Kapitel 4

La sala quedó en silencio mientras todos observaban la pantalla al terminar de ensamblar la estructura.

De repente, dos rubores de emoción aparecieron en el rostro del viejo profesor. Alejó la cámara y mostró deliberadamente a todos lo que había creado, ¡y lo hizo girar tres veces completando 360 grados!

Luego se lamió los labios y dijo con cierto orgullo: "Este es el yate que mi hijo me compró el año pasado, jeje".

Todos: "..." ¡No se parece en absoluto a un yate!

☆ Una obra maestra al estilo real

Tras terminar el juego, el viejo profesor guardó silencio.

Todos lo miraron, esperando su evaluación final.

Tras pensarlo un buen rato, el viejo profesor dejó el formulario que tenía en la mano, miró a Mingyan y le preguntó: "Vi en tu tesis de grado que escribiste que este juego añadirá un monstruo explosivo y más contenido de aventura en el futuro, ¿es cierto?".

Ming dijo: "De hecho, ya está implementado. Al abrir el contenido de prueba a través de la ventana de depuración, los monstruos explosivos tienen la posibilidad de aparecer alrededor del jugador".

Esto se mencionaba en su artículo, y el viejo profesor asintió.

Entonces, cerró los ojos y reflexionó un momento, luego los abrió de repente y dijo: "Este es un juego accesible, apto para todas las edades".

Una vez pronunciada la palabra, es decir, se ha dado la evaluación final.

—¡El juego del rey!

Aunque este juego no tiene un mapa fijo, se puede interactuar con cada bloque. Si bien no hay personajes ni historias predefinidas, cada trama es creada por los jugadores. Incluso sin reglas ni requisitos, todos los logros y objetivos surgen espontáneamente durante la partida. Los personajes y el mundo entero se desarrollan paso a paso según los deseos del jugador, lo que genera una incomparable sensación de pertenencia y satisfacción.

El viejo profesor dijo:

Mil jugadores tendrán mil maneras de jugar, y nunca llegarás al final. Lo que limita la experiencia de juego de Minecraft no es el juego en sí, sino la imaginación y la habilidad de los jugadores. Los gráficos no son realistas, pero su mecánica de juego principal supera a la de juegos con gráficos realistas; puede parecer pequeño en tamaño, pero ofrece infinitas posibilidades y una rejugabilidad ilimitada.

La expresión del profesor Zhou cambió repentinamente: "¿No es un elogio tan grande para el trabajo de un estudiante?"

El anciano profesor dijo: "Profesor Zhou, usted lleva más de veinte años trabajando en este campo y posee una vasta experiencia. Sin embargo, su perspectiva también está limitada por su propia experiencia".

El rostro del profesor Zhou palideció.

«Un buen profesor quizás no pueda discernir si la idea de un alumno es genial o una locura, pero al menos no debería subestimar a todo joven con ideas y acciones». El viejo profesor miró a Mingyan y dijo: «Este es un genio potencial. Te equivocaste con él antes».

La profesora Zhou se puso de pie y sus palabras salieron a borbotones: "¡Ustedes... pase lo que pase, este juego no merece tantos elogios!"

—No, vale la pena —afirmó el profesor Hearst con más franqueza—. ¡Es una obra maestra! ¿Entiendes lo que significa una obra maestra? ¡Solo hay que mejorar su completitud y la versión completa de Minecraft tiene el potencial de destronar a todos los títulos AAA de este año! ¿No lo sentiste mientras jugabas? Pude ver tu concentración, tu dedicación a tu objetivo, la tensión que sentías al encontrarte con eventos inesperados y la satisfacción y el orgullo que sentías por tu arduo trabajo, ¡incluso al ver una casa pequeña! ¿Has olvidado esa simple alegría?

Los labios del profesor Zhou se movieron ligeramente y golpeó la mesa con la mano: "¡Por supuesto que estoy contento! ¡Pero los juegos no son solo para divertirse!"

«No estamos capacitados para definir con presunción qué es un juego; simplemente lo estamos explorando», suspiró el viejo profesor. «Profesor Zhou, usted solo lo ha experimentado durante unos minutos, así que es difícil captar la esencia de esta obra. No debería sacar conclusiones precipitadas; eso es arrogancia».

Pulsó dos veces la pantalla de su terminal y, enseguida, la gran pantalla mostró los datos de la primera prueba de Minecraft en el campus.

Descargas: 1000 personas. El canal de descargas se vio desbordado a las 2 de la madrugada de hoy.

Tiempo medio de conexión de los jugadores: 4 horas.

El hecho de que estas personas hayan podido jugar durante tanto tiempo en tan solo 36 horas demuestra que incluso las personas que son nuevas en el juego pueden volverse adictas fácilmente.

¡Y esto ocurre entre semana! ¡Estas personas están dedicando casi todo su tiempo libre!

Mucha gente jugó día y noche, sin comer ni dormir. El juego estuvo disponible durante un total de 36 horas, y ellos jugaron durante 35 horas.

Hay una última métrica crucial: la opinión de los jugadores.

Índice de comentarios positivos: ¡98%!

Incluso sin tener en cuenta los elogios generalizados, basta con leer las pocas críticas negativas y ver lo que dicen.

[Usuario anónimo: Sigo pensando que volveré a jugar dentro de una noche, luego lo apagaré en cuanto encuentre semillas de trigo, después cavaré una cueva para construir una casa y luego lo apagaré... ¡y antes de darme cuenta, ya es de día! ¡Es adictivo!]

[Usuario anónimo: ¿Por qué no hay más descargas disponibles? ¿Por qué? Mi papá y mi hermano se llevaron mi computadora y jugaron con ella toda la noche, ¡y yo estaba tan ansioso viéndolos! ¿Por qué no puedo jugar? ¡Es demasiado!]

[Usuario anónimo: ¡Pulgar hacia abajo! ¿Por qué estoy relegado a un ataúd mientras Sísifo construyó un paraíso? ¡Este es claramente el mundo de otra persona!]

El [ilegible] real no se puede encontrar.

Lo he terminado de leer, pero no hay nada ahí.

En cambio, las críticas descaradamente positivas inundaban la pantalla como un río caudaloso.

"Quizás los dioses estén jugando un juego."

"Es tan divertido que lloré, sollozo, sollozo, sollozo."

"Jugar hasta alcanzar el punto de fluidez"

"Quiero vivir en ese mundo."

"Por favor, por favor, háganlo disponible para descargar."

"Me he quedado sin palabras."

...

Los hechos innegables están ante nuestros ojos, y nadie puede refutar estas reseñas de jugadores, genuinas y vívidas.

El profesor Zhou dio un paso atrás y se dejó caer en una silla.

Se equivocaba; era demasiado arrogante y engreído. Es un juego realmente bueno.

Finalmente, el viejo profesor ofreció unas palabras de aliento, diciendo: "No te desanimes por los contratiempos temporales. Amigo mío, este juego tiene un futuro muy prometedor, ¡así que sigue esforzándote!".

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