Kapitel 125

Конечно, помимо двух наставников, которые отвечают за их руководство, Мин сказал, что он также будет следить за их успехами.

Группа недавних выпускников выступит с презентациями в начале, середине и конце проекта.

Один из дизайнеров получил дополнительные баллы.

Потому что он невероятно увлечен League of Legends, и его собственный рейтинг тоже очень высок.

После обсуждения с нынешним руководителем League of Legends было решено напрямую перевести этого новичка в команду League of Legends.

Этой команде всегда будут нужны люди, потому что League of Legends постоянно обновляется.

Новички, безусловно, могут получить достаточное обучение в рамках динамично развивающегося, уже зарекомендовавшего себя проекта.

Новая игра "Card Alliance" ничем особенным не выделяется.

Основной игровой процесс прост: вытягивание карт.

...Затем превратите их в более сильные карты, объедините в разумную комбинацию и бросьте вызов следующему уровню игры.

На Земле существует бесчисленное множество подобных мобильных игр, но те, которые в конечном итоге добиваются успеха на рынке, в основном полагаются на высокое качество производства и лучшие каналы распространения.

Для игр зрелого жанра лучше всего подходит «принцип ведра» (то есть, самое слабое звено в системе).

Количество воды, которое может вместить ведро, определяется самой короткой доской.

Возможно, у гача-игры нет множества существенных преимуществ, но она должна обладать всеми необходимыми функциями, чтобы выжить в условиях жесткой конкуренции.

Если на этом основании конкретная доска окажется немного более высокого качества, то ее стоимость может внезапно резко возрасти.

Конечно, существует еще много игр, обладающих подобным капиталом.

Так что самый успешный случай в итоге... на самом деле был случайным.

Какая удача!

Четыре тысячи лет назад на Земле в стране Минъяня было много последователей, которые подражали ему.

Мы будем создавать игры в том жанре, который сейчас популярен.

Если какой-либо ключевой элемент игрового процесса становится популярным, разработчики немедленно начинают работать сверхурочно, чтобы создать его копию.

Учитывая производственные мощности того времени, готовая продукция крупных заводов была практически идентична, и качество практически не отличалось.

Даже на крупном заводе можно произвести три идентичных готовых продукта, что приводит к внутренней конкуренции.

В конечном счете, успех или неудача на рынке зависят от удачи.

В те времена быть гейм-дизайнером было сродни работе каменщика.

Никаких специальных знаний или навыков проектирования не требуется.

Поиграйте в хорошие игры других разработчиков, затем скопируйте различные игровые системы, а потом используйте скопированные заметки, чтобы объяснить художникам и программистам, как это сделать.

В лучшем случае у вас будет еще одна "обязанность": вы будете получать выговоры от игроков.

Вот и все.

В то время существовала известная шутка, описывающая очень успешный игровой продукт.

Создатели заявили:

В нашей стране,

Некоторые люди умеют создавать игры, но не умеют создавать популярные игры;

Некоторые люди создают хитовые игры, но не знают, зачем.

Наша проектная команда сочетает в себе лучшие качества обоих подходов —

Мы понятия не имеем, как создавать игры, и не знаем, как наша игра стала популярной.

Эта шутка одновременно иронична и отражает беспомощность и отчаяние разработчиков игр по отношению к рынку в то время.

До апокалипсиса Минъянь был одним из них.

В сложившейся ситуации он был бессилен и представлял собой не более чем "ИТ-специалиста по ремонту оборудования".

Но, по крайней мере, он изо всех сил старался бороться с жестокой реальностью.

Фактически, Минъянь внес изменения в один из своих первоначальных проектных вариантов "Карточного альянса".

Несмотря на то, что в этой карточной игре используется система добора карт, основанная на принципе «плати, чтобы выиграть», и карты разделены на четыре уровня редкости: N, R, SR и SSR, основные характеристики карт всех уровней практически идентичны.

Иными словами, «редкость» отражает лишь сложность получения карты, а не её силу.

Даже игроки с крайне невезучим характером, прозванные «африканскими вождями», могут занять первое место на всем сервере, если у них есть набор из N карт, и они умеют создавать команду и играть в игру.

