Capítulo 14

« Ce n'est pas tout à fait pareil », se souvint Yu Nan un instant. « Je ne dévoilerai rien de l'intrigue, n'hésitez pas à me poser des questions si vous en avez. »

Craignant de trop s'ennuyer, Yu Nan reprit simplement l'ascenseur pour retourner dans sa chambre, récupéra sa Switch et commença à jouer à Zelda tout en gardant un œil sur la partie de Zhu Yao.

« Dis-moi ce que tu penses et ce que tu ressens ; nous devons rester en contact. »

Zhu Yao hocha la tête, fixant avec excitation le grand écran devant elle.

Étant une personne fortunée comme Yu Nan, son équipement était naturellement de première qualité, ce qui a permis à Zhu Yao de vivre une première expérience de jeu excellente.

Au lieu d'enfiler sa combinaison spatiale, elle erra, étudiant sans cesse les informations de la pièce initiale où elle venait d'entrer dans le jeu.

« Qu'est-ce que tu fais ? Pourquoi tu ne sors pas encore ? » demanda Yu Nan, un peu perplexe.

« Le paysage est tellement beau ici que j'ai même envie de faire une capture d'écran et de l'utiliser comme fond d'écran », s'exclama Zhu Yao avec enthousiasme.

C'était la première fois qu'elle voyait un jeu en monde ouvert de cette envergure, et la première fois qu'elle découvrait des décors aussi magnifiquement conçus, offrant une telle liberté de mouvement. Elle avait l'impression de se promener dans une maison, comme dans la vraie vie.

Yu Nan la regarda, impuissant, se demandant : Qu'y a-t-il de si beau dans la scène d'ouverture d'un jeu ?

Tandis que Zhu Yao déambulait dans la pièce, elle aperçut un morceau de papier sur la table, qui détaillait les étapes du lancement d'une fusée.

Il y avait en tout dix étapes complexes. Elle chercha rapidement du papier et un stylo pour les noter et les utiliser plus tard dans le jeu. Puisque le but était d'aller sur la Lune, il y aurait forcément un lancement de fusée

!

« Hé, hé, qu'est-ce que tu fais ? » Yu Nan la vit lever son téléphone et prendre frénétiquement des photos de l'écran.

« Il y a tellement d'informations ici, j'ai peur de ne pas pouvoir tout retenir », dit Zhu Yao avec sérieux.

Yu Nan réalisa alors que la personne assise à côté d'elle ne connaissait absolument rien au jeu.

« Ne vous inquiétez pas, il y aura des indices plus tard. Pour l'instant, profitez simplement du jeu et des graphismes. »

Yu Nan a gloussé : « Si le producteur crée un jeu où les joueurs doivent prendre des notes pour passer un niveau, alors le jeu est un échec total. »

Zhu Yao semblait comprendre, mais pas tout à fait.

En tant qu'écrivaine, elle évite d'accumuler les informations de contexte au début du récit, car cela peut rendre le roman illisible en raison d'une trop grande quantité d'éléments inconnus.

De même, elle ne répétait pas le même décor à différents endroits.

Comme Yu Nan avait dit qu'elles pouvaient communiquer à tout moment, Zhu Yao a simplement posé ses questions.

Yu Nan était à la fois surprise et ravie que Zhu Yao puisse soulever des questions sur le rythme de la conception du jeu si tôt après avoir commencé à jouer ; elle avait l'impression d'avoir trouvé une mine d'or.

« En réalité, même si vous ne lisez pas tout ce que vous venez de lire, les passages que vous avez passés à lire n'auront aucune incidence sur votre expérience de jeu, et vous ne débloquerez même pas tous les succès. » Yu Nan réfléchit un instant, puis poursuivit : « Ces détails épars sont plutôt une surprise pour les joueurs qui ont apprécié le jeu lors de leur première partie, qui ont voulu en découvrir davantage et qui ont ensuite eu envie d'y rejouer. »

« Est-ce comme une préfiguration dans un roman ? Elle est semée très tôt, de sorte qu'on ne la découvre qu'à la deuxième lecture, le genre de préfiguration qui a été suggérée depuis longtemps. »

Yu Nan acquiesça : « Cependant, les romans sont différents des jeux. On ne peut pas laisser traîner les indices trop longtemps. Un ou deux, ça va, mais s'il y en a trop, les lecteurs les oublieront. Il vaut mieux commencer à poser les bases juste avant que le mystère ne soit révélé. »

Pensées intérieures de Zhu Yao : Je crois savoir vaguement pourquoi j'ai échoué.

