Kapitel 490

Por otro lado, también están preparando un nuevo juego.

Cuando trabajábamos en "Cloud Dreams of Clothes", los diseñadores crearon otra historia, pero no se utilizó y solo se pudo dejar ahí para pulirla.

Han transcurrido más de dos años desde el lanzamiento de "Cloud Dreams". Los ingresos del juego se han estabilizado, el mercado se mantiene relativamente estable y la fidelidad de los jugadores apenas ha variado.

Al no tener que preocuparse ya por competir por el tráfico con "Cloud Dreams", el nuevo juego finalmente puede entrar en fase de desarrollo.

—¡Van a empezar a vender hombres a las jugadoras!

El estudio Dragon Slayer se ha esforzado al máximo para crear un juego dirigido al público femenino.

Durante este período, han reclutado continuamente a muchos talentos especializados en este campo procedentes de fuera, y también han buscado activamente ayuda externa.

Ya han acordado numerosas colaboraciones, entre ellas con novelistas románticos, músicos que producen temas con temática amorosa y pintores talentosos que destacan en la creación de retratos de hombres apuestos.

¡Se hizo todo lo posible para allanar el camino a las mujeres mayores!

Incluso hicieron arreglos especiales en sus oficinas para darles a los diseñadores un toque romántico.

Muñecas con forma de corazón, cajas de música con dos figuritas besándose, telenovelas románticas que se reproducen en bucle en la sala de descanso e incluso beneficios para que los empleados tengan citas...

Todos están dando lo mejor de sí.

Los diseñadores de juegos de matar dragones de hoy en día no tienen más que burbujas rosas en la cabeza.

Mientras Mingyan charlaba con su subdirector de ingeniería, se percató de que este último tenía un protector de pantalla rosa con un gato de dibujos animados en su teléfono.

El corpulento ingeniero jefe adjunto, de 1,80 metros de altura, escondió tímidamente su teléfono: "¡Ay, Dios mío, lo has descubierto! Por favor, no se lo digas a nadie, todavía me importa mi reputación".

Claramente expresado: "..."

Durante una reunión en el estudio de la espada Dragon Slayer, Mingyan sintió que algo no cuadraba en el estilo.

Por ejemplo, las reuniones para matar dragones solían ser así:

Para perforar agujeros en el equipo, necesitas una herramienta de perforación, y después de perforar, debes pulir la herramienta. Luego, las gemas incrustadas en los agujeros deben sintetizarse. Del nivel 1 al nivel 9, cada nivel requiere tres gemas del siguiente nivel para la síntesis. También existe la posibilidad de fallar. Puedes usar objetos de la tienda para aumentar la probabilidad. Aun así, los objetos de bajo nivel pueden fallar, ¡y necesitas objetos de alto nivel para asegurarte de no perder las gemas!

"Sí, sí, añadamos un sistema de encantamientos. Cada nivel de encantamiento requiere materiales diferentes, que se pueden recolectar o comprar en la tienda. Los puntos de recolección reaparecerán a intervalos fijos, ¡así que que compitan por suerte y tiempo de juego, y agoten sus tarjetas de tiempo de juego!"

"Añadamos un espíritu al equipo. El espíritu necesita subir de nivel y ser cuidado desde el nivel 1. Necesita comer todo tipo de materiales en cada nivel. Morirá de hambre si no come durante un día."

"¡Se les olvidó la mejora! La mejora debe ser continua del nivel 1 al 15, con solo un 1% de probabilidad de obtener una gran caída en el nivel final. Nuestra tienda vende equipo mejorado del nivel 1 al 15 para mantener su nivel, jejeje..."

"Por supuesto, el equipo también tiene que venir en conjuntos... También puedes coleccionar conjuntos, jejeje..."

"¡Y luego están los efectos de transfiguración! Los jugadores harán cualquier cosa para que sus armas brillen."

"Jejeje..."

Cuando se trata de robar, oh no, de engañar a la gente para que gaste dinero, oh no, de animarlos a gastar dinero, los diseñadores de Dragon Slayer Studio han alcanzado un nivel de maestría.

¿Por qué la reunión de hoy trata sobre cómo matar dragones de esta manera?

"¡Ahhhhh, mi ídolo es tan guapo! Su look de cuerpo entero en la alfombra roja es tendencia en las redes sociales."

"Oye, ¿estás probando el perfume XO? He oído que es muy adecuado para el trabajo diario, estamos pensando en que lo use la protagonista femenina."

"Ay, Dios mío, se están divorciando otra vez. Esa bruja del té verde no le sirve a mi marido."

"Ese buey es un fracaso en la industria, y aun así tiene el descaro de venir a mi zona e intentar promocionarse de forma sarcástica."

...

Mingyan permaneció sentado en silencio en el asiento delantero, mirando al grupo de hombres corpulentos, y lentamente tecleó un "?".

205. Amor a través del tiempo y el espacio.

El nuevo juego que incluye la Espada Matadragones ya tiene nombre: "Amor a través del tiempo".

—Mmm, tiene el aire de una hermosa y cristalina telenovela romántica.

Mingyan hojeaba la propuesta de la trama mientras mostraba una expresión de desaprobación insoportable.

La historia de fondo de "Amor a través del tiempo y el espacio" es la siguiente:

La protagonista femenina, Xiao Wei, era originalmente modelo (influencia heredada de la trama de "Sueños de ropa en las nubes"). Es guapa y encantadora, con una personalidad peculiar y una gran curiosidad.

Un día, un sistema de corrección espacio-temporal que cayó del cielo la golpeó en la cabeza, vinculándola con la identidad de una "correctora espacio-temporal" y, a partir de entonces, comenzó a viajar a través de diferentes puntos en el tiempo para salvar objetivos de misiones.

La forma de salvarlos es la siguiente:

La protagonista femenina tiene la habilidad de condensar sus interacciones con los objetivos de la misión en tarjetas llamadas "anhelo".

Cuando se enfrenta a una crisis, la protagonista femenina puede invocar la "Carta del Anhelo". Si la puntuación de la carta es lo suficientemente alta, puede superar la crisis y regresar a un momento anterior a que esta ocurriera.

Así que, sigue siendo un juego gacha.

Sí, es un juego gacha que se desarrolla en diferentes épocas.

Por supuesto, aunque se le llama "diversos tiempos y espacios", en realidad solo se refiere a cuatro mundos: antiguo, moderno, futuro y fantástico.

En cada mundo, los diseñadores han preparado a un hombre guapo y "real".

En el mundo antiguo: Es un príncipe apuesto, frío y despiadado, cuyo inmenso poder se siente atraído por una cortesana.

En el mundo moderno: Es un multimillonario director ejecutivo, dominante y entregado, que se despierta cada día en una cama de 800 metros cuadrados, pero no puede llenar el vacío en su corazón.

En el mundo futuro: Es el único general de cinco estrellas en todo el universo. Resultó gravemente herido en un accidente y fue salvado por una mujer misteriosa.

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