Kapitel 16

En matière de vision, il était en réalité inférieur à un interne.

...

Le lendemain midi, Mingyan se redressa en bâillant.

Il dormit jusqu'à midi et fit plusieurs cauchemars récurrents concernant le passé.

La destruction de la Terre fut causée par une catastrophe naturelle ; le jour de l'apocalypse, une vague de froid quasi absolu enveloppa le monde entier…

Il a dit qu'il était mort de froid, et qu'il a donc maintenant particulièrement peur du froid.

C'est l'hiver maintenant, et il lui faut beaucoup de temps rien que pour s'habiller.

Cependant, avant de se lever, il remarqua son communicateur, qui affichait

:

Appels manqués

: 42

[Messages non lus : 29]

Les lèvres de Mingyan esquissèrent un sourire. Il prit son téléphone et y jeta un bref coup d'œil. Les premiers messages provenaient de la plateforme Feiyang Games, mais les autres étaient d'autres plateformes.

Il ne s'est pas empressé de rappeler, mais a plutôt ouvert le logiciel Feiyang et y a jeté un coup d'œil.

Dès l'entrée sur la première page, une immense bannière est apparue !

«

Célébrons chaleureusement le jeu champion «

Minecraft

» qui a atteint 100

000 téléchargements en seulement 10 heures

! Le paradis de l’aventure et de la construction vous attend

!

»

Un excellent « champion de projet de fin d'études » se voit tout simplement débarrassé du terme « projet de fin d'études ». Ce genre de marketing n'est-il pas un peu éhonté ?

Mingyan a toutefois déclaré qu'elle avait aimé ça.

Il sourit, cliqua dessus et découvrit un autre slogan publicitaire :

[Un chef-d'œuvre recommandé par le rédacteur en chef ! 98 % d'avis positifs des joueurs !]

Ensuite, la page de téléchargement du jeu s'affichera, et on y trouve déjà des centaines d'avis de joueurs.

Le commentaire qui a reçu le plus de mentions «

J’aime

» est le suivant

:

Je voulais juste laisser un commentaire ! Je ne me souviens même plus de la dernière fois où j'ai passé une nuit blanche à jouer, alors pouvoir jouer à ce jeu est un pur bonheur ! C'est incroyablement amusant ! J'ai été accro dès le premier jour, je n'aurais jamais imaginé qu'un jeu de survie puisse être aussi passionnant. J'ai passé des heures à construire une petite maison au bord de l'eau, des heures à creuser sous terre de toutes mes forces, et puis je me suis mis à chercher désespérément une vache… Quand je l'ai enfin trouvée, il faisait déjà jour et j'étais en retard… Tant pis pour le travail, j'ai pris trois jours de congé ! Il faut que je sème mon champ de blé pour nourrir ma vache ! Il faut aussi que je trouve des cochons, des moutons et des chats. Pour le chat, il faut que je pêche, et pour pêcher, il faut une canne à pêche, donc il faut trois fils d'araignée, et donc il faut d'abord que je trouve des araignées ! Ah ! Cette aventure incroyablement addictive et magnifique !

Le deuxième commentaire le plus populaire était encore plus intéressant ; il disait :

[Mince ! C'est un monstre en mosaïque !!!]

Concis et percutant.

Cela a trouvé un écho auprès de tous les joueurs, et ils l'ont rapidement propulsé au sommet.

Ensuite, Mingyan a ouvert le backend de Blue Star Studio.

À l'ère interstellaire, l'IA fonctionne à une vitesse extrêmement élevée ; des tâches telles que la détermination de la répartition des bénéfices sont effectuées en temps réel.

À midi, le nombre d'achats de la version complète de Minecraft avait atteint plus de 400 000 exemplaires, chaque exemplaire étant vendu au prix de 6 yuans, ce qui a généré des recettes préliminaires de 2,45 millions de yuans.

Ensuite, après déduction des impôts, 10 % sont alloués à la plateforme Feiyang, et le reste est intégralement reversé à Lanxing Studio.

Le total s'élève à 1 604 396 yuans !

Il s'agit des revenus générés seulement 12 heures après le lancement, grâce en grande partie à la recommandation élogieuse de la plateforme Feiyang, même si cette dernière n'est pas très importante et ne bénéficie pas d'un trafic élevé.

C'est déjà une réussite remarquable pour une jeune diplômée, mais Mingyan n'est toujours pas satisfaite.

Minecraft a un énorme potentiel, et ses ventes finales dépasseront largement ce montant.

Cependant, son immense popularité dans sa version précédente était en partie due aux moddeurs. Des milliers et des milliers de mods ont offert des possibilités infinies à ce monde déjà ouvert, permettant aux joueurs de le dominer véritablement

!

Mingyan a déjà inscrit cette question à son agenda.

Cependant, il est impossible de précipiter les choses. Nous devons attendre que la version originale de Minecraft se vende bien et atteigne un certain nombre de joueurs avant de pouvoir envisager des projets plus ambitieux.

On peut certes connaître un bon vin même dans les ruelles les plus reculées, mais il lui faut tout de même du temps pour répandre son arôme.

Un autre impact du lancement fulgurant du jeu a été la popularité soudaine du compte de Mingyan sur les réseaux sociaux.

Comme il n'existe aucune information en ligne concernant « Blue Star Studio », il n'y a qu'un seul compte portant le titre de « Blue Star Studio Game Architect ».

Par conséquent, de nombreux joueurs et fans se sont directement abonnés à ce compte.

Il y a quelques heures, le nombre de nouveaux abonnés de Mingyan avait déjà atteint plus de 999, faisant de lui une sensation du jour au lendemain.

Par ailleurs, il avait publié quatre articles de blog par le passé, et maintenant ils ont tous été ressortis et critiqués.

Surtout celle-ci

: «

Le Monstre Mosaïque est une créature dangereuse. Dès qu’il apparaît dans votre champ de vision, votre vie et vos biens seront en danger. Par conséquent, vous empêcher de le voir est aussi une forme de protection.

»

Le commentaire le plus populaire ci-dessous est

: [Monsieur l’architecte

! Êtes-vous un démon qui prend plaisir à torturer les joueurs

?]

Les commentaires qui ont suivi déploraient tous l'horreur du monstre mosaïque — ou plutôt, du monstre pénis.

Après tout, cela surgit de nulle part, juste devant vous, comme une autodestruction… Si vous n’y prenez pas garde, cela pourrait faire exploser la maison que vous avez mis tant d’efforts à construire !

C'est vrai ce qu'on dit : « Dès qu'une chose apparaît, il y a danger pour les vies et les biens ! »

De nombreux joueurs victimes de tricherie ont exprimé leur chagrin et des larmes ont coulé sur leurs visages dans les commentaires.

Voyant leurs plaintes en larmes, les lèvres de Mingyan s'étirèrent en un sourire satisfait.

Même le tout premier article de blog publié sur le compte de Mingyan, qui était auparavant passé inaperçu, a été republié.

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