Kapitel 509

На третьем кадре цвета постепенно оживают, корабль мягко покачивается, а пальцы Кристофера нежно поглаживают ожерелье.

Его голос был похож на голос рассказчика:

"В конце концов, я вернулся сюда, туда, где всё началось. Рой, я вернулся, чтобы увидеть тебя..."

«С возрастом я всё больше убеждался, что убийство — не лучший способ решения проблем. Думаю, пора найти другой путь для убийц, не просто для уничтожения врагов, но, что ещё важнее, для распространения наших идей…»

«В любом случае, я основаю филиал «Колокольчика» в своем родном городе. Это будет первая база «Колокольчика» на земле, на свету. Мы больше не будем прятаться; нам нужна территория для роста и расширения, а волшебникам нужна территория для исследований и распространения своих доктрин…»

«Это может быть исключительно трудное начало, и никто не знает, чем всё закончится. Но это моя миссия, Рой, и я помню свою клятву».

«—Помните навсегда, никогда не идите на компромисс».

На этом завершается основная сюжетная линия Assassin's Way 2.

Это также весь процесс приглашения Люка к участию в тестировании.

Он снял очки виртуальной реальности, на мгновение откинулся на спинку кресла и с глубоким волнением воскликнул: «Ах!!!»

Словно я стал свидетелем половины жизни легендарного убийцы, полной как горя, так и восторга.

Возможно, это и есть жизнь.

Один взял маленькую ложечку, отпил кофе и молча вернулся в свою спальню.

Люк, наблюдая за удаляющейся фигурой, спросил: «Учитель, игры на Земле действительно удивительны, не правда ли?»

Один немного подумал и сказал: «Художественное оформление весьма хорошее. Их главный дизайнер действительно очень талантливый человек».

Услышав, как восхваляют его кумира, Лука почувствовал себя так, словно сам получил награду, и глупо усмехнулся.

Затем Один добавил: «Главный герой не обязательно должен быть таким гаремом».

Люк: "..." Кристофер просто от природы обаятелен и бабник! Он невероятно привлекателен!

Хотя тестирование уже закончилось, Лука тайком вернулся наверх и поэкспериментировал с другим контентом, который, как предполагалось, «ещё не был доработан».

Как это типично для серии Assassin's Way, в этой части игроки могут продолжать играть даже после завершения основной сюжетной линии.

Кристофер по-прежнему мог путешествовать по миру, чтобы продолжать свои миссии, и даже основал филиал «Блюбелл» в своем родном городе, где у него были полномочия вербовать новых убийц, принимать задания, назначать задания другим убийцам и выполнять множество других операций высокого уровня.

Люк: "!!!!!" Новый способ играть?! Кристофер действительно человек слова!

214. Нечеловечески расточительный

Пройдя уровень, Лука, словно обнаруживший какое-то спрятанное сокровище, с восторгом бросился в ветку колокольчика.

Здесь он увидел меню, содержащее все команды, которые мог отдать Кристофер.

Однако Люк тыкал и тыкал, но ответа не последовало...

Лука: qaq

Версия Assassin's Way 2, предоставленная студией Bluestar Studio, является бета-версией, предназначенной главным образом для тестирования Лукой основной сюжетной линии игры.

Игровой контент, выходящий за рамки основной сюжетной линии, не был включен в область тестирования, поэтому в этой версии он просто не был реализован.

Попытка Луки захватить контроль над подразделением Bluebell обречена на провал...

Между тем, компания Blue Star Studio в настоящее время с неохотой удаляет эту часть контента.

Когда мы только начинали работать над этим сегментом, это было обязательным условием сюжета, и мы посчитали, что это удачное решение.

Однако, когда дело дошло до фактического производства, выяснилось, что это разделение включало в себя слишком много игрового контента.

Во-первых, развитие филиальной сети требует ресурсов, что обуславливает необходимость создания системы распределения, приобретения и повторного использования этих ресурсов.

Во-вторых, в этом подразделении можно вербовать начинающих убийц, а Кристофер может отдавать приказы, что предполагает значительный случайный рост характеристик и взаимодействие с NPC-игроками.

При расширении филиала Bluebell всегда будут доступны соответствующие ресурсы или функциональные здания.

Когда Кристофер отдаёт приказ всей армии выдвинуться вперёд, также требуется соответствующая предыстория сражения, включая сюжет, карту, ход боя, вражеских NPC и другой соответствующий контент.

Кроме того, поскольку игрокам разрешено постепенно развивать собственную базу, им следует предоставить некоторую свободу в её настройке.

Все вышеперечисленное требует значительных временных затрат на производство и тщательную доработку.

Что еще более важно, эти элементы занимают значительную часть контента и игрового времени, что является недостатком для Assassin's Way 2, которая сосредоточена на основных и побочных квестах, и потенциально может привести к перегруженности и несбалансированности игрового процесса.

