Kapitel 319

На этот раз просто запланированный график немного сдвинули на более ранний срок.

В результате ряд сотрудников пришлось перевести из нового проекта «Ассасин», что вынудило руководителя проекта отложить ожидаемую дату запуска на два месяца.

Похоже, следующая новая игра выйдет не раньше конца следующего года.

Амитабха! Все очень благодарны Мастеру Мину за то, что он не поспешил с публикацией концепции новой игры!

В противном случае, те игроки, которые так долго ждали, могут захотеть их съесть...

На следующий день на официальном сайте Blue Star, как обычно, был опубликован отзыв о фильме "Ся Кэ Син" Цзя Ляня.

Но самым возмутительным было то, что в самом низу объявления была фотография всех дизайнеров, склонивших головы в знак извинения.

В буквальном смысле все дизайнеры стояли в два ряда лицом к камере, каждый в своей виртуальной маске аватара, причем Минъянь шел впереди, склонив голову в раскаянии перед камерой.

Сопроводительный текст гласит: «[Извините, игроки! У нас всего 9,5 очков!]»

Ниже приводится самокритика, написанная руководителем группы по планированию сюжета.

Он искренне раскаялся в своих недостатках на работе и чуть не расплакался, умоляя игроков о прощении.

На фотографии у него даже висит белая табличка с надписью «Извините».

А вот и игроки: "..."

Многие игроки, увидевшие это, тут же потеряли дар речи!

Они тут же начали оставлять комментарии ниже:

【?????】

Мы пришли поздравить вас с получением оценки 9,5, а вы тут извиняетесь перед нами?!

Это, должно быть, шутка, или, может быть, я ещё полусонный!

Я почти представляю, как лучший ученик выходит из экзаменационной комнаты, качает головой и говорит: «Ой, я снова провалил». Мне ужасно хочется врезать ему по лицу и заставить его раскаяться…

[Оценка 9,5, и вы всё ещё недовольны?! Разве вас всех не номинировали на «Игру года»?! Вы что, пытаетесь сделать жизнь невыносимой для других дизайнеров?!]

[Я пришёл с форума, чтобы поздравить, но я совершенно сбит с толку. Что за чертовщина... кто-нибудь может сказать, стоит ли вообще продолжать эту тему для поздравлений? Или лучше превратить её в тему для осуждения? ???]

Бог знает, дизайнеры искренне раскаиваются; даже сценаристы опубликовали извинения в своих социальных сетях.

Возможно, именно так чувствуют себя студенты из одной группы.

Это как экзамен. Он действительно был худшим учеником в классе. Все остальные получили по 100 баллов, а он всего 85. Конечно, он чувствовал себя виноватым и думал, что подвел учителей, которые его воспитали.

Самое главное, это также снизило средний балл по классу!

Однако, когда это заявление дошло до других классов, люди просто не смогли понять его образ мышления.

[Я — организатор из соседнего дома Тинси, и я уже вызвала полицию. Ребята из Blue Star, вы зашли слишком далеко! Я так зла, что у меня дрожат руки, пока я печатаю, я плачу!!]

Глава 120. Дальнейшее обсуждение сотрудничества.

Между тем, студия Blue Star Studio продолжает приносить коллективные извинения.

Тем временем студия Dragon Slayer Sword Studio вступила в очередной цикл «жизни и смерти, бесконечного перерождения».

Всего несколько месяцев назад главный дизайнер Минг наконец вспомнил, что у него есть дополнительный аккаунт.

Сначала было утверждено документальное оформление, затем публикации в блоге, и, наконец, в студии Dragon Slayer Studio была предложена новая концепция игры.

Вся студия была в восторге; наконец-то им удалось получить еще одну креативную идею от главного дизайнера Минга!

Она чувствовала себя заброшенной наложницей, которая много лет ждала, прежде чем наконец снова получить благосклонность императора!

В конце концов, студия Dragon Slayer Studio уже давно не выпускала ничего достойного.

P.S.: В терминологии, касающейся меча Убийцы Драконов, слово «приличный» по сути эквивалентно слову «грабеж».

Однако главный инженер Мин был действительно подобен бессердечному и непостоянному императору: он упомянул какую-то концепцию, а затем сбежал.

—Это как подонок, который бросает потомство дракона, а потом еще и пренебрегает своими обязанностями!

Заместитель главного конструктора студии «Меч Убийцы Драконов» кропотливо собрал команду исследователей и разработчиков и часто проводил дистанционные встречи с Минъяном для уточнения конкретных деталей конструкции.

Проект продвигался не так быстро, как те трудоголики на Земле, но и не медленно.

В отличие от философии Blue Star, предполагающей создание всего проекта всей командой и стремление к совершенству, Dragon Slayer предпочитает передавать крупномасштабные проекты на аутсорсинг профессиональным производственным компаниям.

