Le lendemain.
[Chers téléspectateurs, nous allons encore piquer le petit-déjeuner auprès des PNJ aujourd'hui !]
Regarde, ça s'appelle des « légumes marinés », et ça se mange avec du « porridge ». Je prendrai une photo plus tard ; laisse-moi d'abord en goûter une bouchée.
[...]
[Désolé les téléspectateurs, je prendrai des photos la prochaine fois. Je promets que je ne mangerai pas tout en une seule bouchée.]
Sur la route principale, à la sortie du Village Caché.
[Chers téléspectateurs, nous n'avons pas pu terminer les activités prévues hier et nous n'avons rien appris de nouveau. Cependant, mes compétences aux cartes se sont beaucoup améliorées, hum hum.]
[Notre plan pour aujourd'hui est donc d'utiliser la technique du Long Poing pour ouvrir la voie ! Suivez notre petit groupe de joueurs le long de la « route officielle » jusqu'à la métropole la plus proche, appelée « Pyongyang ». Au-delà de Pyongyang, il y a une métropole mentionnée dans les informations, appelée « Gusu » — bien sûr, notre premier test est trop court, nous ne pourrons donc probablement pas l'atteindre.]
[Pyongyang serait une grande ville pouvant accueillir 100
000 personnes. Voilà qui promet
!]
Le long de la route officielle, ce groupe de joueurs venus explorer a également rencontré des événements sauvages aléatoires.
Un groupe de policiers des Six Portes procédait à l'arrestation de criminels. Les deux camps possédaient des compétences en arts martiaux équivalentes au niveau 30, ce qui, bien que peu élevé, était largement supérieur à celles de ces joueurs.
Du point de vue de ces joueurs, il s'agissait de monstres au nom rouge, dont le niveau était indiqué par un point d'interrogation.
Les agents, en uniforme impeccable, dégageaient une aura imposante qui tenait les étrangers à distance. Nombre de joueurs déglutissaient difficilement, déjà pris d'une forte envie de retourner au «
Six Doors
».
Les agents étaient clairement des PNJ respectueux des lois ; ils ont même averti les joueurs avant d'agir : « Petits morveux, restez à l'écart ! Faites attention à ne pas vous blesser accidentellement ! »
Puis, les joueurs, les yeux écarquillés de curiosité et d'anticipation, ont regardé les deux camps s'engager dans une mêlée.
« Regardez ! Ce policier utilise des nunchakus ! Il est tellement agile, ça doit être une technique d'arts martiaux très puissante ! »
« Et des armes cachées ! Est-ce la première fois que je vois des armes cachées ? Elles sont lancées par un mécanisme sur son bras ? Elles ressemblent presque à des pistolets primitifs. »
« Nom de Dieu, il vole tellement vite ! Il arrive à se faufiler entre tellement d'armes cachées, c'est génial ! Il est aussi agile qu'un oiseau, non, comme un ptérosaure ! »
« On l'a rattrapé ! Oh mon dieu, il est tombé ! »
« La police a gagné ! Waouh, c'est incroyable… Ça ne fait que cinq minutes ? J'ai l'impression d'avoir regardé un film à effets spéciaux de 20 minutes. »
« On sera tout aussi incroyables à l'avenir, n'est-ce pas ? J'ai du mal à suivre toute l'action en ce moment, c'est aussi excitant qu'un match de championnat de haut niveau ! »
En tant que correspondant de guerre, il écrivait naturellement à une vitesse fulgurante, peinant à suivre le rythme.
Il ne s'intéressait pas seulement au système de combat génial de «
The Legend of Swordsman
», mais aussi à de nombreuses autres fonctionnalités…
Ce jeu est non seulement original, mais il le fait de manière très structurée ! On constate que tous les PNJ du Village Caché travaillent du lever au coucher du soleil, chacun avec ses propres événements liés au temps ; mais chaque PNJ a aussi ses propres événements spéciaux ! Certains sont même prêts à veiller tard juste pour jouer aux cartes avec moi.
