Capítulo 504

[Eine Sammlung von Kurzgeschichten über das Autofahren (enthält explizite Inhalte; bitte nicht lesen, wenn Sie dies nicht mögen).]

[Hey Experten, könntet ihr mir ein paar gute Verlage in China empfehlen? Ich habe gerade meine Gedichtsammlung fertiggestellt und würde sie gerne selbst veröffentlichen, hehehe]

[Ein überaus fantasievolles Szenario! Was wäre, wenn Chefstratege Ming in die Welt von „Ode an die Tapferkeit“ geraten wäre?]

Explizit: 0,0?

Er konnte nicht widerstehen, auf den letzten Beitrag zu klicken, und entdeckte dann, dass der Verfasser wirklich talentiert war und eine spannende Zeitreisegeschichte geschrieben hatte.

Der Protagonist der Geschichte, „Oberhandwerker Ming“, entwarf ein Spiel und schlief dann vor Erschöpfung auf der Tastatur ein. Dadurch entwich Strom aus der Tastatur, der ihn in das von ihm entworfene Spiel „Xia Ke Xing“ (侠客行) schockte.

„Meister Ming“ wird zum Novizen und lernt die berühmten NPCs in „Die Legende der Condor-Helden“ kennen.

Er beschloss, sein Fachwissen – die Entwicklung von Spielen – zu nutzen, um die gesamte Kampfsportwelt zu erobern!

Meister Ming erschuf daraufhin Minecraft, das alle Handwerker begeisterte. Sie verehrten ihn als den „Großmeister“ und kamen aus aller Welt, um ihn nach Anleitungen für verschiedene Rezepte zu fragen.

Meister Ming erschuf „League of Legends“, in dem vielfältige, fantasievolle Fähigkeiten und Berufe zahlreiche Kampfsporthelden in ihren Bann zogen. Man sagte, Meister Ming sei ein Meister der Kampfkunsttheorie und ein Wang Yuyan der neuen Ära.

Meister Ming schuf auch den „Weg des Assassinen“ und wurde von Assassinen in der gesamten Kampfkunstwelt als Patriarch verehrt. Sie alle glaubten, dass Meister Ming ein überragender Assassine war, der sich äußerst gut versteckt hielt.

Meisterhandwerker Ming schuf „Drachenjäger“, was unter Kampfsportbegeisterten sofort eine extreme Begeisterung für Drachenlegenden auslöste. Alle waren überzeugt, dass Drachen in der Antike tatsächlich existiert hatten …

Kurz gesagt, es handelt sich um einen Roman mit einer sehr fantasievollen Handlung, der seit über einem Jahr in Fortsetzungen erscheint und mittlerweile über hundert Kapitel umfasst.

Mingyan entschied sich, die Ein-Klick-Ersetzungsfunktion zu nutzen, um den Namen des Protagonisten „Chefstratege Ming“ in einen anderen Namen zu ändern, und fühlte sich sofort erleichtert.

Er beobachtete das Ganze mit großem Interesse.

Man könnte dies als „Ich lese einen Roman, der von einem Spieler in einem Forum geschrieben wurde, in dem der Protagonist ein Spiel spielt“ betrachten.

Kurz gesagt, nachdem er sich langsam alle Updates durchgelesen hatte, loggte sich Mingyan auf eine sehr hinterlistige Art und Weise in seinen Zweitaccount ein und hinterließ einen Kommentar.

[Huixiaos Werk: reminders.jpg]

[Erdbeerpudding: Heiliger Strohsack, ist das etwa Obermeister Ming persönlich?! Ahhhhhh, lass uns schnell ein Foto machen!!!]

[Jiujiu: Beruhigt euch, Leute da oben, das ist ein Fake-Account.]

[Erdbeerpudding: Mist, die Worte sind anders! Ich hab mich umsonst so gefreut quq]

Unterdessen hatte Mingyan bereits sorgfältig eine weitere brillante Idee in seinem kleinen Notizbuch notiert.

Er dachte sich, vielleicht könnte er versuchen, ein Spiel zu entwickeln, das im Wesentlichen darin besteht, "ein Spiel zu entwickeln"?