Je rédigeais le plan et ensuite je semais frénétiquement des indices, allant même jusqu'à présenter dès le début des indices qui révéleraient la réponse au mystère à la fin.

Le taux de clics du roman diminue à chaque chapitre, ce qui est assurément un problème lié au style d'écriture.

Zhu Yao a toujours écrit ce qu'elle voulait, sans jamais se soucier du point de vue du lecteur. Aujourd'hui, les paroles de Yu Nan l'ont soudainement éclairée.

«

Concernant la question de la répétition, c'est simplement une représentation réaliste, basée sur le bon sens.

» Yu Nan reposa l'interrupteur. «

Si vous étiez astronaute, il serait normal d'avoir des instructions pour démarrer une fusée dans votre chambre, et il serait également normal de recevoir des indications lorsque vous tenteriez de la démarrer.

»

Zhu Yao hocha la tête, semblant comprendre : « C'est effectivement le cas ! »

« Ce genre de répétition est acceptable en théorie. Mais si vous écrivez un roman, répéter ces procédés deux fois risque d'agacer les lecteurs. » Yu Nan sembla soudain comprendre quelque chose. « Vous n'êtes pas romancier, n'est-ce pas ? »

Zhu Yao fut tellement surprise qu'elle faillit laisser tomber la poignée, mais elle continua de le nier calmement.

« Non, je lis beaucoup de romans, mais j'ai un ami qui écrit des romans, et nous échangeons régulièrement des idées sur la façon d'écrire des romans. »

Voyant le regard sceptique de Yu Nan, Zhu Yao ajouta sans changer d'expression : « J'ai fait des études d'anglais à l'université, et mon mémoire de fin d'études portait sur une étude des romans. »

Voyant Yu Nan hocher la tête avec un air de soudaine compréhension, Zhu Yao poussa un soupir de soulagement.

Elle ne voulait pas être démasquée. Si le propriétaire découvrait qu'elle écrivait des romans yuri, elle serait expulsée car il la prendrait pour une lesbienne.

Après tout, Kongtong compte beaucoup de monde, et en tant que femme homosexuelle non assumée, elle doit être extrêmement prudente.

Comme Yu Nan avait dit qu'il n'était pas nécessaire de se souvenir des indices, Zhu Yao enfila sa combinaison spatiale, prit son ordinateur et quitta le dortoir pour le centre de lancement de fusées.

Elle contemplait le site de lancement de fusées désolé sous le soleil couchant, avec du sable jaune et des machines délabrées partout, et elle était complètement seule au milieu de ce paysage.

Si j'avais vu dans ma chambre d'étudiant une description disant : « La Terre est entrée dans une période de grand black-out, tout ordre a cessé et le sable jaune a commencé à engloutir le ciel », je n'aurais pensé qu'à la rudesse de cet environnement.

À cet instant précis, au milieu de ce paysage post-apocalyptique de sable jaune à perte de vue, un sentiment de solitude et de désolation commença à l'envahir. C'était comme si elle avait été transportée dans un jeu, vêtue d'une combinaison spatiale, debout sur une base de lancement de fusées désertée et abandonnée, respirant l'odeur âcre du sable jaune, se préparant à accomplir un exploit qui changerait le destin de l'humanité.

C'est vraiment différent...

Le pouvoir des mots est limité

; il est difficile de décrire avec force une scène marquante et de la transmettre au lecteur. En revanche, les jeux vidéo peuvent utiliser des éléments visuels et une musique appropriée pour raconter des histoires que les mots ne peuvent exprimer.

Rien d'étonnant à ce que Yu Nan soit restée sans voix lorsqu'elle a évoqué le jeu mentionné lors de la séance de questions-réponses.

