Kapitel 57

En théorie, aussi mauvais soit un joueur, s'il joue suffisamment longtemps, il finira par débloquer tout le contenu du jeu.

Les choses que vous ne pouvez absolument pas obtenir sans dépenser d'argent ne sont qu'un tas d'« apparences » tape-à-l'œil mais inutiles.

Il a un design en forme d'oreilles de chat, se porte sur la tête et coûte 60 yuans.

L'apparence d'une batte de baseball peut être remplacée par de nombreuses armes professionnelles, et elle est vendue au prix de 120 yuans.

Le pack d'apparence de classe « Épéiste » comprend une version chibi de l'épéiste de la vidéo promotionnelle, les mêmes vêtements et armes, des répliques vocales spéciales, ainsi que des expressions faciales et des actions spéciales, et est vendu au prix de 680 yuans.

...

C'est dingue ! Le métier le plus cool, celui qu'on voit dans la vidéo promotionnelle et qui brille de mille feux sur la scène professionnelle… est tellement cher !

Plus important encore, un bon nombre de personnes l'ont acheté sans hésiter !

Certaines personnes ne sont peut-être pas très douées pour les jeux vidéo.

Parce qu'il est vraiment mauvais à ce jeu, et qu'il ne se donnera pas la peine de s'entraîner.

Mais il devait être le plus exceptionnel, et il était prêt à dépenser beaucoup d'argent pour acheter tout ce qu'il pouvait « exhiber ».

Couleur des cheveux, couleur des yeux, vêtements d'un blanc éclatant, armes scintillantes, montures ailées...

Du moment que vous êtes assez beau/belle, du moment que vous pouvez vous démarquer de la foule et être différent(e) des autres.

Même si la base explose, il pourra toujours se sentir comme le vainqueur ultime !

Le jeu « League of Legends » a perdu plus de 100 millions de yuans (RMB) en espèces durant ses quatre mois de lancement et la première saison de sa ligue professionnelle.

Cependant, les premiers kits cosmétiques ont déjà généré environ dix millions de dollars de revenus.

Sous la façade étincelante du jeu compétitif, un crocodile dévoreur d'or a déjà dévoilé ses crocs féroces.

Le patron Ming ne perdra pas d'argent.

Cette somme de dix millions a au moins permis d'éliminer l'animation 3D qui avait initialement été sous-traitée à une entreprise.

Les images de synthèse de l'ère interstellaire sont plus réalistes, incluant non seulement des effets visuels et sonores ultimes, mais aussi des odeurs et des sensations tactiles.

La première cinématique de League of Legends ne montrait probablement qu'une bataille en équipe, avec dix joueurs de chaque côté, chacun utilisant une classe et une apparence classiques.

Lorsque l'épéiste dégaine son épée, le public peut presque ressentir l'aura glaçante qui s'en dégage.

Une fois l'animation 3D terminée, la plupart des gens se sont exclamés qu'elle était exaltante.

Certains choisiront de regarder à nouveau le film, tandis que d'autres sont impatients de commencer à choisir leur profession préférée.

L'image du bretteur s'intitule « L'Ombre de la Tempête » et reprend le design de Varian.

Durant son temps libre, il a créé deux personnages inspirés de lui-même et de sa femme, mais ceux-ci ont été contrefaits et volés par son ancienne entreprise.

Après avoir fait un pari avec Mingyan, il lui a donné toutes les autorisations.

Son épouse, admirative de Mingyan, a également accepté que Blue Star Studio utilise son image — elle y incarnait une tireuse d'élite.

Ces deux personnages sont très distinctifs et remarquables, occupant une place importante dans l'univers CG, et font également partie des premiers packs d'apparition sortis.

Il y a une histoire intéressante derrière tout ça.

Autrement dit, lors de la création des images de synthèse, Mingyan a en réalité hésité un moment, souhaitant vraiment donner à Varian l'image d'un berserker.

De plus, Mingyan a déclaré avec enthousiasme à l'interlocuteur externe : « Pourrions-nous lui donner une super épée à deux mains, afin que lorsqu'il se bat, il puisse la briser en deux comme des baguettes ! Il pourrait alors en avoir une dans chaque main et devenir un surpuissant maniant deux épées ! »

La personne responsable était complètement déconcertée : « Excusez-moi, qu'avez-vous dit ? Casser des baguettes ?! »

« Oui, oui, oui ! Comme ça ! » Mingyan afficha une expression de « 0 contre 0 » et voulut le démontrer lui-même.

Varian tira Mingyan en arrière avec force, en disant : « Il faut tenir compte de l'aspect visuel ! Réfléchissez ! Nous avons déjà une classe de guerrier avec un bouclier ! »

Finalement, Mingyan n'a pu que renoncer, à regret, à cette idée tentante.

La sortie de packs de skins pour ces deux personnages a encore accru leur popularité.

Très vite, certains joueurs firent une découverte inattendue.

[L'apparition du personnage de "Storm Shadow" ! Pas étonnant que j'aie eu l'impression de l'avoir déjà vu au premier coup d'œil ! N'est-ce pas Shagil, le protagoniste de "Shagil : Le Commencement" ?!]

Parce que quelqu'un a posé une question dans les commentaires.

Le joueur a rapidement trouvé deux images promotionnelles sur le site officiel du jeu.

【Ils sont pratiquement identiques ! C'est flagrant ! (Image 1 : Illustration originale du skin Épéiste « Ombre de la Tempête » de League of Legends) (Image 2 : Design du personnage de Shagil, le protagoniste de Shagil's Awakening)】

Les personnes les plus sensibles à l'apparition d'un danger potentiel sont souvent celles qui sont directement impliquées.

L'équipe de développement du jeu « Shagil : The Beginning », la même société pour laquelle Varian Wrynn avait travaillé auparavant, comptait un responsable marketing qui avait pressenti la tempête imminente.

« Patron ! Il y a un jeu avec les mêmes personnages que nous ! Venez y jeter un œil ! »

En raison de la popularité actuelle de League of Legends, la plupart des membres de leur équipe connaissent le jeu et savent à quel point une ligue peut être populaire.

Le chef d'équipe, qui est aussi le concepteur en chef, n'a pas été surpris mais plutôt ravi au premier abord !

Plusieurs designers et membres clés du personnel marketing ont tenu une brève réunion.

Le designer en chef frappa du poing sur la table et s'exclama : « C'est l'occasion idéale de surfer sur la vague de popularité ! »

Le succès de « L'Éveil de Shagil » est médiocre à tous égards, ou l'on pourrait dire qu'il est condamné à mort.

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