Capítulo 241

Dank ihrer beeindruckenden operativen Fähigkeiten und guten Beziehungen zu verschiedenen Plattformen haben diese kleineren Projekte ordentliche Ergebnisse erzielt, aber keines war so herausragend wie "Idle Heroes".

Obwohl ihn jetzt viele Menschen bewusst imitieren, können sie die Fähigkeiten des Gottes des Reichtums, Geld zu verdienen, einfach nicht erlernen.

Viele wohlhabende Spieler riefen nach einigen Partien aus: „Die Spiele des Dragon Slayer Swords-Teams sind immer noch die besten! Sie machen Spaß und sind befriedigend, ohne unnötige Verzögerungen!“

Es heißt jedoch, dass der Drachentöter-Säbel kürzlich sein eigenes Projekt gestartet hat.

Ihr Chefdesigner ist für seine Mystik bekannt; niemand weiß, was er denkt oder was sein nächstes Spiel sein wird – wenn sie es wüssten, würden nicht viele Leute auf den Zug aufspringen und versuchen, auf dieser Welle mitzureiten?

Dies ist jedoch nicht absolut.

Man sagt ja: „Geld regiert die Welt.“ Wer genug Geld hat, um ein Kreuzfahrtschiff zu besitzen, für den sind viele Geheimnisse keine Geheimnisse mehr.

Obwohl das Kreuzfahrtschiff die Identität des Gottes des Reichtums selbst noch nicht aufgedeckt hat, haben sie einen Praktikanten im Dragon Slayer Sword Studio bestochen, um an Insiderinformationen über das neue Projekt zu gelangen.

—Das Dragon Slayer Sword Studio sucht aktuell nach Talenten im Bereich 2D-Leveldesign!

Als sie die Nachricht hörten, waren alle genauso schockiert.

Wir befinden uns bereits im interstellaren Zeitalter, und zweidimensionale Unterhaltung ist heutzutage sehr selten; sie wird nur noch für besondere nostalgische Themen verwendet.

Zweidimensionale Spiele sind für VR im Grunde unmöglich, und selbst wenn sie auf einem Mobiltelefon gespielt werden, fehlt ihnen das Gefühl der Immersion.

Schließlich lautet der aktuelle Trend: „Je realistischer, desto unterhaltsamer“...

Nein, das war ein Trend von vor drei Jahren.

Seitdem Blue Star und Dragon Slayer Studio plötzlich aufgetaucht sind, können selbst viele Brancheninsider nicht mehr genau erklären, was dieser Trend eigentlich ist.

Der Zweck des Dragon Slayer Studios bei der Suche nach 2D-Talenten ist ganz klar: Ihr nächstes Spiel wird definitiv ein 2D-Side-Scrolling-Actionspiel sein, wie von Insiderquellen bestätigt wurde.

Cruise Capital hat außerdem erfolgreich ein Manuskript fotografiert.

Das legendäre Manuskript des „Gottes des Reichtums“!

Da das Foto heimlich aufgenommen wurde, ist es etwas unscharf, aber man kann trotzdem erkennen, dass es sich um eine Leveldesignzeichnung handelt.

Es verfügt über alle Merkmale eines seitlich scrollenden Jump'n'Run-Spiels, und die Strichmännchenfigur in der Mitte ist wahrscheinlich eine Skizze der Hauptfigur.

Dieses Manuskript kursierte innerhalb von nur einer Woche in der gesamten Kreuzfahrthauptstadt und in den mit Glücksspiel verbundenen Geschäftsbereichen.

Alle hielten es in ihren Händen und betrachteten es als Leitprinzip, als wollten sie aus diesem Manuskript eine Wahrheit gewinnen.

Es muss Zhu Wenshu viel Mühe gekostet haben, dieses Foto zu bekommen.

Denn niemand möchte, dass es sich zu sehr ausbreitet!

In der Kreuzfahrt-Hauptstadtgruppe ist jeder insgeheim ein Konkurrent, und niemand will diese "Geheimwaffe" umsonst an seinen Rivalen ausliefern.

Zhu Wenshu war jedoch ziemlich verblüfft, als er diesen Bauplan erhielt.

Ehrlich gesagt ist das Manuskript des „Gottes des Reichtums“ zu abstrakt!

Es gibt nur eine Strichmännchenfigur, die auf einer zweidimensionalen Ebene mit drei Stockwerken steht. Man schätzt daher, dass sie springen muss, um das Level zu bestehen.

