La versión de Assassin's Way 2 enviada por Bluestar Studio es una versión beta, principalmente para que Luca pruebe la historia principal del juego.
El contenido del juego posterior a la historia principal no se incluyó en el ámbito de las pruebas, por lo que esta versión simplemente no lo implementó.
El intento de Luca de hacerse con el control de la división Bluebell está condenado al fracaso...
Mientras tanto, Blue Star Studio está eliminando a regañadientes esta parte del contenido.
Cuando empezamos a trabajar en este segmento, era un requisito de la trama y nos pareció que encajaba bien.
Sin embargo, a la hora de la producción propiamente dicha, se descubrió que esta división implicaba demasiado contenido del juego.
En primer lugar, el desarrollo de sucursales requiere recursos, lo que exige la creación de un sistema para la distribución, adquisición y reciclaje de dichos recursos.
En segundo lugar, la rama puede reclutar asesinos novatos, y Christopher puede dar órdenes, lo que implica un gran crecimiento aleatorio e interacción con el jugador a través de personajes no jugables (NPC).
Cuando la sucursal de Bluebell se expanda, siempre habrá recursos o edificios funcionales correspondientes.
Cuando Christopher da la orden de que todo el ejército se ponga en marcha, también se requiere un trasfondo de batalla correspondiente, que incluya la historia, el mapa, el proceso de batalla, los PNJ enemigos y demás contenido relevante.
Además, dado que se permite a los jugadores desarrollar gradualmente una subbase por sí mismos, se les debería dar cierto margen para la personalización.
Todo lo anterior requiere una cantidad considerable de tiempo para su producción y perfeccionamiento meticuloso.
Más importante aún, estos elementos ocupan una parte significativa del contenido y del tiempo de juego, lo cual supone una desventaja para Assassin's Way 2, que se centra en las misiones principales y secundarias, lo que podría dar lugar a una experiencia desequilibrada y con demasiados elementos en la parte superior.
Tras considerar todos los aspectos de la discusión, se tomó una decisión de forma clara y explícita.
"En ese caso, planteemos un proyecto de Assassin's Creed 2.5. Quitemos esta parte y convirtámosla en un juego nuevo basado en la vida posterior de Christopher, con una jugabilidad basada en la Crónica de Desarrollo de la Sucursal Bluebell. ¿Qué te parece?"
Los diseñadores se miraron entre sí, lo comentaron brevemente y les pareció sorprendentemente factible.
"Aunque la trama no estaba escrita con gran detalle, la vida posterior de Christopher sí estaba planeada."
"Sí, le he echado un vistazo. La trama se limita básicamente a las dos costas del Viejo Mundo y del Nuevo Mundo, lo cual es más que suficiente para extender su influencia."
"La mecánica de juego es diferente a la del tradicional Assassin's Way, por lo que debería considerarse un spin-off."
¿Qué tal si la llamamos 'Assassin's Way 2: Bluebell'? Suena como si tuviera mucho potencial...
"El problema es que quizás no tengamos suficiente personal para gestionar este proyecto ahora mismo. Solo podemos sacarlo de Assassin's Creed 2 y dejarlo de lado por el momento."
Mingyan pensó un momento y dijo: "Voy a preguntar por ahí; puede que haya alguien interesado".
Todos: ?
Esa tarde, Mingyan se dirigió tranquilamente a la incubadora Morning Star, que se encontraba cerca.
Durante la hora del té de la tarde, los empleados se sentaban en grupos de dos o tres en la sala de descanso; algunos echaban una siesta y otros se divertían.
Por supuesto, también hay muchos adictos al trabajo que siguen trabajando en sus escritorios.
Zhuo Yu, responsable del juego "Pictionary", está ajustando la fórmula para los valores de puntuación en una tabla.
Mingyan lo observó desde atrás durante un rato, y cuando habló, lo sobresaltó.
Ming Yan: "¿Te interesa la serie 'El Camino del Asesino'?"
Zhuo Yu casi saltó de su silla: "¡¿Qué?!?!?!"
Un momento después, los dos se sentaron uno frente al otro en el sofá y tomaron un sorbo de café.
Mingyan le explicó a Zhuo Yu y luego dijo: "Esto debería considerarse un spin-off de la serie Assassin's Way. No debería ser muy grande, pero el presupuesto es suficiente".
Zhuo Yu, que era muy cauteloso al respecto, preguntó con cuidado: "¿'Suficientemente suficiente' significa cien millones?"
Mingyan dijo sorprendida: "No, me refería a mil millones. Si aún crees que no es suficiente, tendrás que solicitar más".
"???" Zhuo Yu dijo: "¿Ustedes en la Tierra llaman a esto 'suficientemente'?"
Mingyan hizo una pausa por un momento y luego preguntó: "¿Cómo se llama esto?"
Zhuo Yu respondió fríamente: "Montañas de oro y mares de plata".
Claramente expresado: "..."
Aquí es donde se hace evidente la diferencia entre los dos equipos.
El equipo que Zhuo Yu había formado previamente a menudo se encontraba en una situación financiera crítica porque, si bien inicialmente había recibido inversión de capital de la industria de cruceros, posteriormente fue absorbido gradualmente.
Siempre que Zhuo Yu quería solicitar más fondos presupuestarios, tenía que ser humilde y pedir permiso a la persona encargada del capital para cruceros.
Con el paso del tiempo, se acostumbró y se dio cuenta de que se trataba de "una dificultad común en la vida de los adultos".
Entonces, de repente, al llegar a la Tierra...
Zhuo Yu: ¡Esto es escandalosamente extravagante! ¡Absolutamente escandaloso!
Ante la mirada acusadora de Zhuo Yu, Ming preguntó con cautela: "¿Te interesaría liderar este proyecto del 'mar de oro y plata'?"
Zhuo Yu se calmó y reflexionó durante un buen rato antes de decir: "Esta es una serie que creaste tú solo. La primera obra ha alcanzado una gran reputación y popularidad. ¿De verdad quieres entregársela a otra persona para que la gestione?".
Mingyan se rió y dijo: "Hay demasiadas series, definitivamente no puedo encargarme de todas. Para ser honesto, el proyecto Assassin's Way 2 está actualmente en manos de otras personas".
Zhuo Yu: "..." ¡Increíblemente extravagante!
Es evidente que Zhuo Yu está lidiando con problemas internos.
Lo más importante es que vino a la Provincia de la Sexta Estrella de vacaciones. ¿Qué está pasando ahora?