Kapitel 481

200. Juego Fiebre del Oro

A medida que avanzaba el mes de abril, la versión final de "Galaxy" estaba casi terminada.

El modo online puede tardar un poco más que el modo para un solo jugador.

Tras las deliberaciones internas de Blue Star, se decidió finalmente que el modo online sería un modelo alojado por los propios jugadores.

Tradicionalmente, el juego en línea para este tipo de juegos se divide en dos tipos: uno es a través de servidores oficiales y el otro es a través de la computadora del jugador como anfitriona.

Ambos métodos tienen sus ventajas y desventajas; el primero es más estable y seguro, mientras que el segundo ofrece mayor libertad.

Blue Star se atrevió a utilizar este último modelo porque ya había acumulado cierta experiencia y porque Galaxy es un juego que acepta modificaciones por parte de los jugadores.

Minecraft tiene ya casi diez años y existen innumerables mods creados por los jugadores, muchos de los cuales pueden considerarse minijuegos de alta calidad en sí mismos.

El modo sandbox de Galaxy también es bastante adecuado para crear módulos o mapas personalizados.

En cuanto a la fecha de lanzamiento de "Galaxy", tras conversaciones con el equipo de marketing, se fijó para el 1 de mayo.

Puedes unirte directamente al Pabellón Galaxy en el Carnaval Estrella Azul de este año.

Una vez que se lance la versión oficial, los jugadores podrán experimentar los niveles personalizados creados por los propios diseñadores...

Por ejemplo, existe un escenario en el que los Zerg han conquistado todo el universo, y el jugador debe comenzar como un gobierno humano exiliado.

Nadie en la Tierra ha sido capaz de completar ese escenario a la perfección.

Los diseñadores acordaron por unanimidad incluir este escenario de pesadilla en la versión final, ¡para que los jugadores también pudieran experimentar el miedo y la humillación de ser dominados!

Ehm, claro, dirán a los ajenos al tema: Este es un escenario complejo con una temática medioambiental.

El control de plagas es sin duda parte de la protección del medio ambiente, así que les enviamos mucho cariño a todos nuestros queridos jugadores :)

A Mingyan le llevó un poco de tiempo preparar el carnaval de este año.

En la ceremonia de entrega de premios de la League One del año pasado, Ming Yan mencionó que había conocido a varias personalidades importantes, una de las cuales trabajaba en el sector de los parques temáticos.

Aunque inicialmente su objetivo era el estudio Dragon Slayer y querían competir con Blue Star Carnival, dado que de todos modos estaban colaborando con Mingyan, el resultado realmente no importaba.

Tras sopesarlo detenidamente, Mingyan encargó a Lanxing la elaboración de un proyecto para un parque temático y, a continuación, comenzó a prepararse en secreto para el proceso de licitación.

Cuando les llegó la noticia...

"..."

"???"

"!!!"

La otra parte estaba inicialmente confundida. El Dios de la Riqueza, que había matado al dragón, les había dicho claramente que considerarían cooperar a su regreso, así que ¿por qué recibieron una carta de Estrella Azul?

Cuando vio la firma en la carta, se quedó impactado y se volvió hacia la secretaria, preguntándole: "¿Estoy viendo cosas? ¿Por qué los nombres de los representantes legales son los mismos?".

"Jefe, parece que realmente es la misma persona, el ingeniero jefe Ming..."

¡Santo cielo! ¿Este tipo también es el dueño del estudio de espadas Dragon Slayer? ¿Cuánto dinero gana al año? ¡Es prácticamente el hombre más rico de una provincia de sexta estrella!

secretario:"……"

Mi jefe es muy bueno yendo directo al grano.

De hecho, para los empresarios ajenos a la industria de los videojuegos, la característica más destacada tanto de Blue Star como de Dragon Slayer Studios es su capacidad para generar beneficios.

No, debería decirse que son "increíblemente buenos para ganar dinero".

Actualmente, el presupuesto para cada proyecto en Blue Star ronda los mil millones de dólares, pero el coste final no superará esa cantidad.

Incluso incluyendo los costes a largo plazo, como las bonificaciones a los empleados y el mantenimiento de los servidores, el coste de mantener un juego en funcionamiento durante un año no superaría los dos mil millones.

Pero eche un vistazo a sus proyectos.

Minecraft es un juego que siempre está de moda, manteniendo constantemente ventas de decenas de millones cada año.

El primer juego, "Blue Planet Apocalypse", acaba de experimentar un pequeño repunte en ventas gracias a la secuela, "Blue Planet Apocalypse 2". Esta saga es, sin duda, la marca más conocida de Blue Planet.

Tanto "Soul of Mortals" como "Way of the Assassin" son títulos de primer nivel, y su posición en el Salón de la Fama Platino de League of Legends es obviamente impresionante.

En cuanto a los dos juegos en línea, *League of Legends* y *Dragon Hunter*...

Los beneficios políticos que esto último puede aportar ya han hecho que muchísimas personas se les haga agua la boca;

La primera es un gigante aún más devorador de dinero, con ingresos que, según se informa, rozaron los 10 mil millones el año pasado. Su cadena industrial da empleo a cientos de miles de profesionales, y su margen de beneficio es tan alto que otras compañías de videojuegos se verían tentadas a abandonar el mercado.

Si Blue Star fuera una empresa que actualmente opera comercialmente y quisiera salir a bolsa, probablemente innumerables inversores se pelearían por adquirirla.

Aunque no sea así, muchísimos dueños de negocios siguen queriendo entregar sus tarjetas de presentación.

Sin embargo, mientras Blue Star no se transforme, seguirá siendo propiedad privada del Sr. Ming.

Este activo es mucho más valioso que cualquier colección de antigüedades, yacimiento mineral o fondo del mercado monetario, porque sigue creciendo y, lo que es más importante, porque rige todo un ecosistema.

En el ecosistema actual de Blue Star, los jugadores leales se encuentran por toda la Alianza Chaoyang, y hay cientos de millones de fans entusiastas. Puede que los jugadores de todo el mundo no sepan cuál es el mejor juego del año, pero seguro que han oído decir: "Las producciones de Blue Star siempre son de primera categoría".

El sitio web oficial de Bluestar se ha convertido en una importante voz para la industria de los videojuegos y en un lugar donde convergen las opiniones y los sentimientos de la gente.

Incluso el blog personal del Sr. Ming es algo que puede llegar a los más altos niveles del gobierno a diario.

Hace dos meses, Morningstar Incubator lanzó un minijuego llamado "Poesía y vino en Jianghu".

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