Kapitel 455

[¡Maldita sea, yo lloré pero la señorita aún no ha llorado! ¡Has olvidado cuál es tu lugar, señorita!]

Zhou Liye: "???"

¿Qué tipo de público he cultivado?

188. INTERIOR

A finales de enero, el paquete completo del nuevo juego estaba terminado y, tras las pruebas beta, estaba listo para su lanzamiento durante las vacaciones del Año Nuevo Lunar.

Este juego de terror y escape finalmente se llamó "Inside".

El significado original de esta palabra es "dentro", "dentro", "interior", "lado interior", etc., mientras que su significado extendido moderno incluye "ser [ilegible]".

En cualquier caso, una ominosa premonición hizo que Zhou Liye temblara de miedo.

Efectivamente, lo invitaron a hacer una demostración del juego, pero eso fue en el prólogo.

Además, en aras del efecto escénico, repitió algunas escenas varias veces, seleccionando las mejores tomas.

Como resultado, Zhou Liye no estaba tan asustada como la primera vez.

Después de ver el video promocional, descubrió que en realidad se veía bastante imponente y poderoso, y no había rastro de la persona cobarde y gritona que había sido... ejem, ejem.

El vídeo promocional presenta a Zhou Liye narrando en primera persona.

A diferencia de otros vídeos promocionales en el mundo, el vídeo promocional de "Inside" es increíblemente emocionante desde el primer segundo.

Bueno, eso es porque Zhou Liye se orinó en los pantalones en el momento en que entró al juego.

En cuanto llegó, vio un monstruo esbelto al otro lado del pasillo, mirándolo fijamente. Tenía la cabeza plana y las extremidades parecían las de un monstruo con tentáculos. Todo su cuerpo estaba cubierto de piel quemada y llena de pus, y se tambaleaba hacia él.

"Aa ...

Fue, sin duda, el grito más inesperado, presa del pánico e inocente.

¡Fue un grito auténtico!

El director, que estaba a cargo del montaje, tomó la decisión de inmediato: "¡Utilicen el sonido original!".

El juego comienza con una escena de muerte guionizada, que aterrorizó tanto a Zhou Liye que se orinó encima.

El monstruo lo persiguió hasta el otro extremo del pasillo, donde no había adónde ir, e incluso le agarró el tobillo.

El monstruo abrió su horrible boca, que estaba llena de dientes.

Zhou Liye estaba tan asustado que se quedó en blanco. Al caer al suelo, vio una palanca. ¡Instintivamente la recogió y se giró para golpearla!

El golpe impactó de lleno en la cabeza del monstruo, que se tambaleó y cayó al suelo convulsionando.

Zhou Liye aún estaba en estado de shock cuando recibió los elogios del director: "Mmm, no está mal, el arrebato emocional estuvo muy bien logrado. Grabémoslo dos veces más y luego podremos pasar a la siguiente toma".

Zhou Liye: "..."

Quq recibió elogios, pero no estaba contento.

¿Es esta tu excusa para no haberme dado el guion con antelación?

¡Me siento engañado!

En el vídeo promocional hay muchas escenas en las que no aparece Zhou Liye.

Al fin y al cabo, el objetivo de un documental es lograr una sensación de realismo y capturar la reacción instintiva de Zhou Liye al enfrentarse por primera vez a una trama especial.

Las fotos finales demostraron que el efecto fue excelente.

El mundo de "Inside" es muy oscuro, y toda la historia transcurre en un barrio.

No, no hay ninguna historia; simplemente es un mundo invadido por monstruos.

Normalmente, el mundo parece bastante normal, solo que algo deteriorado, y la gente nunca habla entre sí.

Pero al ponerse el sol, la verdadera naturaleza del mundo se irá revelando gradualmente.

Tal como se ve en el centro de experiencias, las paredes se desprenden para revelar carne y sangre repugnantes, los humanos se transforman en monstruos y ocurren todo tipo de fenómenos increíbles...

Todo se volvió aterrador, con el peligro acechando por todas partes.

La misión de Zhou Liye es escapar de este barrio maldito con la hija del NPC.

En el vídeo promocional:

Una niña pequeña, de unos seis o siete años, vestida con un vestido blanco como la nieve, se quedó tímidamente bajo la luz de la farola en la esquina y dijo: "Papá, sácame de aquí".

Zhou Liye parecía completamente desconcertada: "¿Papá? ¿Eres mi hija? ¿Tengo una hija?"

Se acercó con cautela, temiendo que la niña pudiera de repente poner una cara aterradora para asustarlo.

Pero la niña no lo hizo. En cambio, obedientemente extendió la mano y tomó su dedito: "Papá, la puerta está allí".

Los ojos de Zhou Liye se llenaron de lágrimas: ¡Su hija es un angelito! ¡Es como un personaje no jugable de un videojuego que te saca de apuros!

Al igual que la mecánica de juego cooperativa entre Russell y Louis en "Blue Planet Apocalypse", este juego cuenta con muchos elementos de puzles cooperativos.

Por ejemplo, cuando estén buscando algo, puedes dejar que tu hija se suba al conducto de ventilación.

La niña temblaba de miedo, a punto de llorar: "Papá, tengo miedo..."

Zhou Liye se volvió instantáneamente tan cariñoso como un padre: "Está bien, está bien, entonces no nos iremos".

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