Ma compréhension des jeux était auparavant trop unilatérale !

À cet instant, tout ce que touche Zhu Yao est nouveau. Grâce à la manette, elle peut contrôler les personnages à l'écran

: utiliser des lampes torches, marcher, courir, s'accroupir, sauter, grimper, et même collecter des informations et interagir avec les objets du décor.

Dans son ancienne conception, les jeux étaient diabolisés, une sorte d'opium spirituel ; maintenant, ils représentent le monde réel.

Chaque romancier est un grand créateur, et les développeurs de jeux vidéo le sont tout autant !

Elle entra dans la base et commença les préparatifs du lancement de la fusée.

La base est restée intacte depuis cinq ans. Zhu Yao a suivi les indications du jeu pour résoudre les énigmes

; ce n’était pas aussi difficile qu’elle l’avait imaginé. À chaque fois, elle trouvait les solutions et les résolvait sans difficulté.

À ce moment précis, le jeu lui indiqua que l'échelle était cassée et qu'elle devait trouver un moyen de monter au troisième étage sur le toit pour réparer l'équipement. Zhu Yao se souvint avoir aperçu un escalator à côté d'un monte-charge au deuxième étage de la salle des machines

; elle descendit donc par le monte-charge et, habilement, transporta l'escalator jusqu'au sommet.

Zhu Yao était tellement absorbée par le jeu qu'elle n'a pas remarqué Yu Nan, qui était à moitié allongée à côté d'elle, se redresser progressivement avec une expression sérieuse et la regarder avec surprise.

Sachez que lorsque Yu Nan a joué pour la première fois à « Send Us to the Moon », elle a erré longtemps sur la carte de la base de fusées et qu'elle a dû consulter la solution pour trouver l'escalator.

Je venais d'éteindre ma Switch, prête à devenir le guide vivant de Zhu Yao dans ce jeu vidéo — mais elle a passé le niveau avec une telle facilité et une telle nonchalance, comme si elle connaissait parfaitement le déroulement du jeu.

Comparé aux autres, je me sens tellement inutile.

«Attends !» Voyant Zhu Yao réparer soigneusement et efficacement le dernier interrupteur et s'apprêter à lancer la fusée, Yu Nan ne put finalement s'empêcher de l'interrompre.

« C’est vraiment la première fois que tu joues à ce genre de jeu ? » s’exclama Yu Nan, incapable de se retenir.

Voyant Zhu Yao hocher la tête d'un air absent, Yu Nan marqua une pause de quelques secondes, puis demanda : « Pourriez-vous expliquer la stratégie pour franchir l'épreuve de l'échelle ? »

« C'est évident. » Zhu Yao se remémora le niveau qu'ils venaient de traverser.

« Dès qu'on arrive au deuxième étage, on trouve un monte-charge inutilisé, et la sortie à côté est bloquée par un escalator mobile. J'ai alors supposé que le monte-charge servirait plus tard à faire monter l'escalator. »

Yu Nan marqua une pause, puis se mit à rire.

Au début, elle a essayé de retenir son rire, mais plus tard, elle a tout simplement cessé de le cacher et a laissé Zhu Yao la regarder comme si elle était folle.

Yu Nan était aux anges car elle avait découvert que Zhu Yao était un prodige du jeu vidéo né.

Chapitre 15 Le premier astronaute modeste de l'univers

Pour Zhu Yao, tout le travail préparatoire doit être utile.

Lorsqu'on écrit un roman, si l'on utilise beaucoup de mots pour décrire des choses qui n'ont rien à voir avec l'intrigue principale, cela risque non seulement d'induire le lecteur en erreur, mais aussi de nuire à la lisibilité du roman.

Quant à Yu Nan, elle joue généralement à des jeux en monde ouvert avec des récits non linéaires, qui offrent un vaste univers, une narration non linéaire, une intrigue longue et de nombreuses ramifications.

Le jeu d'aujourd'hui, « Send Us to the Moon », est un jeu de puzzle de science-fiction à narration linéaire, ce qui donne naturellement l'avantage à la façon de penser de Zhu Yao.