На сегодняшний день в студии Dragon Slayer Studio работает всего 200 человек, в то время как команда Blue Star приближается к 800, включая команды разработчиков новых игр, а также команды, занимающиеся обновлением и поддержкой старых игр.

Что касается Меча Убийцы Драконов, то количество сотрудников, специализирующихся на создании музыки, 3D-моделировании, планировании сюжета и т. д., обычно не превышает трех человек. Большинство из них привыкли взаимодействовать с компаниями, занимающимися аутсорсингом, и редко сами производят меч.

Они считают, что эффективность — это достижение наилучших результатов с наименьшим количеством ресурсов.

В этой новой игре, где фигурирует Меч Убийцы Драконов, кажется, главная героиня — маленькая принцесса, которой суждено было остаться нелюбимой еще до рождения; главный мастер Минг даже не смог придумать ей имя.

Минъянь смущенно объяснила: «На самом деле... я не очень хорошо знакома с женским рынком и не знаю, какие имена будут более популярны среди женщин-игроков».

Заместитель главного инженера: "..." Кого вы обманываете! Кого вы обманываете!

—Значит, вы не разрабатывали популярных чемпионов поддержки в League of Legends? А как же те милые скины для девушек, продажи которых резко возрастают во время праздников...?

Следствием чрезмерной известности является то, что окружающие часто начинают поклоняться Минъяню как всемогущему богу.

Когда Бог сказал, что у него тоже есть камни, которые он не может поднять, никто ему не поверил.

Vorheriges Kapitel Nächstes Kapitel
⚙️
Lesestil

Schriftgröße

18

Seitenbreite

800
1000
1280

Lesethema

Kapitelübersicht ×
Kapitel 1 Kapitel 2 Kapitel 3 Kapitel 4 Kapitel 5 Kapitel 6 Kapitel 7 Kapitel 8 Kapitel 9 Kapitel 10 Kapitel 11 Kapitel 12 Kapitel 13 Kapitel 14 Kapitel 15 Kapitel 16 Kapitel 17 Kapitel 18 Kapitel 19 Kapitel 20 Kapitel 21 Kapitel 22 Kapitel 23 Kapitel 24 Kapitel 25 Kapitel 26 Kapitel 27 Kapitel 28 Kapitel 29 Kapitel 30 Kapitel 31 Kapitel 32 Kapitel 33 Kapitel 34 Kapitel 35 Kapitel 36 Kapitel 37 Kapitel 38 Kapitel 39 Kapitel 40 Kapitel 41 Kapitel 42 Kapitel 43 Kapitel 44 Kapitel 45 Kapitel 46 Kapitel 47 Kapitel 48 Kapitel 49 Kapitel 50 Kapitel 51 Kapitel 52 Kapitel 53 Kapitel 54 Kapitel 55 Kapitel 56 Kapitel 57 Kapitel 58 Kapitel 59 Kapitel 60 Kapitel 61 Kapitel 62 Kapitel 63 Kapitel 64 Kapitel 65 Kapitel 66 Kapitel 67 Kapitel 68 Kapitel 69 Kapitel 70 Kapitel 71 Kapitel 72 Kapitel 73 Kapitel 74 Kapitel 75 Kapitel 76 Kapitel 77 Kapitel 78 Kapitel 79 Kapitel 80 Kapitel 81 Kapitel 82 Kapitel 83 Kapitel 84 Kapitel 85 Kapitel 86 Kapitel 87 Kapitel 88 Kapitel 89 Kapitel 90 Kapitel 91 Kapitel 92 Kapitel 93 Kapitel 94 Kapitel 95 Kapitel 96 Kapitel 97 Kapitel 98 Kapitel 99 Kapitel 100 Kapitel 101 Kapitel 102 Kapitel 103 Kapitel 104 Kapitel 105 Kapitel 106 Kapitel 107 Kapitel 108 Kapitel 109 Kapitel 110 Kapitel 111 Kapitel 112 Kapitel 113 Kapitel 114 Kapitel 115 Kapitel 116 Kapitel 117 Kapitel 118 Kapitel 119 Kapitel 120 Kapitel 121 Kapitel 122 Kapitel 123 Kapitel 124 Kapitel 125 Kapitel 126 Kapitel 127 Kapitel 128 Kapitel 129 Kapitel 130 Kapitel 131 Kapitel 132 Kapitel 133 Kapitel 134 Kapitel 135 Kapitel 136 Kapitel 137 Kapitel 138 Kapitel 139 Kapitel 140 Kapitel 141 Kapitel 142 Kapitel 143 Kapitel 144 Kapitel 145 Kapitel 146 Kapitel 147 Kapitel 148 Kapitel 149 Kapitel 150 Kapitel 151 Kapitel 152 Kapitel 153 Kapitel 154 Kapitel 155 Kapitel 156 Kapitel 157 Kapitel 158 Kapitel 159 Kapitel 160 Kapitel 161 Kapitel 162 Kapitel 163 Kapitel 164 Kapitel 165 Kapitel 166