насчет нового проекта и финансирования «Пути убийцы»…»
Минъянь кивнул: «Тебе наконец-то стало интересно?»
Чжуо Юй: "Кхм, ну что ж. Я читал отчет об оценке игры "Цзялянь". В этом году ее очень хвалят, что меня очень радует... В общем, я вдруг снова немного заинтересовался игровым дизайном."
Минъянь усмехнулся и похлопал Чжо Юя по плечу: «Теперь на тебе лежит огромная ответственность за написание «Хроник убийцы»!»
—Нет, Чжуо Юй — такой искренний парень!
—Вы были совершенно обескуражены, но после шквала комплиментов ваша уверенность в себе воспряла, не так ли?!
Затем два главных дизайнера начали беседовать на крыше.
У этих двоих действительно много общего, когда речь заходит о восхвалении Лиги Цзя.
Они и не подозревали, что на вечеринке внизу Ту Лонг и несколько дизайнеров из Blue Star уже обнялись и напились до такой степени, что стали называть друг друга братьями.
Все программисты, которые изначально планировали вернуться к работе и поработать сверхурочно, чтобы закончить "Hunter World", рухнули без сознания на диван.
На следующий день, проснувшись от похмелья, они, чувствуя головокружение и дезориентацию, схватили свои файлы и отправились домой, чтобы отдохнуть в своих капсулах для зимней спячки.
Несколько дней спустя, когда главный инженер Мин и главный инженер Чжуо уже поднялись на борт космического корабля, чтобы присутствовать на церемонии награждения A-лиги.
Наконец-то это совпадение произошло...
220. Бои с участием обеих рук
Инцидент произошёл всего через несколько дней после того, как космический корабль Минъяня и остальных вошёл в зону сверхсветового движения, и связь была прервана.
В это время компания Blue Star выпустила первый рекламный ролик к игре "Hunter World", который привлек большое внимание.
Поскольку рекламный ролик был готов давно, и Минъянь проверил его и не обнаружил никаких проблем, он очень обрадовался.
Первый трейлер Hunter World также выдержан в классическом формате: общий план показывает часть игровой карты, в полной мере демонстрируя прекрасные, потусторонние пейзажи.
Главные герои, охотники, вооруженные всевозможным оружием, пробираются через джунгли, и в итоге их встречает бескрайняя травянистая равнина.
На лугах мирно обитают всевозможные редкие и экзотические животные.
Камера скользит вдоль хобота гигантского слона к горизонту, а затем на вулкане появляется драконоподобное существо, расправляющее свои огромные крылья.
Когда вулканический дракон подлетел ближе, вулкан заревел, и выброшенные обломки посыпались, словно искры, пугая находящихся поблизости существ, которые начали разбегаться.
Камера отключается от мимолетных фигур, и перед нами появляется логотип Blue Star Studio и название "Hunter World".
Первый рекламный ролик всегда должен представлять собой стандартное введение, дающее игрокам базовое представление об игре.
Болельщики команды Blue Star также начали свою ежедневную рутину, неустанно поддерживая и продвигая команду Blue Star.
Этот рекламный ролик был выпущен на всех платформах, что обеспечило значительный охват аудитории.
Возможно, это потому, что две крупнейшие платформы в настоящее время являются конкурентами, и обе надеются получить лицензию на «Hunter World» раньше другой, поэтому они даже стремятся её продвигать.