Kapitel 172

La base del juego final fue perdiendo luz gradualmente debido a la escasez de energía.

El resto del mundo pronto volverá a sumirse en la oscuridad.

Tras haber presenciado la "Era de los Dioses", llena de luz, los indígenas estaban llenos de temor ante la inminente oscuridad...

A través de los robots sonda y las estaciones de comunicación que aún quedaban en la base principal del juego, el personal de Blue Star se enteró por primera vez de la situación básica de este mundo paralelo de segunda mano.

Entonces Mingyan y varios diseñadores clave abrieron el sistema de comunicación y pusieron en marcha un dron para observar el terreno oscuro desde lo alto.

Las imponentes montañas ondulaban levemente en la oscuridad, y un terror invisible estaba a punto de descender. Monstruos de formas extrañas observaban con avidez la carne y la sangre, mientras los pequeños nativos se acurrucaban, temblando, con las últimas brasas del fuego...

Esta escena sirvió de inspiración a los diseñadores.

Al ver la propuesta de Mingyan, los guionistas expresaron de inmediato que su inspiración era extraordinaria.

La creación y el perfeccionamiento de un guion también requieren tiempo. Para los creadores literarios, la inspiración es fugaz y debe aprovecharse a tiempo.

Así que solicitaron una habitación privada y se negaron a marcharse hasta que terminaran el primer borrador del guion.

Esta decisión es prácticamente una cuestión de expresar la propia opinión.

Ya era finales de junio cuando Mingyan recibió una invitación especial de IPP.

—Fue pronunciado por el propio Xia Cheng.

Después, los dos disfrutaron de una gran comida al aire libre.

Xia Cheng dijo: "Presenté esta propuesta a principios de este año, y recién ahora se está implementando".

Mingyan sonrió y dijo: "Entonces, sin duda te apoyaré. El plan que has ideado debe ser bueno".

Mientras charlaban, Mingyan hojeó distraídamente la carta de invitación para hacerse una idea general de la situación.

IPP lanzó este año un nuevo evento en línea llamado "Game Star Showdown".

El objetivo del evento es reunir a un grupo de aficionados a los videojuegos de todas las edades, niveles educativos y sectores, para que formen equipos de 2 a 5 personas y trabajen duro durante tres días para crear un juego para móviles.

Los equipos pueden ser organizados con antelación o formados por los organizadores después de la inscripción presencial.

No existen requisitos para la producción del juego; no hay restricciones de género ni de tamaño, siempre y cuando se pueda jugar en un teléfono móvil.

Incluyendo los preparativos preliminares, el partido de prueba posterior y la ceremonia de entrega de premios, la competición duró un total de una semana.

Ya se han conseguido los fondos, los patrocinadores y los contratistas necesarios, y la campaña promocional lleva tiempo en marcha.

Según las estadísticas, más de 200 equipos y miles de aficionados se han inscrito en el primer "Star Showdown".

Aunque la mayoría de los participantes son aficionados, la red y la reputación del IPP hacen que muchos profesionales también participen.

La razón es que los tres juegos que finalmente ganaron esta competición son elegibles para ser promocionados en la plataforma de IPP.

Para el jugador promedio, esta ya es una oportunidad muy poco común.

Mingyan acaba de terminar de leer la introducción general a la competición y quiere examinar con más detalle las reglas de la misma.

Xia Cheng, por otro lado, se rió y dijo: "No hace falta que leas las reglas. No estoy aquí para invitarte a participar; si participas, los demás participantes no tendrán que competir por el campeonato y se convertirá en una competición solo con subcampeones y tercer clasificado".

Mingyan parpadeó: "¿Qué es eso?"

"Jueces."

Xia Cheng habló brevemente, y pasó a una página del documento que estaba frente a Mingyan.

El "Star Showcase" ha llegado a su fase final, y está claro que se seleccionarán las tres mejores propuestas.

Como es habitual en este tipo de actividad, la puntuación final del partido se basará en una combinación de dos datos.

Uno de ellos son los diversos datos recopilados por los jugadores durante la fase de prueba, así como los votos y las puntuaciones otorgadas por los jugadores;

Otro factor son las puntuaciones de los jueces. Se descartarán las puntuaciones más alta y más baja, y luego se tomará la puntuación promedio.

El primero representa el 70%, y el segundo el 30%.

La propuesta ya incluye una lista de jueces que serán invitados.

Tres personas ya han aceptado la invitación; todas ellas son figuras destacadas de la industria del juego en la Provincia de la Sexta Estrella. Las pocas restantes aún están en negociaciones.

Mingyan, que probablemente era el más joven de los jueces, no pudo evitar decir: "Si yo fuera juez, ¿mis cualificaciones serían un poco insuficientes...?"

Xia Cheng negó con la cabeza y dijo: "¿Sabes cuántas puntuaciones perfectas se han producido alguna vez en la Provincia de la Sexta Estrella?"

Mingyan respondió con sinceridad: "No lo sé, pero supongo que hay entre treinta y cuarenta".

Xia Cheng sonrió y dijo: "Treinta o cuarenta es el tratamiento para la Provincia de la Estrella Central. En la Provincia de la Sexta Estrella, hay un total de 21 obras, incluyendo tu 'Apocalipsis de la Estrella Azul'".

Mingyan dejó escapar un suave "Ah", algo sorprendido.

Xia Cheng contó con los dedos y dijo: "Entre los jueces que invitamos, solo uno, como usted, ha sido el diseñador principal de un juego con puntuación perfecta. El resto son diseñadores que han participado en el proyecto o que han trabajado en juegos clásicos con una puntuación de 9,5 o superior... pero ninguno de ellos ha liderado el diseño y desarrollo de tres juegos con una puntuación de 9,5 o superior, como usted".

Mingyan parpadeó, sin saber qué decir.

Xia Cheng se rió y dijo: "Si no fueras tan reservado, ya habrías tenido que contactar con todo tipo de eventos, asociaciones y empresas queriendo invitarte desde muy lejos, fuera del sistema estelar. Deberías salir y ver el mundo más a menudo".

Declaró sin rodeos: "Todavía tengo que trabajar en un nuevo juego, así que no tengo tiempo para salir a jugar".

Xia Cheng dijo: "...Esa es una respuesta completamente predecible."

De hecho, Xia Cheng tenía razón.

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