Ahora comprende profundamente el dicho: "Ten fe solo en la civilización y nunca te inclines ante los dioses".
Tras la ceremonia, Zhou Liye guió a los nuevos miembros para que recogieran su equipo.
Charlaron un rato por el camino, y entonces Zhou Liye se quedó estupefacta al descubrir que el nombre completo de Vera era Vera Bruno, ¡y que era la hija menor de Bruno!
Tras la detención de Bruno, su esposa e hija estuvieron bien protegidas por Bluebell.
Vera, de 27 años, se unió voluntariamente a la organización Bluebells con la esperanza de contribuir a esta causa.
Zhou Liye no pudo resistir la tentación de hacer primero la misión secundaria de Vera, y descubrió que ella también tenía su propia familia y una hija muy linda.
Por las noches, Vera le contaba a su hija historias sobre la generación de sus padres.
Le dio un beso en la frente a su hija y le preguntó: "Cariño, ¿sabes por qué el sol sale por el este y se pone por el oeste?".
"Lo sé, mamá. Porque nuestra Tierra gira alrededor del Sol."
Capítulo 154 El diablo es real
La trama de "El camino de los asesinos" abarca, por tanto, las trayectorias investigadoras de tres magos: Copérnico, Bruno y Galileo, y finalmente concluye aquí.
El juego no ofrece una guía detallada sobre si Bluebell finalmente rescató al mago Galileo, que estaba prisionero, pero sí lo insinúa.
Un nuevo asesino que se unió a la organización completó con éxito su misión, ¡pero él y Galileo apenas habían escapado de la guarida del león cuando se encontraron de nuevo en peligro!
En cuanto a lo que sucedió después, no ha habido absolutamente ninguna otra noticia.
Toda la audiencia que seguía la transmisión en directo gritaba de agonía.
Zhou Liye golpeó la mesa y exclamó: "¡Seguro que planean hacerlo para la segunda parte! Ese nuevo asesino sin duda será el protagonista del próximo juego, ¿verdad? ¡Su primera misión es rescatar a Galileo, tiene que ser así! ¡Por favor, desarrolladores, tiene que ser así! ¡Waaaaaah…!"
Una suposición razonable.
Los diseñadores piensan así: ¿acaso no es normal añadir un poco de suspense al final de una obra para preparar el terreno para la siguiente?
Por supuesto, dado el estado actual de Blue Star, que "ni siquiera sabe contar hasta dos", es difícil decir cuándo se lanzará la próxima entrega de "Assassin's Way".
Zhou Liye no estaba pensando tan a futuro en ese momento; solo quería terminar de completar las misiones secundarias restantes.
Tras completar la historia principal de "El Camino del Asesino", los jugadores avanzarán automáticamente al siguiente nivel y desbloquearán todos los mapas.
Ahora, Zhou Liye puede viajar libremente y realizar cualquier misión secundaria.
Por supuesto, también puede optar por no realizar la misión y explorar libremente; por ejemplo, eliminar a todos los templarios de la ciudad, explorar las antiguas ruinas en el subsuelo de la iglesia o recolectar muchos objetos coleccionables...
Algunos de estos objetos coleccionables se obtenían completando misiones, otros se encontraban en cofres del tesoro escondidos en lugares apartados, otros se compraban a personajes no jugables y otros había que robarlos de zonas prohibidas...
Entonces, ¿cuántas colecciones de este tipo hay en total?
En cuanto a logros, hay más de mil.
Zhou Liye estaba horrorizada: "Dios mío, el mapa ya es enorme, hay muchísimos PNJ y muchísimas misiones secundarias ocultas... ¿Hay incluso más de mil objetos coleccionables? ¿Cuánto tendría que jugar para conseguir todos los trofeos de platino de este juego?"
Conseguir el trofeo de platino completo significa obtener todos los logros, lo que equivale aproximadamente a completar todo el contenido del juego.
En cualquier caso, Zhou Liye no tiene planes de conseguir todos los trofeos de platino todavía; se ha tomado sus preciadas vacaciones anuales para jugar.
Lo que más desea hacer ahora mismo es explorar ruinas antiguas, completar las misiones secundarias relacionadas con los magos y ver qué sucede con cada personaje no jugable (NPC).
Las ruinas antiguas prácticamente pueden considerarse una segunda trama principal, pero dependen por completo del fantasma del PNJ Odín para obtener orientación, lo que las hace dos niveles más difíciles que la misión principal.
Al explorar cada ruina, los jugadores pueden ser testigos de historias de tiempos antiguos.
Odín vivió hace aproximadamente trescientos años.
Se encontró con dos magos llamados Aristarco y Heráclito, quienes fueron los primeros en proponer la teoría heliocéntrica.
Sin embargo, las condiciones de investigación y observación en aquella época eran todavía muy rudimentarias, y los magos no pudieron llevar registros suficientes, por lo que esta teoría nunca se desarrolló más.
Odín selló los expedientes académicos de los dos magos y los escondió en una de las ruinas antiguas.
Cuando Zhou Liye visitó por primera vez las ruinas antiguas, necesitó algún tiempo para adaptarse a la creciente dificultad.
Tras varios intentos fallidos, finalmente logró reducir al guardia, luego escaló las antiguas ruinas y finalmente encontró la sala del tesoro.
¡Estaba tan conmocionado que no podía hablar!
Detrás de esas capas de seguridad, la sala del tesoro no estaba llena de joyas de oro y plata, sino más bien de filas de estanterías anticorrosión, dentro de las cuales se encontraban documentos cuidadosamente ordenados y envueltos en papel kraft grueso.
No se trata solo de astronomía, sino también de matemáticas, mecánica, ingeniería e incluso arte, incluyendo las pinturas de Leonardo da Vinci...
Los antepasados de las campanillas azules dejaron tras de sí los tesoros más preciados.
Pero aquella época romántica y gloriosa quedó atrás hace más de trescientos años.
Polvo eres y en polvo te convertirás.
Zhou Liye solo podía ver el fantasma de Odín caminando solo por un camino largo y solitario.
—Él es diferente a nosotros… —murmuró Zhou Liye—. Todos sabemos que la teoría heliocéntrica acabará siendo ampliamente reconocida y promovida, pero él no lo sabía. No sabía si la teoría heliocéntrica se demostraría, ni si todo lo que hacía tenía sentido o valía la pena…
Pero Odín dedicó toda su vida a esta causa.
En aquel entonces, la campanilla azul aún estaba en sus inicios, y los magos no celebraban reuniones. Todos vivían con miedo constante, llevando a cabo sus investigaciones en secreto.
Los asesinos que nos precedieron lucharon con todas sus fuerzas, únicamente para preservar los datos, de modo que las generaciones futuras, dentro de incontables años, pudieran luchar por la más mínima esperanza.
Sabían que jamás verían esa esperanza, ese futuro.