После рассмотрения всех аспектов обсуждения было принято четкое и недвусмысленное решение:

«В таком случае, давайте возьмёмся за проект Assassin's Creed 2.5. Давайте уберём эту часть и сделаем из неё новую игру, основанную на более поздних этапах жизни Кристофера, с геймплеем, основанным на «Хронике разработки Bluebell Branch». Что вы думаете?»

Дизайнеры переглянулись, кратко обсудили это и с удивлением обнаружили, что это вполне осуществимо.

«Хотя сюжет не был прописан в мельчайших деталях, дальнейшая жизнь Кристофера всё же была спланирована».

«Да, я ознакомился. Сюжет в основном ограничивается двумя побережьями Старого и Нового Света, чего более чем достаточно для распространения его влияния».

«Игровой процесс отличается от традиционного Assassin's Way, поэтому эту игру следует рассматривать как спин-офф».

«А как насчет того, чтобы назвать ее „Путь убийцы 2: Колокольчик“? Звучит так, будто у нее большой потенциал…»

«Проблема в том, что у нас, возможно, сейчас не хватает рабочей силы для реализации этого проекта. Мы можем только перенести его из Assassin's Creed 2 и отложить на время».

Минъянь немного подумал и сказал: «Я пойду поспрашиваю; может, кто-нибудь заинтересуется».

Каждый: ?

Vorheriges Kapitel Nächstes Kapitel
⚙️
Lesestil

Schriftgröße

18

Seitenbreite

800
1000
1280

Lesethema

Kapitelübersicht ×
Kapitel 1 Kapitel 2 Kapitel 3 Kapitel 4 Kapitel 5 Kapitel 6 Kapitel 7 Kapitel 8 Kapitel 9 Kapitel 10 Kapitel 11 Kapitel 12 Kapitel 13 Kapitel 14 Kapitel 15 Kapitel 16 Kapitel 17 Kapitel 18 Kapitel 19 Kapitel 20 Kapitel 21 Kapitel 22 Kapitel 23 Kapitel 24 Kapitel 25 Kapitel 26 Kapitel 27 Kapitel 28 Kapitel 29 Kapitel 30 Kapitel 31 Kapitel 32 Kapitel 33 Kapitel 34 Kapitel 35 Kapitel 36 Kapitel 37 Kapitel 38 Kapitel 39 Kapitel 40 Kapitel 41 Kapitel 42 Kapitel 43 Kapitel 44 Kapitel 45 Kapitel 46 Kapitel 47 Kapitel 48 Kapitel 49 Kapitel 50 Kapitel 51 Kapitel 52 Kapitel 53 Kapitel 54 Kapitel 55 Kapitel 56 Kapitel 57 Kapitel 58 Kapitel 59 Kapitel 60 Kapitel 61 Kapitel 62 Kapitel 63 Kapitel 64 Kapitel 65 Kapitel 66 Kapitel 67 Kapitel 68 Kapitel 69 Kapitel 70 Kapitel 71 Kapitel 72 Kapitel 73 Kapitel 74 Kapitel 75 Kapitel 76 Kapitel 77 Kapitel 78 Kapitel 79 Kapitel 80 Kapitel 81 Kapitel 82 Kapitel 83 Kapitel 84 Kapitel 85 Kapitel 86 Kapitel 87 Kapitel 88 Kapitel 89 Kapitel 90 Kapitel 91 Kapitel 92 Kapitel 93 Kapitel 94 Kapitel 95 Kapitel 96 Kapitel 97 Kapitel 98 Kapitel 99 Kapitel 100 Kapitel 101 Kapitel 102 Kapitel 103 Kapitel 104 Kapitel 105 Kapitel 106 Kapitel 107 Kapitel 108 Kapitel 109 Kapitel 110 Kapitel 111 Kapitel 112 Kapitel 113 Kapitel 114 Kapitel 115 Kapitel 116 Kapitel 117 Kapitel 118 Kapitel 119 Kapitel 120 Kapitel 121 Kapitel 122 Kapitel 123 Kapitel 124 Kapitel 125 Kapitel 126 Kapitel 127 Kapitel 128 Kapitel 129 Kapitel 130 Kapitel 131 Kapitel 132 Kapitel 133 Kapitel 134 Kapitel 135 Kapitel 136 Kapitel 137 Kapitel 138 Kapitel 139 Kapitel 140 Kapitel 141 Kapitel 142 Kapitel 143 Kapitel 144 Kapitel 145 Kapitel 146 Kapitel 147 Kapitel 148 Kapitel 149 Kapitel 150 Kapitel 151 Kapitel 152 Kapitel 153 Kapitel 154 Kapitel 155 Kapitel 156 Kapitel 157 Kapitel 158 Kapitel 159 Kapitel 160 Kapitel 161 Kapitel 162 Kapitel 163 Kapitel 164 Kapitel 165 Kapitel 166