Ganz oben war ein Kreis eingezeichnet, ich weiß nicht, was es war, und darunter wuchs ein Ring aus unkrautartigen Pflanzen auf dem Boden.

Wer wüsste, was das ist?

Zhu Wenshu schloss sich die ganze Nacht in seinem Arbeitszimmer ein, um zu lernen, konnte das Problem aber letztendlich nicht lösen.

Ich kann nur bestätigen, dass es sich bei den mit Pfeilen markierten Dingen wahrscheinlich um eine Art Fallen handelt... richtig?

Während Zhu Wenshu weiterlas, überkam ihn der Drang, Blut zu erbrechen. Er wollte den „Gott des Reichtums“ finden, ihn an den Schultern packen und schütteln und ihn anflehen: „Bitte, schreib dein Manuskript deutlicher! Woher sollst du denn wissen, welche Inspiration du da hast!“

Selbst wenn man es nicht versteht, lässt sich zumindest der Grundton eines „2D-Jump'n'Run-Abenteuers“ vermitteln.

Am folgenden Tag meldete Zhu Wenshu dieses Thema dem Ansprechpartner der Kreuzfahrthauptstadt.

„Der Drachentöter-Säbel wird genau so umgesetzt; das wird definitiv der nächste große Hit!“

„Dieser Gott des Reichtums handelt nicht, ohne vorher Profit zu machen; jedes Spiel, das er gespielt hat, war unglaublich lukrativ. Wir haben auch den Markt für 2D-Actionspiele untersucht, und es herrscht derzeit ein Mangel an guten Spielen, außerdem ist die Spielerschaft zersplittert. Wenn dieses Spiel gut genug ist, könnte es den 2D-Spielemarkt dominieren und ein Blockbuster werden.“

„…Sein Leveldesign kopieren? Nein, nein, nein, die Denkweise eines Genies ist sehr schwer zu imitieren.“

—Es ist nicht nur „schwer nachzuahmen“, es ist so schlecht, dass selbst das Manuskript unverständlich ist.

Zhu Wenshu zwang sich zu einem Lächeln und erklärte: „Wir können dieses Thema kombinieren, um unser eigenes Spiel zu entwickeln. Ich denke, wir können uns am Kampfsystem von ‚Empire's Grip‘ orientieren und dafür sorgen, dass das neue Spiel die Schwächen beider Spiele aufweist.“

Das neue Spiel muss Erfolg haben.

Das trieb Zhu Wenshu beinahe in den Wahnsinn.

Er steht nun am Rande des Abgrunds; noch ein Schritt zurück und er stürzt in einen Abgrund.

Deshalb gab er all seinen Stolz auf, schluckte seinen Stolz hinunter, demütigte sich und tat sogar die Dinge, die er früher am meisten verachtet hatte –

Ja, er hat nicht nur sein eigenes erfolgreiches Spielsystem kopiert, sondern auch die Designkonzepte anderer Leute komplett übernommen.

Er hatte das Vertrauen in sein eigenes Urteilsvermögen völlig verloren, dennoch war er bereit zu glauben, dass der „Gott des Reichtums“ des Drachentötersäbels die Wahrheit und das eiserne Gesetz war.

Der Manager des Kreuzfahrtschiffes las Zhu Wenshus neuen Vorschlag, doch sein Gesichtsausdruck war uneindeutig, ein halbes Lächeln lag auf seinem Gesicht.

Es war kein offener Spott, aber der Blick in seinen Augen war beinahe verächtlich.

—Was für ein „Genie“ ist das für ein Spieldesign? Am Ende ist er genau wie alle anderen, kriecht dem Kapital zu Füßen, um Geld zu verdienen, und wird zu einer promiskuitiven Hure ohne jegliche Berufsethik.

Er sagte: „Du entwickelst für dein neues Spiel einen Side-Scrolling-Plattformer, richtig? Ich sage dir gleich vorweg: Wie du weißt, gibt es an Bord des Kreuzfahrtschiffs Dutzende Projektteams, und unzählige Leute teilen deine Idee. Diesen Monat hast du bereits dein viertes Side-Scrolling-Plattformer-Projekt gestartet. Wenn du nichts Einzigartiges und Erfolgreiches schaffst, wird die Zentrale dich nicht anders behandeln, nur weil sie das Manuskript des Gottes des Reichtums kennt.“

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