Diese Schlussszene war unglaublich spannend.
Russell kann sich nur zwischen der Rettung seiner Teamkollegen und Louise entscheiden – diese Entscheidung wird dem Spieler überlassen.
Aber die Teammitglieder werden sich letztendlich selbst opfern, damit Russell definitiv mit Louis gehen kann.
„Wie viele von Ihnen sind beigetreten, weil Sie an den Erfolg der Mission glauben? – Niemand, nicht eine einzige Person. Niemand von uns weiß, ob die Mission gelingen wird oder ob die Menschheit untergehen wird. Aber wir müssen beitreten, damit die Mission überhaupt eine Chance auf Erfolg hat.“
Russell schaffte es dank seiner übernatürlichen Fähigkeiten schließlich, Louis aus dem Inferno zu retten.
Die Stadt hinter ihnen war in den Flammen vollständig zerstört worden, und der stechende Geruch trieb den beiden Überlebenden Tränen in die Augen.
Auf ihrem Weg starben die Überlebenden, die ihnen geholfen hatten, die Zivilisten, die sie gerettet hatten, die in der Stadt eingeschlossene Armee, die mutierten Monster, die entschlossen waren zu sterben, und sogar die Passanten, die mit ihnen Vorräte tauschten.
Manche Menschen hatten sich bereits zum Sterben entschlossen.
Bei einigen Menschen jedoch wurde dank Russells Hilfe die Hoffnung auf Überleben wieder geweckt.
Doch es half nichts; ihr Wille war nichts wert, ihre Bemühungen vergeblich, und sie konnten dem Unheil nicht standhalten.
Louis wurde mitgezogen und sagte: „Siehst du, es hat keinen Sinn. Es ist sinnlos, irgendjemanden um Hilfe zu bitten…“
Russell drehte sich um, sein zerzaustes Gesicht wies noch immer zwei gewundene Tränenspuren auf.
„Hat eine schwache Ameise nicht das Recht, ums Überleben zu kämpfen?“, fragte Russell. „Seien Sie nicht naiv. Wir kennen Schwäche schon lange.“
Sie riss ihre Kleider auf, verband ihre Wunde und nahm ihre kalte Miene wieder an.
„Ich werde dich zur Prozesskirche bringen; du bist unsere letzte Hoffnung“, sagte sie.
Die Handlung des ersten Kapitels endet abrupt in einer tragischen Atmosphäre.
Das gesamte Verfahren dauerte mehr als zehn Stunden, daher wurden die Tests in mehreren Durchgängen durchgeführt.
Die meisten Spieler waren nach Verlassen des VR-Spiels emotional stark involviert.
Die für das Kampferlebnis verantwortlichen Spieler gaben folgende Gesamtbewertung ab:
[Ein sehr interessantes und fantasievolles Kampfsystem]
Die Art und Weise, wie der Leuchtfeuer explodiert, ist einfach genial! Egal wie schwierig die Bedienung ist, man kann einfach nicht darauf verzichten.
Die Schwerter fühlen sich toll an, aber das Trefferfeedback von Monstern ist etwas schwach.
...
Sämtliches Feedback wird sorgfältig protokolliert, weshalb es für das Produktionsteam im nächsten Monat oberste Priorität hat, dieses zu bewältigen.
Die für das Gesamterlebnis verantwortlichen Spieler werden das Feedback in Gruppen abgeben.
Nach den ersten drei Spielstunden lautete das Feedback der meisten Spieler:
Die Apokalypse wirkte unglaublich realistisch! Städte, die zu Ruinen reduziert, mit Moos bedeckt und von seltsamen Kreaturen bevölkert waren... Ich war überwältigt, sobald ich das Innere betrat.
Die Überlebensbasis war schmutzig und chaotisch, aber auch sehr realistisch. Jeder NPC schien eine Geschichte zu erzählen zu haben, selbst die Details ihrer zerrissenen Kleidung steckten voller Hinweise.
Die Hintergrundgeschichte ist so gewaltig; man kann die Verzweiflung förmlich spüren, die entsteht, wenn man in der Apokalypse verzweifelt versucht, sich selbst zu retten.
Nachdem Russell das Team auf ihrer Reise angeführt hatte, gewannen die meisten Menschen ein tieferes Verständnis für die Geschichte.
Russell ist wirklich eine Göttin! Sie genießt innerhalb des Teams ein so hohes Ansehen!
Hahaha, ich mag diesen Supermenschen, der mit Wasser umgehen kann; er trägt Gedichte wunderschön vor!
[Louis, dieser kleine Bengel, ich möchte ihm den Hintern versohlen. Sein Charakter ist so realistisch dargestellt; er erinnerte mich sofort an meinen kleinen Neffen.]
Schließlich handelte es sich bei denjenigen, die das Ende der ersten Geschichte miterlebten, um ausgewählte Mitarbeiter, die ein gewisses Verständnis für den Handlungsablauf hatten.
Die meisten Menschen gehen mit Tränen in den Augen.
Sie wussten, dass ihr Chef skrupellos war, aber sie hatten nie erwartet, dass er so skrupellos sein würde...
Bis auf die beiden Hauptcharaktere habe ich alle besiegt!!
Diejenigen, die ihnen in guten wie in schlechten Zeiten beigestanden hatten, jene Kameraden, denen sie den Rücken freihalten konnten, jene Vertrauten, mit denen sie nachts gelacht und sich unterhalten hatten... alle kamen in dem schrecklichen Inferno um.
Als diese beiden Tränenspuren auf dem Gesicht der Eiskönigin Russell sichtbar wurden, brachen bei vielen Menschen die psychologischen Abwehrmechanismen augenblicklich zusammen.
Eine Designerin füllte den Fragebogen unter Tränen aus und ging dann direkt zu Mingyan.
Mingyan, der gerade gefilmt wurde, sagte: „...Beruhigt euch.“
Designer: "Waaah! Chef! Ich will nicht, dass Coaster stirbt! Bitte, bitte erwecke ihn wieder zum Leben!"
Er sagte ganz klar: „Auferstehung ist schwierig. Aber du könntest ja selbst eine Nebenhandlung über ihn erfinden, da du ihn so magst.“ Schließlich bin ich ja kein Teufel.
Designer: "..." Ein Teufel!!!
...
Während der internen Testphase legte das Produktionsteam eine kurze Pause ein.
Mingyan hatte auch noch etwas Zeit, also berief er ein kleines Treffen mit den übrigen Mitgliedern ein.
Die anderen Spiele funktionierten einwandfrei und ohne Probleme.
Dank des kontinuierlichen Datenverkehrs über die offizielle Website hat die Gesamtzahl der registrierten Nutzer schließlich die Milliardengrenze überschritten.
Das bedeutet, dass Blue Star Studios sich mit nur zwei phänomenalen Spielen in die Riege der Top-Spieleentwickler eingereiht hat.