[Ce qui est vraiment réjouissant, c'est que le monde entier est interconnecté. Nous avons appris que des bandits sont apparus à Suzhou et se sont enfuis aux abords de Pyongyang. Les Six Portes (une agence gouvernementale) de Pyongyang ont dépêché cette équipe de police pour les appréhender, et c'est ainsi que cet événement éphémère est apparu sur la carte du monde.]
À en juger par les réactions des PNJ, les joueurs peuvent participer directement à ces événements aléatoires
! Simplement, notre niveau est actuellement trop bas, ce qui explique pourquoi les PNJ nous évitent et nous protègent.
[À mesure que la puissance des joueurs augmentera à l'avenir, ils pourront probablement avoir des interactions plus complexes avec les PNJ et l'univers entier de Xia Ke Xing. C'est vraiment quelque chose à attendre avec impatience.]
L'incident fortuit survenu en bord de route s'est rapidement estompé, et les agents, ayant appréhendé le criminel, sont montés à cheval et sont repartis.
Les joueurs échangèrent des regards envieux : « Quand pourrons-nous voyager à cheval ? »
« Les chevaux doivent coûter très cher, mais je devrais peut-être d'abord apprendre les techniques d'équitation dans la section consacrée aux compétences de vie. »
« Waouh, on peut améliorer ses compétences équestres jusqu'au niveau 20, et une fois un certain niveau atteint, on peut postuler aux postes de "meneur de chevaux" et de "moniteur d'équitation"... C'est incroyable ! »
« Chaque système de ce jeu est incroyablement complexe ; je me demande combien de temps il faudra pour tous les maîtriser. »
Les joueurs ont bavardé et ri tout le long du trajet, et quand vint l'heure du repas, ils se sont assis ensemble au bord de la route et ont sorti les aliments secs qu'ils avaient achetés au village de Shiyin.
Ils ont marché le long de la route pendant près d'une journée avant d'arriver finalement aux abords de Pyongyang.
Il s'agit d'une ville de taille moyenne pouvant accueillir 100
000 habitants. Ses remparts intérieurs et extérieurs sont hauts, et des soldats d'élite y sont stationnés et gardent soigneusement les portes de la ville.
Des groupes de gens ordinaires, comme des joueurs, entraient et sortaient un à un des portes de la ville. À l'extérieur, de nombreux marchands proposaient encore leurs marchandises.
Les joueurs ressemblaient à des campagnards visitant le Grand Jardin de la Vue, abasourdis lorsqu'ils sortirent leurs papiers d'identité de leur inventaire puis firent la queue pour entrer par la porte de la ville.
En franchissant cette porte profonde, tout Pyongyang apparut à nos yeux.
Briques rouges et tuiles vertes, maisons alignées en rangées nettes, avec des empilements de maisons s'étendant de part et d'autre – au loin, les avant-toits se dressent fièrement, les enseignes des magasins flottent au vent et les piétons déambulent sans fin sur le chemin de pierre bleue ; l'atmosphère animée du marché est palpable.
Joueurs : OoO !!!
Le correspondant de guerre a failli laisser tomber son stylo.
Les habitants du monde interstellaire n'ont jamais vu une cité antique aussi animée.
Cependant, à ce moment-là, on a entendu quelqu'un déglutir difficilement.
« Quelle grande ville ! Tant de monde ! Il doit y avoir tellement de plats délicieux ! »
Chapitre 109 Le Maître Trompeur
Le premier test d'un jeu en ligne a duré 15 jours, ce qui est une durée assez moyenne.
Cependant, pour un jeu aussi vaste que « Xia Ke Xing », la plupart des joueurs ont estimé qu'il était « trop court ».
L'apprentissage et la pratique des arts martiaux pour débutants, le départ du village des débutants et l'arrivée dans la première ville prennent déjà 2 à 3 jours pour la plupart des gens.
Sans oublier les joueurs qui ont également pu découvrir des compétences de vie, des paysages et des coutumes locales.
Ce n'est que le quatrième jour après le début du premier test que le premier joueur a finalement rejoint une secte.