Kapitel 114

Cependant, étant donné le peu de membres expérimentés du personnel au sein du studio capables d'encadrer les nouveaux arrivants, nous ne pourrons recruter que 5 stagiaires supplémentaires cette année, qui seront affectés à différentes équipes.

Après la cérémonie de remise des diplômes en mai, Ling Xiaoman, de l'académie de musique, a finalement rejoint Blue Star.

Ses deux chansons ont été vendues intégralement à Blue Star, et l'une d'elles a déjà été utilisée dans la dernière vidéo promotionnelle de League of Legends.

Ils ont sorti un nouveau skin rétro rock et une nouvelle classe !

La vidéo promotionnelle est essentiellement un clip musical, dont les images correspondent parfaitement au rythme de la musique.

Tous ceux qui écoutaient ne pouvaient s'empêcher d'acquiescer et de balancer la tête au rythme de la musique, submergés par l'émotion.

Le nouveau cours a été lancé et a reçu un accueil très positif au sein du studio, l'équilibre étant très bien conçu.

Cependant, la compréhension des joueurs ne peut en fin de compte rivaliser avec celle des concepteurs.

Ils en sont encore à la phase exploratoire, ce qui explique le taux de victoire pitoyable de seulement 39 % pour cette nouvelle profession en une semaine, ce qui est vraiment désolant.

Certains joueurs ont ironisé sur le concepteur, en disant : « Ils ont mis tout leur cœur dans la réalisation du clip, mais ils ont utilisé leurs pieds pour garder l'équilibre. »

Une fois qu'on commence à utiliser ce mème, on ne peut plus s'arrêter ; la section commentaires du clip vidéo regorge de cette phrase.

Croyez-vous vraiment que les designers n'utilisent pas les sites web vidéo ?

En réalité, tous les designers aiment lire secrètement les commentaires et les messages des écrans à puces !

Le flot de commentaires montre clairement que quelqu'un s'amuse en secret.

Mais le créateur de ce nouveau métier était furieux.

—Si vous jouez mal et que vous ne parvenez pas à saisir l'essence de ce nouveau métier, pourquoi blâmer le concepteur ?

—Si ce poste avait été personnellement conçu par le concepteur en chef Ming, vous n'oseriez pas l'appeler ainsi !

Après un moment de réflexion, Mingyan afficha un sourire rassurant

: «

Alors modifions une compétence et renforçons-la légèrement. Une fois que le taux de victoire aura atteint le niveau souhaité, nous pourrons la réduire à nouveau, c’est la même chose.

»

En voyant son sourire, tous les créateurs présents n'ont pu s'empêcher d'esquisser un sourire entendu.

Une semaine plus tard.

Mingyan a personnellement conçu une compétence très puissante pour cette nouvelle profession : elle permet d'absorber tous les dégâts frontaux pendant une certaine période de temps.

Ensuite, la nouvelle classe ayant reçu un buff épique, et les joueurs de haut niveau ayant déjà découvert son véritable gameplay et ses nombreuses stratégies...

Cette semaine, mon taux de victoire est passé à 61 % !

C'est devenu un bug majeur qui perturbe complètement l'équilibre du jeu !

Dans les parties avec matchmaking où les exclusions ne sont pas autorisées, cette classe domine complètement, laissant les joueurs de bas niveau qui ne savent pas comment la contrer dans un désespoir profond.

Le plus choquant, c'est qu'ils sont totalement incapables de résister et que leurs compétences sont facilement contrées.

Et puis ça a commencé…

[Waaaaah, 10 000 personnes ont signé une pétition pour la suppression de ce nouveau cours !]

[Les absurdités de Gan Linliang ! Une seule compétence de 20 secondes peut bloquer cinq de nos capacités ultimes de 200 secondes !]

Qui diable a dit que ce truc était faible à l'époque

! Vous êtes contents maintenant

?!

[Vous plaisantez, chef designer Ming, vous êtes incapable de gérer l'équilibre ?]

Lors de la nouvelle réunion hebdomadaire, nous avons pris connaissance des commentaires des joueurs.

Mingyan a balayé l'affaire d'un revers de main, déclarant nonchalamment : « Le problème est résolu. Passons maintenant à son affaiblissement. »

Le concepteur a demandé à voix basse : « Devrions-nous revenir aux mécanismes de compétences précédents ? »

Mingyan sourit et dit : « Bien sûr que je ne changerai rien. Tu as ce que tu demandes. Ils trouveront bientôt le bonheur dans leur nouvelle profession. Après tout, je ne suis pas un démon. »

Tous : "..." Patron, vous connaissez votre propre surnom !

Après la réunion hebdomadaire, chacun au studio Blue Star devait retourner à ses propres petites réunions.

En raison de l'augmentation progressive du nombre d'employés, la gestion horizontale n'est plus adaptée.

Blue Star est désormais divisée en plusieurs groupes

: groupe de planification, groupe de programmation, groupe artistique, groupe des effets sonores, groupe de test et groupe marketing.

Les réunions quotidiennes du matin et les réunions hebdomadaires sont animées par Mingyan, les chefs de groupe et tous les concepteurs.

Ensuite, le chef d'équipe retournera dans son équipe et tiendra une courte réunion pour transmettre les instructions de la direction et gérer le travail quotidien.

Cela signifie également que Mingyan n'a plus besoin de courir partout et de superviser personnellement chaque aspect du processus de développement.

Mingyan retourna alors joyeusement dans sa petite chambre sombre.

Oui, le développement en boucle fermée est une bonne chose.

La version ALPHA de « Blue Star Apocalypse » sera bientôt disponible pour des tests internes.

Lorsque j'ai parlé à Xia Cheng de l'idée de ce jeu auparavant, il semblait très enthousiaste.

En pensant à Xia Cheng, Mingyan jeta inconsciemment un coup d'œil à son téléphone.

Contre toute attente, ce simple coup d'œil révéla 12 appels manqués sur le téléphone silencieux, tous provenant de Xia Cheng.

Clairement indiqué : "?"

Il prit son téléphone et sortit rapidement de la petite pièce sombre.

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