Kapitel 213

En el nivel uno, solo puede recordar a los jugadores que inicien sesión periódicamente para recoger los cofres del tesoro;

Sin embargo, a partir del nivel dos, puede ayudar a recolectar cofres del tesoro una vez al día;

En el nivel tres, puede mejorar automáticamente a los héroes cuando los recursos lo permitan...

Del mismo modo, cuanto mayor sea el nivel, mayor será su rango de influencia y más fuerte su efecto.

Entonces, la pregunta es, ¿cómo se mejora este pequeño sprite?

La respuesta es: ¡Usa artículos de la tienda del juego para alimentarlos!

La tienda ha lanzado tres nuevos tipos de comida para Pokémon, cada uno de los cuales puede proporcionar experiencia a los Pokémon, pero solo se puede usar una vez al día; naturalmente, cuanto más cara sea la comida, más experiencia proporcionará.

En el mejor de los casos, se tardarían tres meses en mejorar al Pequeño Elfo del Cuchillo al nivel máximo.

Para entonces, el Pequeño Duendes del Cuchillo puede realizar prácticamente todas las tareas mecanizadas del jugador, incluyendo robar cartas y jugar en la arena... Claro que sigue siendo bastante tonto cuando juega en la arena, simplemente usa sus habilidades de forma rutinaria.

Sin embargo, sus funciones completas y potentes superan por completo las de un "robot de cocina".

El jugador estaba completamente convencido.

¡Dragon Slayer Studio es un verdadero genio! No solo venden programas de trucos oficialmente, sino que además han incorporado un sistema de actualización en estos programas.

¿Has oído hablar alguna vez de la posibilidad de actualizar los plugins?

¡Les brinda a los jugadores diversión adicional! ¡Te garantizamos que querrás seguir gastando dinero, e incluso después de recargar, no podrás parar!

Al abrir el foro, efectivamente, los jugadores también estaban debatiendo acaloradamente sobre el tema.

[Estrella Azul: Sigue tu propio camino y deja a los tramposos sin cuentas para jugar.]

La Espada Matadragones: ¡Seguirá el camino de las trampas, dejando a los tramposos sin escapatoria!

Jajajaja, ¡matar al dragón es genial!

[Para agradecerle a la Espada Matadragones por ahorrarme 10.000 yuanes en un asistente, ¡acabo de vender mi casa y comprar una pequeña elfa espadachina de 60 años!]

[Dado el funcionamiento de Dragon Slayer, ¿no debería este pequeño sprite de daga tener también diferentes niveles? Sprite básico, sprite ordinario, sprite excelente, sprite fino, sprite épico, sprite legendario... De lo contrario, ¿no estaría el sprite número uno del servidor un poco por debajo de su dignidad?]

El movimiento de la Espada Matadragones fue tan increíblemente ingenioso que dejó a mucha gente sin palabras.

Cuando muchos expertos de la industria se comentaron esta noticia entre sí, dijeron: "¿Te has enterado? ¡La Espada Matadragones ha creado un truco oficial para los jugadores! ¡Puede simular casi todas las operaciones!"

Por supuesto, algunos podrían objetar sorprendidos, diciendo: "¿Ese 'juego inactivo'? Ese no tiene realmente ninguna mecánica de juego, ¿verdad? La diversión de ese juego no reside en la mecánica de juego en sí".

Sin embargo, la verdad suele estar en manos de una minoría.

La gran mayoría de la gente cree que la Espada Matadragones hizo alguna tontería, y muchos de ellos están viendo los datos de "Idle Heroes" con una actitud de regodeo.

Pero si hubieran analizado las actitudes de los jugadores actuales de "Idle Heroes", probablemente no pensarían de esa manera.

Antes del lanzamiento de la nueva versión, el estudio Dragon Slayer Sword también realizó una prueba interna.

Sorprendentemente, los jugadores estaban igualmente ansiosos por tener la oportunidad de probar la Espada Matadragones.

La razón es, naturalmente:

"¡He oído que durante la prueba se pueden conseguir diamantes ilimitados! ¡Se puede comprar cualquier artículo de la tienda que se quiera!"

"¡Por fin puedo experimentar la alegría de ser una ballena (alguien que gasta mucho dinero en compras dentro del juego)! ¡Vamos!"

Su respuesta fue, de hecho, la siguiente:

"Eh, ¿no es este un juego para un solo jugador? ¿Qué? ¿Una arena? ¿Hay algo así?"

¿Otro proyecto nuevo de pago para ganar? ¿Se puede hacer que el chat del mundo sea más colorido para reflejar a los grandes gastadores? Necesito ayuda con la mazmorra cooperativa...

"Este sprite puede simplificar muchas operaciones, lo cual es genial. Por fin no tengo que levantarme a las 3 de la mañana todos los días... 998 es demasiado caro, pero el primer paquete de recarga tiene un 50% de descuento, así que podría considerarlo."

¿Otro artículo en la tienda? ¿Otro con controles simplificados como la Técnica Desafiante Celestial? Da igual, no es asunto mío. Puedo dejarlo funcionando otros tres días y cinco horas y luego podré volver a sacar cartas...

Esta es otra característica de "Idle Heroes".

—La Espada Matadragones prácticamente no tenía un sistema JcJ; solo tenía una arena muy simple donde podías enfrentarte a otros tres jugadores al día.

Las recompensas de esta arena no son muy útiles; solo puedes elegir dos o tres aspectos para comprar.

Prácticamente no existe competencia entre los jugadores. Cada equipo es relativamente independiente y sus miembros son responsables de sus propias ganancias y pérdidas. No pueden influir en el juego de los demás jugadores.

En comparación con los objetos de teletransportación y curación del juego "Contra los Cielos", el Pequeño Elfo del Cuchillo ofrece una función auxiliar muy generosa.

Prácticamente no afecta al equilibrio y simula a la perfección el comportamiento de un jugador muy dedicado.

Los jugadores que pagan para ganar están encantados con esto.

Y las carteras dicen... ¡que están completamente vacías! QAQ

Capítulo 67 Genio

A finales de marzo, una semana después del lanzamiento oficial del sprite de cuchillo integrado en "Idle Heroes", sucedió algo aún más sorprendente.

¡Sorprendentemente, la clasificación de pago de "Idle Heroes" ha subido en lugar de bajar!

Además, se trata de una mejora integral y sustancial.

El gasto medio por jugador aumentó un 30%, el número total de usuarios aumentó un 3,5% y la tasa de usuarios en línea aumentó en más del 50%.

¡Y estas proporciones siguen aumentando!

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