Die unvergleichliche Kaiserin
Autor:Anonym
Kategorien:Wiedergeboren
Titel: Unvergleichliche Kaiserin Werbetext: Alkohol führt zu Problemen! Als Feng Fei aus ihrem Rausch erwachte, fand sie sich als Kaiserin eines Königreichs wieder, das am Rande des Untergangs stand! Ich dachte, es wäre nur ein historisches Drama, aber es entpuppte sich als Fantasyfilm. F
L'architecte de jeux ultime
Rédaction publicitaire :
Un concepteur de jeux voyage dans l'ère interstellaire et continue à créer des jeux.
La question est la suivante : dois-je d'abord utiliser World of Warcraft et JX3 pour gagner 100 millions d'abonnés, ou dois-je d'abord utiliser l'Épée du Tueur de Dragons pour gagner 100 millions de yuans ? Voilà la question.
...
Plus tard, Mingyan a déclaré qu'il avait ouvert deux comptes et que le problème était résolu.
« Il existe deux types d'architectes de mondes de jeux
: l'un s'appelle Mingyan, et l'autre s'appelle les autres. »
«
Protestation commune contre l'inclusion des œuvres de BlueStar Studio dans la liste des meilleurs jeux
! C'est un massacre de nos architectes
!
»
« Naître à la même époque qu'un si grand architecte est tout simplement le plus grand bonheur pour un joueur. »
Précautions:
1. Mise à jour quotidienne à 18h00, je n'ai jamais manqué la mise à jour d'un roman VIP de toute ma vie.
2. C'est une histoire douce et légère, sans aucune logique.
3. Ce couple est également composé de personnes ambitieuses, fortes et aimantes l'une envers l'autre.
4. Je suis un auteur de longue date ; veuillez consulter mes articles précédents dans ma chronique.
5. Aucune recherche historique n'est autorisée ; ceci est entièrement fictif.
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: Jeux vidéo, Jeux en ligne, Jeux de rôle spatiaux, Romans à suspense
Mots-clés de recherche
: Personnage principal
: Mingyan | Personnages secondaires : Xia Cheng, Ning Yufeng, Zhou Liye | Autres:
☆、Architecte d'un autre monde
Mingyan était assis à une extrémité de la longue table, attendant que les enseignants présents rendent leur jugement.
La discussion se déroula à un rythme tranquille.
« Je ne peux attribuer à ce projet qu'une note de 40. Un point est dû au niveau d'achèvement acceptable, mais la charge de travail est assez importante pour un étudiant de premier cycle. »
« Professeur Zhou, cette évaluation n'est-elle pas trop sévère ? »
« En quoi est-ce sévère ? Il suffit de suivre scrupuleusement la grille d'évaluation. Réalisme : 0 point. Je ne vois pas comment ce monde, entièrement composé de pixels, pourrait offrir aux joueurs la moindre expérience réaliste. Interactivité : environ 60 points. Pour un étudiant en architecture interdimensionnelle, ce niveau d'interaction homme-machine est tout à fait acceptable. Divertissement : 50 points. Je ne trouve aucun intérêt à ce jeu pour le moment. Il s'agit simplement de démonter et de placer des blocs à l'infini, de construire une petite maison en forme de cercueil selon son imagination… Je suis peut-être un peu dur dans ma description, mais vous, vous y trouvez vraiment du plaisir ? »
Parmi les cinq enseignants présents, l'un d'eux secoua la tête, posa ses lunettes de réalité virtuelle et quitta le jeu.
Cependant, au fond de la longue table, le plus jeune professeur jouait encore et ne participait pas à la discussion.
En tant qu'étudiant, Mingyan observait en silence car ce n'était pas encore son tour de poser une question.
Les enseignants en discutent encore.
« L’aspect social, bien qu’il ne soit pas évident pour le moment, ce type de jeu créé par les joueurs devrait offrir le plaisir du partage… »
« C’est exact, votre “petite maison en forme de cercueil” a déjà plus d’une centaine de “j’aime”… »
« Euh, ne m'interrompez pas ! Je lui donnerais 60 points pour ça. Je ne détaillerai pas encore les autres points. En bref, ce projet de fin d'études présente de sérieux problèmes ; il est extrêmement déséquilibré. Mingyan a les compétences, la détermination et la persévérance, mais malheureusement, il s'engage trop sur la mauvaise voie. L'essence d'un jeu devrait être d'offrir aux joueurs une expérience réaliste ! »
Après son discours, un court silence s'installa dans la pièce, et l'enseignante affichait une expression de profonde tristesse.
Mingyan a finalement pris la parole.
Il a dit : « Maître Zhou, je crois que l'essence d'un jeu réside dans une série de choix significatifs. »
(« Les jeux sont une série de choix significatifs. » — Sid Meier, concepteur de la série Civilization.)
Plusieurs professeurs froncèrent les sourcils, incapables de trouver un angle pertinent pour critiquer cet élève atypique.
À ce moment précis, le jeune professeur assis dans le coin se leva brusquement, gesticulant frénétiquement et s'exclamant : « J'en ai fini ! Hahahaha ! Regardez, regardez ! »
Tout le monde a sursauté et s'est retourné pour regarder.
Le jeune professeur retira ses lunettes de réalité virtuelle et projeta son image au centre d'une longue table, affichant une projection 3D en temps réel d'une villa.
La villa est entièrement construite en blocs «
pixelisés
», ressemblant à des briques Lego. Haute de trois étages, elle manque certes de détails et de décoration intérieure, mais sa silhouette générale est impressionnante, avec un style moderne et minimaliste. De loin, elle évoque un chalet de conte de fées au bord de la rivière.
En tout cas, c'était bien loin de la « cabane à cercueils » du professeur Zhou, ce qui fit rougir ce dernier.
« C'était passionnant ! » Le visage du jeune professeur rayonnait d'enthousiasme. Il n'avait pas participé à la discussion et semblait complètement absorbé.