Le jeu est presque entièrement textuel, avec très peu d'éléments visuels.
Après tout, Mingyan n'est pas omnipotent. Lors du développement de Minecraft, les ressources graphiques étaient l'un de ses points faibles.
Il s'agit également du premier jeu de rôle de type roguelike créé par Mingyan. Bien sûr, aucun jeu intitulé «
Rogue
» n'existait à l'époque interstellaire
; il serait donc plus juste de le qualifier de «
RPG généré aléatoirement
».
Les jeux dits « roguelike » possèdent généralement des caractéristiques importantes telles que la génération aléatoire et l'irréversibilité.
La nouvelle œuvre de Mingyan, « Wormhole Waves », en est un exemple.
Les joueurs pilotent un vaisseau spatial qui doit voyager entre les systèmes stellaires, en se ravitaillant et en réparant le vaisseau à tout moment. Lorsque la durabilité du vaisseau atteint zéro, la partie s'arrête immédiatement et les données de sauvegarde sont perdues, obligeant les joueurs à recommencer.
C'est un jeu sans retour en arrière possible !
Chaque système stellaire et chaque planète rencontrée par le vaisseau spatial est généré aléatoirement par le système, possédant des ressources et un terrain aléatoires, et même des environnements écologiques uniques.
Cela donne lieu à une grande variété d'événements aléatoires et d'expériences de jeu.
L'essence de ce type de jeu réside dans l'inconnu de la seconde suivante.
C'est comme tirer des bonbons d'une boîte ; on ne sait jamais quel sera le prochain parfum.
Peut-être que sur une autre planète, nous trouverons les ressources que nous recherchons depuis si longtemps, et nous trouverons soudain une solution à notre situation difficile, voire nous deviendrons riches et puissants.
Peut-être que la prochaine planète est stérile et désolée, et que votre voyage est destiné à s'achever ici.
L'extase et le désespoir font tous deux partie de l'expérience de jeu.
Ce petit jeu pèse 300 Go. Mingyan l'a téléchargé directement sur son espace de stockage cloud et a publié un nouvel article de blog à ce sujet.
[Petit projet
: j’ai créé un petit jeu pour immortaliser mes deux mois d’exploration galactique et donner à chacun un aperçu de ce que c’est que de voyager désespérément entre les galaxies. (Lien vers le cloud ci-joint) (Image
: une simple affiche pour «
Wormhole Waves
»)]
Tout comme l'histoire d'Hachiko à l'époque, elle était disponible en téléchargement gratuit pour tous ceux qui la visionnaient.
Dès la sortie du jeu, les joueurs ont complètement perdu de vue ce qui était important.
[Hahaha, cette affiche a sans aucun doute été réalisée par le concepteur en chef Ming lui-même
! Regardez les couleurs, regardez la police
! N'est-ce pas le style des débuts de Minecraft
?]
[Je m'ennuyais à bord du vaisseau spatial, alors j'ai créé un nouveau jeu
? Peut-être pourrais-je aussi me lancer dans un projet parallèle comme «
Wandering Swordsman
»
?]
[La nouvelle bande-annonce est absolument incroyable ! Maître, s'il vous plaît, faites vingt autres bandes-annonces pour *The Legend of the Condor Heroes*... Et bien sûr, le jeu lui-même doit aussi sortir ! Dépêchez-vous ! Idéalement, il devrait sortir demain matin à la première heure !]
[Je dois admirer le concepteur en chef Ming. Il a vu Bitotok et a créé une histoire d'Hachiko, il a vu la Terre et a créé Earth's Doomsday, et maintenant il crée même des jeux basés sur des crashs de vaisseaux spatiaux...]
Mingyan a habilement ignoré tous les messages l'incitant à faire une mise à jour et a répondu nonchalamment à l'un des commentaires.
