Kapitel 243

В договоре обычно оговариваются время и содержание прямой трансляции, минимальное рекомендуемое размещение на платформе, а также рекламный сбор, который должен оплатить производитель.

Хотя студия Dragon Slayer Sword Studio впервые обсуждает подобное сотрудничество, участвующие платформы уже достаточно хорошо с ним знакомы.

А вот станет ли новая игра хитом? И приведет ли контракт к убыткам?

Об этом мало кто задумывается.

История доказала силу студии Dragon Slayer Sword Studio. Возможность сотрудничать с ними сейчас бесценна. Сколько людей даже не могут мельком увидеть Бога Богатства?

Замечательно, что студия Dragon Slayer Sword Studio готова напрямую обсуждать сотрудничество.

Давайте сначала окончательно оформим контракт, чтобы не потерять то, что уже обеспечили!

Сначала согласуйте условия контракта, а затем можно обсудить, какие стримеры будут проводить прямые трансляции.

Конечно, это также зависит от того, готов ли сам стример на это.

В настоящее время несколько ведущих стримеров в игровой индустрии — это известные личности, имеющие как минимум сотни миллионов поклонников. Конкуренция за первое место ожесточенная, и «Мисс Джульетта» — одна из самых популярных претенденток.

Крупнейшие платформы для прямых трансляций давно конкурируют друг с другом и знают друг друга досконально.

Чтобы проявить инициативу в сотрудничестве, представитель «Fat Cat Live Streaming Platform» стиснул зубы и заявил: «Мы обещаем, что как минимум трое из десяти лучших игровых стримеров будут вести трансляции не менее 40 часов в месяц выхода игры!»

Достичь этого условия уже само по себе очень сложно.

Все эти ведущие стримеры привлекают свою аудиторию и пользуются популярностью. Если хотя бы несколько из них начнут стримить "I Wanna Go Home", это определенно создаст тренд в игровой индустрии.

Многие начинающие стримеры следуют трендам, и им не требуется много времени, чтобы создать феноменальную игру в разделе игрового стриминга.

Услышав это, улыбка Минъяня стала еще более приветливой.

...

Содержание дискуссий между высокопоставленными лицами в конференц-зале не предназначено для посторонних.

Информация о сотрудничестве на высшем уровне достигнет нижних уровней не менее чем через полмесяца, а еще через полмесяца — самих участников.

На следующий день платформа Fat Cat начала усердно работать над аспектом стриминга.

Запланирована встреча для обсуждений всех десяти ведущих стримеров в игровом разделе.

—Что? Сотрудничество со студией Dragon Slayer? Они хотят транслировать свою новую игру в прямом эфире?

Это хорошо!

Студии с престижной репутацией, а также те, которые крупные СМИ называют «гениями», являются символами высокой популярности.

Для меня, как для стримера, средства к существованию зависят от количества зрителей; как я могу отказать?

Результаты первого дня переговоров превзошли все ожидания.

Из десяти ведущих стримеров, за исключением трёх, у которых уже были другие контракты, пять из оставшихся семи заключили контракты со студией Dragon Slayer Studio!

Сюда также входит «мисс Джульетта», наша одноклассница Чжоу Лие.

Теперь он вполне способен конкурировать за первое место в индустрии прямых трансляций игр, поэтому, узнав об этой возможности, он полон амбиций и планирует создать серию высококачественных видеороликов для прямых трансляций.

В каком стиле разрабатывает студия Dragon Slayer Studio?

Два тега: #заработокденег# и #веселье#.

Если это прямая трансляция по контракту, Джульетта определенно получит компенсацию за деньги, потраченные на игру.

Тогда он сможет сыграть в игру от лица магната, верно? Зрители, смотрящие его прямую трансляцию, наверняка будут поражены игровым опытом магната!

Чжоу Лие был так доволен собой, что не смог сдержать смех, у него чуть не потекли слюни.

—Я всегда слышал, что богатым людям невероятно весело играть в игры с легендарным оружием! Похоже, у него наконец-то появилась возможность испытать, насколько это увлекательно!

«I Wanna Go Home» — это очень небольшая игра, разработка которой заняла всего полтора месяца.

Это произошло потому, что производственная команда была незнакома с процессом создания 2D-игр, и им даже пришлось нанять двух подходящих специалистов из сообщества, что заняло много времени.

Практически весь дизайн уровней был разработан самим Минъяном.

В наши дни Минъянь редко создает целые карты вручную, потому что его время чрезвычайно ценно. Даже план разработки новой игры Blue Star (под кодовым названием «Xia») еще не завершен.

