Capítulo 146

In der Ferne, im Angesicht einer zusammenbrechenden Stadt, schreiten nur zwei schlanke Gestalten schweigend im Vordergrund.

Louis' Monolog begann, während im Hintergrund die Musik von „The Last Us“ erklang.

Er erinnerte sich an die verschiedenen Erlebnisse, die er im Laufe der Zeit mit Russell hatte – wobei sich einige Dinge aufgrund der vorherigen Entscheidungen des Spielers veränderten.

Schließlich nahm er Russells Hand und beschloss, zu einer anderen Überlebendenbasis zu gehen, um dort weiter ums Überleben zu kämpfen.

Nach dem Erscheinen des schwarzen Bildschirms, der das Spielende signalisiert, werden die Credits angezeigt.

Ganz am Anfang erscheint der riesige Schriftzug „Produzent: Mingyan“, gefolgt vom Logo und Namen „Blue Star Digital Media Studio“.

Die Hintergrundmusik war beruhigend und ätherisch. Zhou Liye atmete tief durch und lehnte sich in seinem Sessel zurück.

Er berührte seine Wange, und tatsächlich war sie nass.

Zhou Liye schaltete die Kamera, die auf sein Gesicht gerichtet war, aus und zündete sich eine Zigarette an.

Dann fing er an zu jammern: „Was für ein Monster ist Chefdesigner Ming?! Er hat mich beim Spielen dieses Spiels sieben oder acht Mal zum Weinen gebracht! Er hat jedes Mal geweint, wenn er einen Abschnitt aufgenommen hat! Ist er verflucht?!“

Stichpunktkommentare:

[Hahahahaha oder Haha]

[Der teuflische Sektenführer! Ist das nicht die Wahrheit, die wir schon immer kannten?!]

Ich habe beim Anschauen zweimal geweint.

Der Spieleentwickler ist absolut zuverlässig; von Kampf bis Handlung ist alles makellos.

[lacht, das stimmt sowas von! Der weinende Streamer ist so echt!]

...

Zhou Liyes Livestream-Stil konzentrierte sich schon immer auf Handlungsstränge, was daran liegt, dass seine eigenen technischen Fähigkeiten eher dürftig sind.

Es gibt auch einige andere technikaffine Streamer, die beim Spielen jede Menge Spaß haben.

Einige Streamer haben bereits damit begonnen, Russells Skill-Kombos aus verschiedenen Stilen zu lehren.

Nach einer Reihe atemberaubender Bewegungen, die nacheinander ausgeführt wurden, wirkte die ganze Szene wie eine himmlische Jungfrau, die Blumen verstreut, oder wie Quecksilber, das auf den Boden tropft – sie war unglaublich schön.

Solche Videos lassen sich leicht verbreiten.

Manche Streamer konzentrieren sich auf Speedrun-Anleitungen, nur um den Spielern zu zeigen, was "echtes Können" ist.

Überspringen Sie unterwegs alle Optionen, die die Spielzeit verlängern würden.

—Was? Er wird sterben, wenn wir ihn nicht retten? Oh nein, wir werden ihn nicht retten!

—Was? Dieses mutierte Tier kann getötet oder gerettet werden? Es zu töten ist natürlich einfacher.

Auf seiner gesamten Reise war dieser „Russell“ rücksichtslos und gnadenlos und tötete jeden, der sich ihm in den Weg stellte.

Das ist ein wahrer „Verwaister-Flow“, bei dem jeder Teamkollege rücksichtslos im Stich gelassen wird, nachdem er bis aufs Letzte seiner Nützlichkeit ausgequetscht wurde.

Das Publikum war fassungslos.

[Das war der Hammer!! Ich brauche unbedingt eine Russell-Figur, ich kaufe sie alle!]

[Heiliger Strohsack, wetteifern Sie und der Sektenführer etwa darum, wer teuflischer ist?]

Bitte, bewahren Sie etwas Anstand...

Selbst für solche Streamer gibt es immer Dinge, die sie treffen können.

Nachdem sie das Spiel im Eiltempo durchgespielt hatten, schaute sich einer von ihnen die Zwischensequenz an, in der der weiße Drache aus dem Wasser auftauchte, und seufzte plötzlich.

„Ich habe die Videoaufnahme beendet und werde das Spiel wahrscheinlich nochmal spielen“, sagte er. „Nächstes Mal werde ich die Story definitiv intensiver erleben … Hm, vielleicht versuche ich mich an einer Herausforderung ohne Schaden auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad.“

Nachdem das Videobild schwarz geworden war, ging es plötzlich wieder an.

Der Streamer meldete sich zurück und fügte hinzu: „Ich hoffe, jeder hat Spaß an diesem Spiel und spielt es nicht so schnell durch. Gute Spiele sollen bewegen und inspirieren; verschwendet nicht die Mühe der Entwickler.“

Kapitel 48 – Feier zum dritten Jahrestag

Während die Spieler das Spiel weiter genossen, aß Mingyan mit Ning Yufeng zu Abend.

Der Vorsitzende der Liga von Malaya war sehr zugänglich und hielt per E-Mail Kontakt zu Mingyan.

Er war es auch, der Mingyan zur Lösung des vorherigen Fahrzeugproblems inspirierte.

Deshalb machte er deutlich, dass er ihn als Dankeschön zu einem Essen einladen würde.

Sie aßen in einem Fischrestaurant zu Mittag.

Ning Yufeng lächelte und sagte: „Blue Star Doomsday hat die 100-Millionen-Marke beim Verkauf überschritten. Herzlichen Glückwunsch, Ihr neues Spiel ist ein weiterer Erfolg.“

Mingyan berührte seine Nase: „Oh, überhaupt nicht, von diesem Niveau bin ich noch weit entfernt.“

„Obwohl ich keine Zeit hatte, es persönlich zu erleben, habe ich es einmal per Video nachgeholt“, sagte Ning Yufeng.

Der Begriff „Video-Walkthrough“ bezeichnet eigentlich das Erlangen eines gewissen Verständnisses der Spielhandlung durch das Ansehen von Video-Walkthroughs anderer Spieler, ohne das Spiel selbst zu spielen.

Mingyan nickte verständnisvoll.

Ning Yufeng stützte sein Kinn auf die Hand, ein Lächeln huschte über seine tiefbraunen Augen.

Er blickte Mingyan an und sagte: „Ich habe gehört, dass jedes Werk und jede Hauptfigur eines Künstlers eigentlich ein Spiegelbild seiner eigenen Persönlichkeit ist… Darüber habe ich in den letzten zwei Tagen nachgedacht.“

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