Kapitel 340

[¡Aaaaaaah! ¡El deseo de los jugadores se ha hecho realidad! ¡Alégrense!]

Incluso el equipo de guionistas de Golden Ring Film Company, que vino a visitar la Provincia de la Sexta Estrella, no pudo resistirse a acercarse al Edificio Estrella Azul para "aprender de ellos".

Son profesionales a la hora de crear guiones, y precisamente por su profesionalidad recurren con frecuencia a la experiencia y los materiales que necesitan de diversos sectores.

Estas experiencias legendarias en "El espadachín errante" le han otorgado un aura mítica.

Tal y como los guionistas de Golden Ring aprendieron de nosotros, para fomentar la cooperación entre ambas partes, Mingyan simplemente aprobó un pequeño salón de conferencias, lo que permitió a los planificadores de la trama y a los guionistas tener un intercambio amistoso.

El jefe del equipo de guionistas trabajó muchísimo durante este período, pasando más de un mes trabajando sin descanso en una habitación pequeña y oscura, y todavía se encuentra en un estado de trabajo constante, día y noche, en sentido inverso.

Cuando recibió la notificación de que la liga había cambiado la clasificación, se quedó un poco atónito. Al cabo de un rato, comprendió lo que estaba pasando y saltó de alegría como un niño.

Se dice que esa noche tuvo una cita con su esposa e incluso bailó en público.

¡Y al día siguiente creó una historia aún más desgarradora!

Y entregó la propuesta con una gran sonrisa y ojos llenos de expectación; por fin había recuperado la confianza en sí mismo.

Todos: "..." ¡Santo cielo, qué clase de novela súper intensa y angustiosa es esta? ¡Cómo te volviste tan diabólico!

Solo Mingyan opinaba que no había absolutamente ningún problema con esta propuesta.

—¿Y qué si es una tragedia? Solo las tragedias pueden conmover a los jugadores y hacerles sentir que la historia es grandiosa.

:) No pasa nada, los jugadores pueden con ello.

Pues bien, debéis saber que la resistencia de los jugadores de Estrella Azul se ha forjado a través del entrenamiento de almas mortales.

Para entonces, el contenido de "La leyenda de los héroes cóndor" ya se había estabilizado considerablemente.

Con más de dos mil millones de jugadores activos diarios, ocupa firmemente la mitad del mercado de juegos en línea en la Alianza Chaoyang, y ha batido muchos récords de juegos en línea en la Provincia de la Sexta Estrella.

Entre estos jugadores, los más apasionados pasan 20 horas al día conectados, ¡e incluso prefieren dormir dentro del juego!

Aunque la tecnología interestelar es más avanzada y vivir en el mundo real es más cómodo, él cree que el juego es más dinámico, con gente que va y viene, para que la gente no se sienta sola.

La soledad es el mayor demonio interior de los habitantes interestelares.

Dedican voluntariamente su tiempo y sus emociones a estos personajes no jugables (NPC) tan realistas.

A medida que se ha avanzado en el desarrollo del primer paquete de expansión para "Xia Ke Xing" (侠客行), "Mo Jiao Ri Qi" (墨教涨起), el desarrollo de otro proyecto en Blue Star, "Assassin" (刺客), también ha alcanzado alrededor del 30%.

¡Lo más importante es que la trama principal ya está finalizada!

Este juego narrará principalmente la historia de la lucha entre la organización de asesinos Bluebell y las fuerzas feudales del imperio. Los jugadores asumirán el papel de un asesino recién reclutado, adentrándose gradualmente en la organización, aprendiendo técnicas más avanzadas y descubriendo más sobre el pasado de Bluebell, lo que les permitirá comprender mejor la legendaria vida de Odín, el gran predecesor de Bluebell.

La comunicación entre el agente de Odín y el personal pertinente en la Tierra transcurrió sin problemas.

Dos meses después de que el proyecto se iniciara en secreto, ya habían finalizado prácticamente la historia de fondo y el guion.

Por supuesto, la imagen del personaje no jugable de Odín también está terminada. ¡Su cintura delgada y sus largas piernas hacen que el corazón de cualquier planificador se acelere!

No des por sentado que los desarrolladores de videojuegos no babean por su propia gente.

A menudo, incluso si los requisitos son propuestos originalmente por los planificadores, ¡el trabajo de algunos artistas de primer nivel aún puede sorprenderlos!

Además, esto desató una oleada de inspiración entre los diseñadores del juego, quienes estaban decididos a crear un juego increíble solo para un personaje no jugable tan apuesto.

El estudio organizó rápidamente la primera oleada de versiones de prueba alfa.

Al igual que "Xia Ke Xing", esta prueba es puramente para verificar la jugabilidad, y gran parte del contenido aún está en blanco.

A lo largo de toda la versión alfa, solo había una catedral replicada a escala, y unos pocos PNJ cuyos modelos se reutilizaron y que simplemente deambulaban por ahí.

Los únicos personajes con modelos 3D son Odín, el Señor Oscuro y el personaje creado por el jugador. Esto lo convierte en una especie de nivel tutorial, donde Odín realiza asesinatos mientras el jugador aprende las mismas técnicas.

Comenzó la prueba y mucha gente de todo el estudio vino a verla, pero las calificaciones obtenidas se otorgaron principalmente a los planificadores y a los evaluadores.

Sí, además de Xia Cheng, ¡él se ha infiltrado entre ellos de nuevo!

Era un juego para un solo jugador, así que se coló en la cabina de juego sin que nadie lo viera.

Tras entrar en el juego, Xia Cheng corrió y saltó para familiarizarse con los distintos atributos de su nuevo personaje, y descubrió que era tan ligero como una pluma y tenía una gran resistencia.

Tras haber experimentado el sistema de juego de pies ligeros en "La leyenda de los héroes cóndor", pudo adaptarse rápidamente a este ritmo.

Al contemplar la majestuosa y magnífica catedral en su totalidad, cualquiera que entre por la fachada principal sentirá una profunda reverencia.

Por supuesto, esto no incluye a los asesinos.

¡Los asesinos no usarían la entrada principal!

Capítulo 131 Prueba del asesino

Dado que un aspecto fundamental del nuevo juego "Assassin's Creed" es el parkour, es lógico que todo tipo de edificios estén diseñados para que se pueda escalar.

Los arcos de la iglesia tendrán numerosos relieves; las columnas de soporte tendrán salientes que se podrán agarrar con una mano; incluso la cúpula lisa estará hecha de un material de alta fricción.

Desde la puerta principal, todavía parece un templo que la mayoría de la gente ha visitado, e incluso hace que la gente sienta que "es exactamente igual", pero en secreto, se han añadido muchas, muchísimas "puertas traseras".

En otras palabras, aunque parezca digno y lujoso, cada centímetro de él en realidad dice: ¡Vamos, tómame, no te contengas!

En cualquier caso, Xia Cheng se divirtió mucho escalando.

¿Qué se siente al convertirse en atleta?

La sensación que se experimenta al escalar rocas y practicar parkour es diferente a la del ágil kung fu que se describe en la novela "La leyenda de los héroes cóndor".

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