Yu Nan a raconté à Zhu Yao comment elle était bloquée sur le puzzle et a loué sa solution sans réserve.

« Un joueur de haut niveau, même s'il ne connaît absolument pas le contenu du jeu, devrait être capable de saisir rapidement le genre du jeu et les bases du gameplay dès le début, puis de terminer le jeu à un rythme approprié et avec une approche logique. »

Yu Nan soupira : « C'est dommage qu'il y ait si peu de gens comme ça. »

Finalement, Yu Nan a ajouté à Zhu Yao : « Mais tu peux le faire, je crois en toi. »

Zhu Yao : "..."

Soudain, je ressens un poids si lourd sur mes épaules !

Que dois-je faire lorsqu'un joueur professionnel me complimente en me qualifiant de joueur professionnel dès ma première partie ?

Zhu Yao continuait de résoudre le mystère, tandis que Yu Nan éteignait complètement sa Switch et observait avec un grand intérêt.

La regarder jouer est un vrai régal ; je ne ressens pas la frustration de me heurter constamment à des obstacles lorsque je joue moi-même.

Très vite, Zhu Yao rassembla tous les indices et prépara tout pour le lancement de la fusée.

Elle prit une profonde inspiration. Même s'il ne s'agissait que d'un jeu, elle éprouvait un sentiment de fierté et d'accomplissement, comme si elle « participait à un grand projet humain ».

Arrivée dans la salle de contrôle, Zhu Yao appuya sur le bouton «

Prêt

», comme indiqué dans le jeu. Elle vit alors des flammes jaillir du bas de la fusée au loin, comme si elle allait s'élancer dans le ciel et se dresser face au soleil.

Quoi?!

Zhu Yao était sous le choc : « Je ne suis même pas encore monté dans les airs ! Les astronautes n'ont-ils pas besoin de prendre des fusées ? »

Yu Nan éclata de rire : « Il n'a pas encore volé ! Dépêchez-vous et courez, peut-être qu'on peut encore y arriver ! »

Zhu Yao regarda Yu Nan avec un air de « ne me prends pas pour une idiote », comme si ce type se moquait d'elle.

"Succès ! La fusée est prête !" annonça le PNJ du jeu.

«Vous devez immédiatement procéder au lancement manuel de la fusée, sinon la tempête de sable détruira la fusée… et tout ce sur quoi nous avons travaillé si dur !»

Une fois que le PNJ eut fini de parler, un compte à rebours apparut à l'écran : il restait une minute et demie.

Ils ont vraiment couru jusque-là !

Zhu Yao était stupéfaite. Elle n'aurait jamais osé écrire une chose pareille dans un roman

; elle craignait d'être critiquée pour son manque de bon sens et de logique.

« Ça devient encore plus modeste par la suite », dit Yu Nan avec un sourire malicieux. « Ce n’est rien

; tu n’as même pas encore quitté la Terre. »

Zhu Yao contrôlait l'astronaute qui survolait la base labyrinthique. Le vent et le sable soufflaient fort à l'extérieur, et les mouvements du personnage étaient incroyablement lents. Elle commençait à s'inquiéter pour le protagoniste, même si elle observait la scène hors champ.

Dans les vingt dernières secondes, elle monta dans l'ascenseur menant à la fusée.

« Qu'est-ce que tu attends ?! Lance la fusée maintenant ! » l'exhorta le PNJ.

Zhu Yao voulait décoller, mais l'ascenseur était trop lent et elle ne pouvait pas s'envoler.

Finalement, dans les cinq dernières secondes, elle franchit la grille en fer, grimpa à l'échelle de la fusée et entra dans le cockpit à la dernière seconde.

«Ouf…» Même assise sur un pouf, son adrénaline monta en flèche et elle se mit à transpirer à grosses gouttes.

« Je disais juste que jouer aux jeux vidéo est physiquement exigeant », a déclaré Yu Nan avec un sourire. « Cette scène n'était-elle pas plus choquante que le dortoir du personnel ? Tu as pensé à faire des captures d'écran pour en faire un fond d'écran ? »

⚙️
Estilo de lectura

Tamaño de fuente

18

Ancho de página

800
1000
1280

Leer la piel