[Milk Candy is So Sweet : Comment est l'histoire du nouveau jeu ? Le dernier mini-jeu gratuit créé par le concepteur en chef Ming était « L'histoire d'Hachiko », et j'ai pleuré pendant longtemps... J'ai un peu peur.]
[Petite précision
: ne vous inquiétez pas, il n’y a pas d’histoire principale. Ce nouveau jeu est très relaxant
:)]
[Le bonbon au lait est tellement sucré
: Ahhhhhh, le chef m'a choisi
! J'ai reçu une réponse du chef
!!! Gahhhhh
! Bonjour, chef
! Je vais jouer au nouveau jeu tout de suite, je vous aime
! Je vous envoie plein d'amour
! J'aime la Terre trois mille fois
!]
Mingyan toucha son menton.
Hmm, ce petit ventilateur est vraiment adorable.
Si, en jouant à Wormhole Wave, vous tombiez sur trois planètes gazeuses et stériles d'affilée et que vous mouriez par manque d'oxygène, vous transformant en cadavre desséché dans l'espace... vous ne pleureriez pas ?
Chapitre 100 Jeu déprimant
Lorsque Zhou Liye a appris que « le chef de la secte avait sorti un autre mini-jeu gratuit », il était en réalité réticent.
Je me souviens encore de ce petit jeu, « L'histoire d'Hachiko », de l'époque. Zhou Liye était un garçon si innocent et adorable, mais après avoir cliqué dessus… il s'est transformé en un garçon innocent et adorable qui pleurait !
Par conséquent, les personnes les plus enthousiastes lors de la sortie de « Wormhole Waves » étaient les spectateurs du live stream de Zhou Liye !
[Hehehehe, Mademoiselle Juliette, le concepteur en chef Ming a encore un nouveau jeu, vous savez...]
[Envie de voir les fluctuations des trous de ver
! Fluctuations des trous de ver
! Fluctuations
! Mouvement
!!!]
[Tu es déjà un streamer tellement populaire, tu devrais apprendre à surfer toi-même sur la vague de la popularité ! (Indice subtil)]
Zhou Liye : « Non, non, non, non ! Vous avez beau essayer de me persuader, je ne veux plus jouer à ce petit jeu de Maître Ming ! Je parie que c'est soit incroyablement difficile, soit l'histoire est tellement larmoyante… »
Il secoua frénétiquement la tête, essayant de refuser.
Mais les spectateurs du direct n'étaient pas d'accord et ont commencé à utiliser des tactiques à la fois douces et dures.
Les cadeaux envoyés par le riche mécène ont rapidement atteint le sommet du classement du site en quelques minutes, et le mécène a même changé son identifiant en « Je veux jouer à Wormhole Wave ».
Zhou Liye ne put alors que dire : « Merci à "Je veux jouer avec les ondes de trous de ver" pour la super fusée… Merci à "Je veux jouer avec les ondes de trous de ver"… Pfff ! Même si je meurs de faim aujourd'hui, même si je saute de cet immeuble, je ne jouerai pas une seconde avec les ondes de trous de ver ! Pouvez-vous revoir votre demande ? Si vous la revoyez, j'accepterai sans hésiter. »
Dix minutes plus tard.
L'homme riche a changé son identifiant en « Je veux me travestir et manger des piments fantômes en direct » et a commencé à lui envoyer des super roquettes.
"..."
Zhou Liye dit faiblement : « Frères, je vais vérifier les fluctuations du trou de ver. »
Alors, j'ai délibérément fait semblant de ne pas voir le nouvel identifiant, je me suis précipité sur le blog de Mingyan, j'ai cliqué sur le lien de téléchargement et j'ai effectivement téléchargé Wormhole Fluctuation.
Le chat en direct à ce moment-là
:
[Hahahaha, tellement vrai !]
Comme le dit l'art de la guerre, face à deux maux, choisissez le moindre ! Je comprends !
[Merci à notre généreux ami d'avoir réalisé le rêve de 100 000 spectateurs lors de la diffusion en direct !]