Capítulo 488

Sogar Mingyan schaute sich einige der bekannteren „Galaxy“-Livestreams an.

Denn der Moment, in dem sich die Fähigkeit eines Designers, das Gleichgewicht zu halten, beweisen muss, ist gekommen –

Die Spieler begannen mit allerlei anderen, bizarren Spielweisen zu experimentieren und erfanden tatsächlich viele unorthodoxe Spielweisen.

Zum Beispiel der Babyboom der Chaoyang-Allianz.

Alle Sternensysteme werden zur Entwicklung der Landwirtschaft genutzt, die gesamte Landwirtschaft dient der Bevölkerungszunahme, und alle politischen Maßnahmen sind darauf ausgerichtet, Geburten zu fördern... Am Ende können sie innerhalb ihres eigenen Territoriums eine Bevölkerung von 500 Billionen entwickeln.

Es gibt keinen Krieg; wir sind ausschließlich auf Diplomatie angewiesen, um unseren Lebensunterhalt zu bestreiten, und die eigentliche Taktik besteht darin, nach und nach andere Länder mit unserer eigenen Ethnie zu infiltrieren.

Im Verlauf der Ereignisse stellten die Suzaku des benachbarten Suzaku-Reiches nur noch 10 % der Gesamtbevölkerung, während 90 % Menschen waren. Schließlich übernahmen die Menschen die Kontrolle über den Diskurs im Suzaku-Reich.

Kurze Zeit später wurde das Zinnoberrote Vogelreich in die Chaoyang-Allianz eingegliedert.

Dann können Sie andere Länder infiltrieren und sie nacheinander annektieren, bis die gesamte Galaxie annektiert ist und die Allianz der Aufgehenden Sonne automatisch einen Eroberungssieg erringt.

Klar formuliert: "..."

Vier Naturkatastrophen bestätigt.

Manche Streamer stellen sich gerne selbst vor Herausforderungen mit hohen Schwierigkeitsgraden und beginnen mit der Erdzivilisation.

Diese Zivilisation hat eine sehr schwache Eigenschaft: Ihre Angehörigen haben die Möglichkeit zu mutieren und ihre individuellen Kampffähigkeiten zu verbessern.

Der Streamer nutzte diese kleine Eigenschaft, um allmählich zu überleben und schließlich den militärischen Sieg zu erringen.

Während des Spielens beschwerte er sich ständig: "Ich bin so schwach, ich sterbe, sobald mich ein Weltraumpirat berührt, ich will nicht mehr spielen, waaaaaah..."

Es fühlt sich so real an.

Mingyan war sehr zufrieden: Ja, genau so fühlt es sich an.

Schon bald hatten die Spieler das Einzelspieler-Szenario von "Star River" abgeschlossen.

Einige Leute haben begonnen, benutzerdefinierte Karten zu erkunden –

Im Gegensatz zum vorgegebenen Universum im Skriptmodus handelt es sich bei der benutzerdefinierten Karte im Grunde um eine zufällige Universumssituation, und Sie können sich anderen Computergegnern beliebiger Schwierigkeitsgrade anschließen und so Ihr Spielerlebnis komplett selbst gestalten.

Andere begannen, den Kampfmodus zu erforschen.

Der Kampfmodus in „Star River“ ähnelt traditionellen Strategiespielen. Du musst deine eigene Basis ausbauen und gleichzeitig deinen Gegner unter Druck setzen. Sobald du genügend militärische Stärke aufgebaut hast, kannst du deinen Gegner im Kampf mit einem Schlag besiegen.

Im Online-Mehrspielermodus gibt es nur vier Wege zum Sieg: Militär, Technologie, Diplomatie und Wunder.

Die meisten Spieler würden sich für einen direkten Angriff mit militärischen Mitteln entscheiden.

Manche Streamer entscheiden sich auch dafür, durch ein Wunder zu gewinnen.

Diese Methode bedeutet, dass ein Spieler, wenn er eine bestimmte Anzahl von Weltwundern in seinem eigenen Königreich errichtet, automatisch die Unterstützung der Menschen auf der ganzen Welt gewinnt und direkt den Sieg erringt.

Zu den „Wundern“ gehören unter anderem: die Große Mauer des Universums, das Weltraumopernhaus, der Sternenkodex, der ultimative Computer, mehrere Weltrekorde, ein Observatorium für Schwarze Löcher, die Verbotene Stadt aller Dinge, der Tempel der Götter…

Alle Arten von unglaublichen Phänomenen oder Schöpfungen, die einmal mit enormen menschlichen und materiellen Ressourcen geschaffen wurden, können die Herzen und Gedanken der Menschen in ihren Bann ziehen.

Ein Wunder kann jedoch nur einmal im Universum geschehen.

Wenn beispielsweise ein Land eine kosmische Mauer errichtet hat, kann kein anderes Land mehr eine solche bauen.

Darüber hinaus trugen diese Wunder bis zum endgültigen Sieg kaum zur Steigerung der nationalen Gesamtstärke bei und boten im Kampf fast keine Hilfe.

Infolgedessen sind viele Spieler auf diesen Weg geraten.

Auch dieser Streamer bildet keine Ausnahme –

„Haltet mich nicht auf! Nächste Runde baue ich die Chinesische Mauer! Was sind Kasernen? Was ist Wehrpflicht? Armee? Armee gibt es nicht!“

„Heiliger Strohsack! Der ultimative Computer wurde von der anderen Seite überholt!“

"Egal, lasst uns erstmal ein Observatorium für Schwarze Löcher bauen!"

Das Publikum war äußerst besorgt.

[Eure Majestät! Wunder haben das Land ruiniert!]

[Wir haben nicht einmal genug Ressourcen zum Überleben, und ihr versucht, ein Beobachtungssystem für Schwarze Löcher zu bauen? Bitte, schaut euch erst mal euren eigenen Kopf an!]

[Eure Majestät, unsere Basis wird gleich von Weltraumpiraten zerstört! Aaaaaah!]

So endet die Geschichte.

Weil es keine Armee besitzt, obwohl dieses Land freundschaftliche Beziehungen zu allen anderen Ländern unterhält, dennoch…

Eine 12-köpfige Weltraumpiratengruppe der Stufe 1 hat ihre Nation erfolgreich vernichtet.

Obwohl das Spiel noch nicht vorbei war, wurde der Kaiser getötet und die Kaiserin gefangen genommen.

Nachdem der Streamer still seine Zigarette zu Ende geraucht hatte, stellte er fest, dass die Königin automatisch eine zufällige Geschichte entwickelt hatte: Sie verliebte sich in den Piratenanführer, wurde schwanger und rannte dann mit dem Baby davon.

Streamer: "..."

Das Publikum: "..."

Der Live-Chat explodierte erneut: [Spielt weiter! Spielt weiter! Wir wollen sehen, was als Nächstes passiert!!!]

Aus irgendeinem Grund scheinen manche Spieler mehr Interesse am „melodramatischen Storygenerator“ als an StarCraft selbst zu haben…

Die Entwickler von Blue Star sind derweil damit beschäftigt, die Spielbalance zu verbessern und Fehler zu beheben.

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