Преимущество для тех, кто тратит деньги на гача-розыгрыши, заключается в том, что они получают более редкие и красивые карты...

А также множество дополнительных сюжетных линий, которые помогут разблокировать эти прекрасные карты.

Это всё равно что платить деньги за DLC, которое никак не влияет на баланс игры.

Минъянь уже приложил все усилия для создания этого дизайна.

Цель состоит в том, чтобы обеспечить прибыльность самой игры, а также избежать банкротства и голода.

Также необходимо обеспечить игрокам возможность получать от игры нормальное удовольствие, а не быть вынужденными платить деньги, чтобы избежать получения некачественной еды.

⚙️
Lesestil

Schriftgröße

18

Seitenbreite

800
1000
1280

Lesethema

Kapitelübersicht ×
Kapitel 1 Kapitel 2 Kapitel 3 Kapitel 4 Kapitel 5 Kapitel 6 Kapitel 7 Kapitel 8 Kapitel 9 Kapitel 10 Kapitel 11 Kapitel 12 Kapitel 13 Kapitel 14 Kapitel 15 Kapitel 16 Kapitel 17 Kapitel 18 Kapitel 19 Kapitel 20 Kapitel 21 Kapitel 22 Kapitel 23 Kapitel 24 Kapitel 25 Kapitel 26 Kapitel 27 Kapitel 28 Kapitel 29 Kapitel 30 Kapitel 31 Kapitel 32 Kapitel 33 Kapitel 34 Kapitel 35 Kapitel 36 Kapitel 37 Kapitel 38 Kapitel 39 Kapitel 40 Kapitel 41 Kapitel 42 Kapitel 43 Kapitel 44 Kapitel 45 Kapitel 46 Kapitel 47 Kapitel 48 Kapitel 49 Kapitel 50 Kapitel 51 Kapitel 52 Kapitel 53 Kapitel 54 Kapitel 55 Kapitel 56 Kapitel 57 Kapitel 58 Kapitel 59 Kapitel 60 Kapitel 61 Kapitel 62 Kapitel 63 Kapitel 64 Kapitel 65 Kapitel 66 Kapitel 67 Kapitel 68 Kapitel 69 Kapitel 70 Kapitel 71 Kapitel 72 Kapitel 73 Kapitel 74 Kapitel 75 Kapitel 76 Kapitel 77 Kapitel 78 Kapitel 79 Kapitel 80 Kapitel 81 Kapitel 82 Kapitel 83 Kapitel 84 Kapitel 85 Kapitel 86 Kapitel 87 Kapitel 88 Kapitel 89 Kapitel 90 Kapitel 91 Kapitel 92 Kapitel 93 Kapitel 94 Kapitel 95 Kapitel 96 Kapitel 97 Kapitel 98 Kapitel 99 Kapitel 100 Kapitel 101 Kapitel 102 Kapitel 103 Kapitel 104 Kapitel 105 Kapitel 106 Kapitel 107 Kapitel 108 Kapitel 109 Kapitel 110 Kapitel 111 Kapitel 112 Kapitel 113 Kapitel 114 Kapitel 115 Kapitel 116 Kapitel 117 Kapitel 118 Kapitel 119 Kapitel 120 Kapitel 121 Kapitel 122 Kapitel 123 Kapitel 124 Kapitel 125 Kapitel 126 Kapitel 127 Kapitel 128 Kapitel 129 Kapitel 130 Kapitel 131 Kapitel 132 Kapitel 133 Kapitel 134 Kapitel 135 Kapitel 136 Kapitel 137 Kapitel 138 Kapitel 139 Kapitel 140 Kapitel 141 Kapitel 142 Kapitel 143 Kapitel 144 Kapitel 145 Kapitel 146 Kapitel 147 Kapitel 148 Kapitel 149 Kapitel 150 Kapitel 151 Kapitel 152 Kapitel 153 Kapitel 154 Kapitel 155 Kapitel 156 Kapitel 157 Kapitel 158 Kapitel 159 Kapitel 160 Kapitel 161 Kapitel 162 Kapitel 163 Kapitel 164 Kapitel 165 Kapitel 166