Cette scène culminante était incroyablement tendue.
Russell n'a d'autre choix que de sauver ses coéquipiers ou Louise ; ce choix sera laissé au joueur.
Mais les membres de l'équipe finiront par se sacrifier pour que Russell puisse définitivement partir avec Louis.
« Combien de personnes ici se sont engagées parce que la mission réussirait ? — Aucune, pas une seule. Nul ne sait si la mission réussira, ni même si l'humanité périra. Mais nous devons nous engager pour que la mission ait la moindre chance de succès. »
Russell, grâce à ses pouvoirs surnaturels, a finalement réussi à sortir Louis des flammes.
La ville derrière eux était entièrement détruite par les flammes, et l'odeur âcre fit pleurer les deux survivants.
En chemin, les survivants qui les ont aidés, les civils qu'ils ont secourus, l'armée piégée dans la ville, les monstres mutants déterminés à mourir, et même les passants qui ont échangé des provisions avec eux... tous sont morts.
Certaines personnes avaient déjà décidé de mourir.
Cependant, grâce à l'aide de Russell, certains ont vu leur espoir de survie se raviver.
Mais c'était peine perdue ; leur volonté était insignifiante, leurs efforts futiles, et ils ne purent résister à l'arrivée du désastre.
Louis était entraîné de force, disant : « Tu vois, ça ne sert à rien. Demander de l'aide à qui que ce soit ne sert à rien… »
Russell se retourna, son visage décoiffé portant encore deux traces de larmes sinueuses.
« Une fourmi faible n'a-t-elle pas le droit de lutter pour sa survie ? » a demandé Russell. « Ne soyez pas naïfs. La faiblesse existe depuis longtemps. »
Elle déchira ses vêtements, banda sa blessure et reprit son attitude froide.
« Je vous emmènerai à l’église du procès ; vous êtes notre dernier espoir », a-t-elle déclaré.
L'intrigue du premier chapitre se termine abruptement sur une note tragique.
L'expérience globale a duré plus de dix heures, les tests ont donc été réalisés par lots.
La plupart des joueurs étaient très impliqués émotionnellement après avoir quitté le jeu en réalité virtuelle.
Les joueurs responsables de l'expérience de combat ont donné l'évaluation globale suivante
:
[Un système de combat très intéressant et imaginatif]
La façon dont la balise explose est vraiment géniale ! Malgré sa difficulté d'utilisation, il est impossible d'y renoncer.
Les épées sont très agréables à utiliser, mais les sensations de frappe des monstres sont un peu faibles.
...
Tous les commentaires seront méticuleusement enregistrés, ce qui en fera la priorité absolue de l'équipe de production le mois prochain.
Les joueurs responsables de l'expérience globale fourniront leurs commentaires par groupes.
Après les trois premières heures de jeu, la plupart des retours étaient les suivants
:
L'apocalypse était d'un réalisme saisissant
! Voir des villes réduites à l'état de ruines, recouvertes de mousse et grouillant de créatures étranges… J'étais subjugué dès que j'y ai mis les pieds.
Le camp de survie était sale et chaotique, mais aussi très réaliste. Chaque PNJ semblait avoir une histoire à raconter, même les détails de leurs vêtements déchirés regorgeaient d'indices.
L'histoire de fond est tellement grandiose ; on ressent vraiment le désespoir de celui qui tente désespérément de se sauver pendant l'apocalypse.
Après que Russell ait guidé l'équipe tout au long de leur voyage, la plupart des gens ont acquis une compréhension plus profonde de l'histoire.
[Russell est vraiment une déesse ! Elle jouit d'un prestige immense au sein de l'équipe !]
Hahaha, j'aime bien ce surhomme qui peut utiliser l'eau ; il récite de la poésie magnifiquement !
[Louis, ce petit morveux, j'ai envie de lui donner une fessée. Son personnage est dépeint avec tellement de réalisme ; il m'a immédiatement fait penser à mon petit neveu.]
Enfin, ceux qui ont découvert la fin de la première histoire étaient des employés sélectionnés qui avaient une certaine compréhension des grandes lignes de l'histoire.
La plupart des gens repartent les larmes aux yeux.
Ils savaient que leur patron était impitoyable, mais ils ne s'attendaient pas à ce qu'il le soit à ce point...
À l'exception des deux personnages principaux, j'ai vaincu tout le monde !
Ceux qui les avaient soutenus dans les bons comme dans les mauvais moments, ces camarades sur lesquels ils pouvaient compter, ces confidents avec qui ils avaient partagé rires et conversations le soir… tous ont péri dans l’horrible brasier.
Lorsque ces deux traces de larmes sont apparues sur le visage de la reine des glaces Russell, les défenses psychologiques de nombreuses personnes se sont effondrées instantanément.
Une créatrice a rempli le questionnaire en larmes puis s'est rendue directement à Mingyan.
Mingyan, dont les propos sont enregistrés, a déclaré : « …Calmez-vous. »
Concepteur : « Waaah ! Patron ! Je ne veux pas que Coaster meure ! S'il vous plaît, s'il vous plaît, ramenez-le à la vie ! »
Il a déclaré clairement
: «
La résurrection est difficile. Mais vous pourriez envisager de créer vous-même une histoire parallèle à son sujet, puisque vous l’appréciez tant.
» Après tout, je ne suis pas un démon.
Créateur : "..." Un diable !!!
...
Durant la période de tests internes, l'équipe de production a fait une courte pause.
Mingyan disposait également d'un peu de temps, il convoqua donc une petite réunion avec les membres restants.
Les autres jeux ont fonctionné parfaitement, sans aucun problème.
Grâce au trafic continu généré par le site web officiel, le nombre cumulé d'utilisateurs enregistrés a finalement dépassé le milliard.
Cela signifie que Blue Star Studios a rejoint les rangs des développeurs de jeux de premier plan avec seulement deux jeux exceptionnels.