Kapitel 61

Il a une multitude de choses à faire, notamment les mises à jour et les corrections de bugs pour plusieurs jeux, ainsi que la supervision des canaux promotionnels tels que les sites web officiels, les forums et les comptes, la publicité dans le jeu, la boutique en jeu et diverses questions liées au tournoi League of Legends.

Le jeu ne fera que s'agrandir et se complexifier, et il est impossible pour Mingyan de concevoir lui-même toutes les mises à jour indéfiniment.

Il ne peut recruter que des concepteurs et architectes de jeux expérimentés pour l'aider à accomplir diverses tâches.

Ah oui, le recrutement est aussi un domaine dans lequel il doit s'impliquer.

Il est également chargé de la formation des nouveaux employés. Actuellement, il n'y a personne d'expérimenté pour les encadrer, il doit donc consacrer lui-même du temps à l'organisation des formations.

Avec la croissance des effectifs, des problèmes logistiques sont également apparus.

À ce jour, les ordinateurs et les ressources de travail de chaque employé sont toujours gérés par le système de gestion intelligent.

Il a été affirmé que leur seule préoccupation était d'acheter des marchandises et de les payer... et de les payer constamment.

Les questions financières telles que la comptabilité sont également confiées au système de gestion domotique.

L'avantage de l'IA est qu'elle ne fait pas d'erreurs et qu'elle peut les corriger très rapidement lorsqu'elle en fait ; cependant, son inconvénient est qu'elle est parfois trop rigide et trop axée sur le respect des procédures, ce qui peut entraîner des pertes de temps et d'impôts imprévues.

De plus, la production de musique et d'effets sonores est nécessaire de toute urgence.

Bluestar Studios ne peut absolument pas sous-traiter la composition de toute la musique de tous les jeux à l'avenir.

Il a ouvertement déclaré qu'il possédait déjà plus d'une douzaine d'excellents extraits de démo sur son enregistreur, mais qu'il n'avait pas encore trouvé l'occasion idéale de les transformer en musique complète.

Il a repéré plusieurs studios de voix off indépendants convenables et attend la bonne opportunité pour en acquérir un ou y investir.

C'est déjà la solution la plus simple.

En bref, tout a désespérément besoin de soutien.

Malgré leurs affirmations d'être incroyablement occupés, le monde extérieur ne constate que le fait que le site web officiel de Blue Star Studio est toujours en construction à un rythme extrêmement lent.

Après de nombreux efforts, le logo du studio a finalement été dévoilé et une page d'accueil a été créée, mais elle redirigeait simplement vers trois jeux

: Minecraft, League of Legends et Hachiko's Story.

Je n'arrive même pas à créer un compte !

(Évidemment parce que Mingyan n'a pas encore eu le temps de configurer le serveur.)

Cela rend même les joueurs fous.

Certains ont même suggéré sur les réseaux sociaux : « Pourquoi ne pas lancer une campagne de financement participatif et créer d'abord un forum officiel ? »

Certains fans considèrent Blue Star Studio comme une perle rare qui n'a pas encore éclos.

Ils étaient impatients de cueillir davantage de fruits alors même qu'une jeune pousse venait à peine de percer le sol.

Dieu seul sait combien il est difficile de créer un bon jeu.

Les joueurs dont l'appétit a été gâché sont constamment en proie à une « pénurie de jeux », faute de nouveaux titres à découvrir, et cette faim profonde est incroyablement pénible.

Par conséquent, ils croyaient sincèrement que

:

Chaque studio qui produit d'excellents jeux est un miracle du ciel ! Il faut les chérir !

Récemment, Mingyan a reçu de nombreux pourboires et dons de joueurs.

"???"

Mingyan était elle aussi un peu confuse.

—Sont-ils vraiment inquiets du modèle économique de League of Legends

? Craignent-ils que le studio fasse faillite faute de rentabilité

?

Bien que les dons n'aient pas été importants, ils représentaient tout de même plusieurs centaines de milliers de yuans.

Après s'être sentie perdue pendant un certain temps, Mingyan a décidé d'ouvrir un nouveau compte et d'y déposer l'argent.

Si nous organisons des événements pour les joueurs à l'avenir, nous pourrons utiliser cet argent comme récompense pour les remercier.

Honnêtement, Mingyan ne manque pas d'argent.

Depuis sa sortie, Minecraft a généré plus d'un milliard de dollars de revenus pour la planète.

Bien qu'ils aient fait des dons gratuits à des instituts de recherche, les subventions gouvernementales obtenues grâce à leurs actions caritatives ont également permis à Blue Star de réduire sa charge fiscale de plusieurs centaines de millions de yuans.

La "technique de défier le ciel" est encore plus terrifiante.

Cette épée tueuse de dragons n'est disponible que depuis quelques mois, mais elle a déjà attiré trois vagues de joueurs fortunés comme on récolte des poireaux.

Aujourd'hui encore, le jeu continue d'ouvrir de nouveaux serveurs, avec déjà plus d'un millier de nouveaux serveurs ouverts.

Les serveurs de l'époque de StarCraft étaient très puissants ; en fait, deux ou trois serveurs suffisaient pour accueillir tous les joueurs.

Mais alors, les titres de « magnat numéro un du serveur » et de « guilde numéro un du serveur » ne seraient-ils pas réduits à seulement deux ou trois ?

Ça ne va pas du tout !

Chaque personne fortunée possède un potentiel considérable et constitue une cible client clairement définie

! Elle doit également bénéficier d’un service prioritaire

!

Une fois le statut d'empereur des joueurs fortunés assuré, les joueurs ordinaires du serveur n'ont plus pu résister et ont progressivement quitté le jeu...

Il est alors temps de déployer les serveurs de basculement.

Si deux serveurs sont fusionnés, les deux serveurs ayant obtenu la première place ne devraient-ils pas être classés ?

Deux tigres ne peuvent pas partager une même montagne ; ils doivent rivaliser pour savoir qui est le plus fort et qui peut voler la vedette.

—Nous avons déjà dépensé tellement d'argent, si nous ne parvenons pas à conserver notre première place, ne perdrions-nous pas une fortune ?

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