Kapitel 51

Estrategias de marketing de juegos anteriores: Lograr los mejores resultados promocionales con costos razonables.

La estrategia de marketing de Mingyan: ¡Tirar dinero! ¡Tirar dinero! ¡Tirar dinero! ¡No se permite entrar por la puerta de Blue Star Studio hasta que hayamos gastado estos 100 millones!

Capítulo 25 El comienzo de la leyenda

En el siglo XXI, se celebran anualmente ligas regionales y mundiales similares a los juegos competitivos.

La financiación de la liga suele provenir de contratistas. Una vez que el juego alcanza cierto nivel de popularidad, incluso podría ser posible financiar la liga mediante un proceso de licitación.

Por supuesto, League of Legends sigue siendo un juego nuevo. No solo el nombre es nuevo, sino que la temática también es algo que los jugadores de StarCraft jamás han escuchado.

Mingyan no tenía tiempo para rogar y suplicar para encontrar un contratista, ¡así que decidió pagarlo él mismo y hacerlo!

Esta es la primera temporada (T1) de League of Legends.

El evento se celebró íntegramente en línea, utilizando un gran servidor alquilado a IPP, lo que permitió que 10.000 personas jugaran en línea simultáneamente, con un número ampliable de espectadores en directo.

Sin embargo, los comentarios del partido son un gran problema.

Mingyan primero contrató a varios comentaristas de otros juegos con salarios altos, y también invitó a dos streamers populares con estilos de comentarios similares.

Los seis estaban estudiando diligentemente el contenido del juego "League of Legends".

Al fin y al cabo, es la primera temporada, así que el nivel de comprensión de los comentaristas es regular, y Mingyan no tiene buenas soluciones.

Como mucho, subirá personalmente al escenario como invitado especial durante la final.

La presencia de tres comentaristas es habitual en las finales nacionales de la Liga Jia.

En términos generales: una persona se encarga de ambientar la escena, otra con más experiencia explica las batallas entre equipos y el tercer invitado especial se utiliza para generar expectación.

Por cierto, a los comentaristas se les paga en función del número de partidos que juegan.

En el siglo XXI, un partido puede durar de 1 a 6 horas, y los comentaristas tienen que permanecer sentados todo el tiempo sin que la conversación decaiga... Cobran alrededor de 1.000 yuanes.

Es verdaderamente desgarrador escucharlo y conmovedor verlo.

Afortunadamente, en la Liga Chaoyang, gracias a la existencia de esta liga de primer nivel, los comentaristas son ahora muy solicitados, con niveles de ingresos comparables a los de los streamers más populares.

...

El otoño llegó rápidamente y la temperatura local comenzó a descender.

League of Legends lleva casi un mes en línea y ha encabezado varias listas de juegos gratuitos debido a sus agresivas tácticas de gasto, lo que indica claramente que el juego tiene mucho dinero.

Existe una diferencia fundamental entre gastar dinero y no gastar dinero.

Minecraft lleva dos años en línea y ha mantenido un nivel de popularidad relativamente estable, oscilando entre los puestos 100 y 200 de las listas de juegos gratuitos, experimentando ocasionalmente un pequeño aumento de popularidad debido a algún tema de actualidad.

Sin embargo, League of Legends llevaba menos de un mes en el mercado cuando ya atraía una gran cantidad de tráfico. Los jugadores veían su nombre a diario, con los ojos abiertos o cerrados, y poco a poco llegaron a creer que era un juego muy popular.

El premio en metálico de la liga, de 30 millones de yuanes, no tardó en demostrar su poder.

Aunque la base de jugadores aún es pequeña, nadie tiene todavía un conocimiento profundo del juego, y mucho menos pasión o aspiración por él.

Sin embargo, muchos estudios y pequeños clubes solo están interesados en ganar dinero.

¡El número de equipos inscritos para la Temporada 1 alcanzó rápidamente las cuatro cifras!

Tras la fecha límite de inscripción a finales de mes, Mingyan tuvo que ajustar urgentemente el calendario de la liga para garantizar que las rondas preliminares de los 16 mejores pudieran completarse antes de la final.

Una ventaja de que un juego sea tan nuevo es que los clubes y estudios aún no han tenido tiempo de monopolizar el panorama profesional.

De los 16 equipos que finalmente fueron seleccionados, 5 fueron formados espontáneamente por el público.

Algunos de ellos amaban genuinamente el juego, lo practicaban con gran entusiasmo y estaban dispuestos a entrenar incansablemente sin dormir.

Algunas personas han participado en varias pruebas beta cerradas de Bluestar Studio, e incluso algunas tenían cierta experiencia y conocimientos hace un año;

Otros simplemente están pendientes del premio acumulado y del efecto que tendrá el campeón. Son optimistas sobre el futuro del juego y saben que este año es la mejor oportunidad para los jugadores ocasionales, y que tal vez nunca haya otra igual.

A principios de diciembre se acerca el Año Nuevo Lunar.

A Mingyan y Varian les quedan 70 días para que finalice su acuerdo de apuestas.

La ronda de octavos de final ha comenzado oficialmente, con retransmisiones en directo simultáneas en las principales plataformas. League of Legends ha escalado hasta el top 50 de los juegos gratuitos.

Millones de espectadores, algunos procedentes del partido y otros atraídos por los banners publicitarios, se congregaron en la sala de transmisión en directo.

La sala de retransmisiones en directo de la era interestelar adoptó explícitamente el diseño de "coliseo", que en este momento se asemeja a un antiguo anfiteatro romano.

Las gradas estaban repletas de innumerables espectadores, todos ellos extrañas figuras virtuales, muchas de las cuales incluso pertenecían a especies no humanas.

En el centro mismo de la arena, los presentadores, un hombre y una mujer, ambos con máscaras de plumas, hicieron su entrada juntos.

"¡Hola a todos, bienvenidos a la final del Top 16 de la 6ª Provincia Estelar en la primera temporada de League of Legends!"

Hoy es la función inaugural, y también habrá un partido de exhibición.

Ambos equipos que participaron en el partido fueron seleccionados personalmente por Mingyan.

Uno de ellos es un equipo fuerte que pertenece a un club de larga tradición, el Wolf Pack, que cuenta con su propia afición.

Uno de los equipos es el LOG, un equipo revelación surgido de las bases, cuya historia es muy inspiradora y ha ganado mucho apoyo de los aficionados ocasionales.

Este partido ha captado la atención de todos los involucrados.

El dueño del Wolf Pack Club es un joven que, según tengo entendido, últimamente le ha cogido el gusto a jugar a League of Legends.

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