Gründen Sie ein Spieleunternehmen, rekrutieren Sie verschiedene Mitarbeiter, wählen Sie Spielplattformen, Themen, Schwerpunkte usw. und veröffentlichen Sie das Spiel schließlich auf eine bestimmte, zufällige Weise, um bestimmte Bewertungen und Verkaufszahlen zu erzielen.

Hmm, es scheint... die Spieler sind tatsächlich ziemlich daran interessiert, "Spiele zu entwickeln".

Neue Spiele scheinen jedoch einen deutlich niedrigeren Stellenwert einzunehmen.

Vielleicht wäre es angebrachter, es dem Studio von "Dragon Slayer Sword" zu übergeben.

Denn Blue Star Studios hat endlich bekannt gegeben, dass Assassin's Way 2 in die Beta-Testphase eingetreten ist.

Dieser Test wurde unter strengster Geheimhaltung durchgeführt, nur wenige bekannte Spieler wurden eingeladen.

Beispielsweise gelten Xia Cheng, Miss Juliet, Luca und andere bei Blue Star als „verbunden“. Bei jeder Veröffentlichung eines neuen Spiels erhalten sie garantiert eine interne Disc.

Als Attentäter-Spieler auf nationalem Niveau hat Luca die größte Aufmerksamkeit der Designer auf sich gezogen.

Die Handlung von Assassin's Way 2 verläuft parallel zur Handlung des ersten Spiels, umfasst aber einen wesentlich längeren Zeitraum.

Diese Generation von Spielen konzentriert sich nicht mehr auf antike Zauberer, sondern erzählt die Geschichte vom Leben eines Meisterassassinen.

Die Spieler werden die Geburt, das Wachstum und die Erlebnisse des Protagonisten Christopher während seiner Jugend hautnah miterleben und seine Verwandlung zum Meisterassassinen sowie seinen letztendlichen Abstieg in sein eigenes Schicksal verfolgen.

Da Christopher jedoch in einer Stadt fast auf der anderen Seite der Welt lebt, hat er so gut wie keinen Kontakt zum Protagonisten des ersten Spiels.

Doch im Erwachsenenalter vollbrachte er eine große Leistung –

Er befreite den Zauberer Galilei aus dem Gefängnis!

Der Inhalt von Assassin's Way 2 ist in mehr als zehn Kapitel unterteilt, von denen jedes einen Abschnitt aus Christophers Leben erzählt.

Es scheint sehr lange zu dauern, viel länger als die zwanzig Jahre des ersten Films, aber in Wirklichkeit ist es etwas kleiner angelegt.

Die geschätzte Spielzeit für die Hauptstory beträgt etwa 30 Stunden.

Blue Star und Luca haben sich auf einen Testtermin geeinigt, sodass Luca nicht extra zum Testlabor von Blue Star reisen muss; stattdessen kann er von zu Hause aus über das Internet spielen.

Jeden Abend zur vereinbarten Zeit stellte Luca eine Verbindung zum Internet her, schaltete Assassin's Way 2 frei und begann zu spielen.

Sein Spielverlauf wird auf dem Bildschirm angezeigt und an Blue Star in der Provinz des Sechsten Sterns übertragen. Zum Zeitpunkt des Eintreffens des Signals ist es auf Blue Star bereits Tag, sodass die Mitarbeiter Echtzeitanalysen durchführen können.

Als Luke das Spiel zum ersten Mal betrat, sah er, wie der Protagonist Christopher geboren wurde.

"Wow..." Er verdeckte verlegen seine Augen.

Dann, ohne dass er es bemerkte, stand Odin, der Dämonenkönig, schweigend hinter ihm, hielt eine Tasse Kaffee in der Hand und beobachtete ihn.

Christopher wurde unehelich geboren und war bei seinem Vater, einem Viscount, unbeliebt, sodass er sich nur im Hinterhof verstecken und gelegentlich Unterricht von seinem Hauslehrer erhalten konnte.

Seine Mutter starb ebenfalls jung an Eifersucht und wurde in einem Massengrab außerhalb der Stadt beigesetzt.

Christopher war schon in jungen Jahren gerissen und listig, und er war auch gut darin, sich zu verstecken und nicht die Aufmerksamkeit anderer auf sich zu ziehen.

Weil er als Kind sehr niedlich war, übte er sich darin, ein noch unschuldigeres und harmloseres Lächeln zu zeigen, um an Überlebensressourcen zu gelangen.

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