Но, к сожалению... его вдохновение для создания платформеров с боковой прокруткой сейчас зашкаливает.

Никто не сможет помешать ему работать сверхурочно, как сумасшедший, над новой игрой!

Разработка уровней — это действительно увлекательное занятие.

Мысль о том, что игроки могут попасть в эту ловушку и погибнуть ужасной смертью...

Минъянь невольно изобразил на лице сочувствующую улыбку.

После завершения разработки дизайна уровней хорошо подготовленная производственная команда может немедленно приступить к интенсивной фазе производства.

В этот период Минъянь пробыл в мастерской по изготовлению меча «Убийца драконов» всего около недели, чтобы дать рекомендации по начальным этапам разработки.

Каждый раз, когда появляется его предложение, оно проходит через этот процесс.

Потому что концепция дизайна Минъяня действительно намного превосходит концепции современных дизайнеров.

Без его личных пояснений действительно было бы трудно понять содержание его рукописи.

Первый день фактической разработки.

Vorheriges Kapitel Nächstes Kapitel
⚙️
Lesestil

Schriftgröße

18

Seitenbreite

800
1000
1280

Lesethema

Kapitelübersicht ×
Kapitel 1 Kapitel 2 Kapitel 3 Kapitel 4 Kapitel 5 Kapitel 6 Kapitel 7 Kapitel 8 Kapitel 9 Kapitel 10 Kapitel 11 Kapitel 12 Kapitel 13 Kapitel 14 Kapitel 15 Kapitel 16 Kapitel 17 Kapitel 18 Kapitel 19 Kapitel 20 Kapitel 21 Kapitel 22 Kapitel 23 Kapitel 24 Kapitel 25 Kapitel 26 Kapitel 27 Kapitel 28 Kapitel 29 Kapitel 30 Kapitel 31 Kapitel 32 Kapitel 33 Kapitel 34 Kapitel 35 Kapitel 36 Kapitel 37 Kapitel 38 Kapitel 39 Kapitel 40 Kapitel 41 Kapitel 42 Kapitel 43 Kapitel 44 Kapitel 45 Kapitel 46 Kapitel 47 Kapitel 48 Kapitel 49 Kapitel 50 Kapitel 51 Kapitel 52 Kapitel 53 Kapitel 54 Kapitel 55 Kapitel 56 Kapitel 57 Kapitel 58 Kapitel 59 Kapitel 60 Kapitel 61 Kapitel 62 Kapitel 63 Kapitel 64 Kapitel 65 Kapitel 66 Kapitel 67 Kapitel 68 Kapitel 69 Kapitel 70 Kapitel 71 Kapitel 72 Kapitel 73 Kapitel 74 Kapitel 75 Kapitel 76 Kapitel 77 Kapitel 78 Kapitel 79 Kapitel 80 Kapitel 81 Kapitel 82 Kapitel 83 Kapitel 84 Kapitel 85 Kapitel 86 Kapitel 87 Kapitel 88 Kapitel 89 Kapitel 90 Kapitel 91 Kapitel 92 Kapitel 93 Kapitel 94 Kapitel 95 Kapitel 96 Kapitel 97 Kapitel 98 Kapitel 99 Kapitel 100 Kapitel 101 Kapitel 102 Kapitel 103 Kapitel 104 Kapitel 105 Kapitel 106 Kapitel 107 Kapitel 108 Kapitel 109 Kapitel 110 Kapitel 111 Kapitel 112 Kapitel 113 Kapitel 114 Kapitel 115 Kapitel 116 Kapitel 117 Kapitel 118 Kapitel 119 Kapitel 120 Kapitel 121 Kapitel 122 Kapitel 123 Kapitel 124 Kapitel 125 Kapitel 126 Kapitel 127 Kapitel 128 Kapitel 129 Kapitel 130 Kapitel 131 Kapitel 132 Kapitel 133 Kapitel 134 Kapitel 135 Kapitel 136 Kapitel 137 Kapitel 138 Kapitel 139 Kapitel 140 Kapitel 141 Kapitel 142 Kapitel 143 Kapitel 144 Kapitel 145 Kapitel 146 Kapitel 147 Kapitel 148 Kapitel 149 Kapitel 150 Kapitel 151 Kapitel 152 Kapitel 153 Kapitel 154 Kapitel 155 Kapitel 156 Kapitel 157 Kapitel 158 Kapitel 159 Kapitel 160 Kapitel 161 Kapitel 162 Kapitel 163 Kapitel 164 Kapitel 165 Kapitel 166