Kapitel 137

Autrement dit, sa date de sortie officielle a dû être reportée !

Les retards sont en réalité assez courants dans l'industrie du jeu vidéo.

Après tout, le cycle de développement d'un jeu est tellement long qu'il est impossible pour la gestion de projet de prédire l'avenir et d'organiser tout ce qui ne s'est pas encore produit.

Mais aussi fréquent que cela soit, les joueurs qui attendaient avec impatience finiront par pleurer.

Je suis en train de mourir, je n'arrive plus à respirer, je vais mourir si je ne mets pas en œuvre le scénario apocalyptique sur Terre bientôt...

[Mince alors

! Pourquoi ai-je joué à League of Legends si tôt

? Si je n'avais pas joué à League of Legends, je n'aurais jamais entendu parler de Blue Star Studio

; si je n'avais pas entendu parler de Blue Star Studio, je n'aurais jamais vu la bande-annonce de Blue Star Apocalypse

; si je n'avais pas vu la bande-annonce de Blue Star Apocalypse, je n'aurais pas autant souffert en attendant sa sortie

!]

La promotion de Blue Star Apocalypse se poursuit depuis la fermeture de la bêta de la version ALPHA.

À ce jour, trois vidéos promotionnelles officielles ont été diffusées, et toutes ont suscité un vif intérêt auprès des joueurs.

La bande originale rock rétro de Ling Xiaoman est parfaitement mise en valeur dans ce jeu qui dépeint l'apocalypse d'il y a quatre mille ans.

Dès que la musique a commencé, chaque joueur a eu la chair de poule.

C'est incroyablement excitant et époustouflant !

Afin d'apaiser la colère des joueurs suite au report de la sortie, Blue Star Studio a rapidement publié une quatrième vidéo promotionnelle.

Oui, car le corps principal du jeu est quasiment terminé.

Cette fois-ci, ce qui est diffusé est une « bande-annonce jouable » —

Autrement dit, il s'agit de montrer aux joueurs ce que les testeurs bêta ont pu expérimenter.

La vidéo promotionnelle a été diffusée à nouveau.

Les testeurs de la bêta fermée ont habilement manœuvré et vaincu un boss redoutable après l'autre.

La caméra se déplace ensuite pour montrer leurs expressions choquées lorsqu'ils voient l'histoire se dérouler ;

Et dans les images du jeu, on voit les ruines d'une ville désolée mais mystérieuse, et deux silhouettes errant seules sur une vaste carte...

Les joueurs, qui attendent avec impatience, sont en délire.

[J'ai assez attendu ! Et vous me faites regarder des vidéos d'autres personnes qui jouent !! Pourquoi je ne peux pas jouer ?! Aaaaaaah !]

[Diable ! La personne qui a conçu cette vidéo promotionnelle a assurément hérité des véritables talents du chef de secte !]

[Suis-je censée vous supplier de prendre mon argent tant que j'y suis ? Je vais pleurer maintenant QUQ, venez vite !]

Chapitre 46 Les rues étaient désertes

Le 24 février était encore pendant les vacances du Nouvel An lunaire.

Après deux semaines d'attente, « Blue Star Apocalypse : The Last Us » est enfin sorti officiellement.

Le jour de son lancement, la page d'accueil du site officiel de Blue Star Studio a été entièrement repensée.

Une magnifique planète bleu clair apparut soudain, tournant sur elle-même sous la lumière du soleil.

La formation et la dispersion de l'atmosphère sont comme sa respiration, et la frontière entre le soleil et la lune est comme sa météo.

Des plaines verdoyantes et luxuriantes à l'immensité et à la magnificence de la mer, tout est si beau qu'il inspire l'admiration.

Voici Blue Star, la troisième planète du système Sora.

L'animation s'est terminée au bout de trois secondes, et Blue Star s'est transformée en étoile filante, bondissant dans le coin supérieur gauche de la page pour devenir le logo de Blue Star Studio.

Sur la page d'accueil, une ligne de texte en gros caractères s'affichait

:

Blue Star Apocalypse : Le dernier nous

Derrière les sous-titres se détachent les silhouettes de Russell et Lewis.

En fond sonore, on entendait également le thème musical de « Blue Star Apocalypse » — une chanson d'un auteur anonyme et composée par Ling Xiaoman, intitulée « The Earth TOPOLOGIUM ».

12 heures.

Accompagnée d'une voix féminine éthérée, la page d'accueil du jeu Blue Star Apocalypse affichait enfin l'option de téléchargement.

Le jeu a mis en vente les conditions d'activation il y a un mois.

Le nombre de clients ayant précommandé le produit avait déjà dépassé les 100 millions, et ils attendaient ce jour avec une impatience telle qu'ils en étaient presque devenus fous.

Dans la première heure suivant la mise à disposition du téléchargement, même si Blue Star était bien préparée, elle a tout de même été surprise par l'afflux massif de données.

En moyenne, entre 800 000 et 2 millions de personnes demandent des liens chaque minute !

Cela représente une charge énorme pour le serveur. Heureusement, nous avons clairement indiqué en début d'année que nous avions acquis deux supercalculateurs supplémentaires

; sans cela, le site web officiel serait déjà quasiment hors service.

La courbe de débit est également très nette, montrant une augmentation exponentielle.

"Blue Star Apocalypse" a fait son entrée dans le classement des jeux payants les plus téléchargés en 24 heures dès la première heure !

Selon des lois objectives, le volume de téléchargements sur 24 heures est environ 15 à 20 fois supérieur à celui de la première heure, ce qui est un chiffre prévisible.

Avec divers indices en forte hausse, les prévisions internes de Bluestar concernant les ventes du premier jour ont dépassé le milliard.

C'est très probable !

Le studio Blue Star avait été vidé très tôt.

Ils étaient tous assis ensemble, écoutant une musique de fond apaisante, et faisaient la fête ensemble.

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