Un collègue à côté de moi riait et prenait des notes sur ses pensées.
Un autre concepteur a suggéré : « Organisons une compétition de divertissement hors ligne, comme League of Legends. »
Chaque année, après la fin du championnat provincial de League One, une compétition de divertissement sera organisée, utilisant des modes de divertissement non utilisés dans le championnat régulier.
Par exemple, des joueurs qui échangent leurs personnages, ou un mode 1 contre 5 avec un boss puissant.
« C'est une excellente idée ! » s'exclama aussitôt quelqu'un en levant les deux mains en signe d'approbation. « Pourquoi n'inviterions-nous pas quelques joueurs célèbres ? »
« Oui, oui, invitez le baiser de la déesse, et invitez aussi l'équipe championne de l'année précédente… »
« Ce serait encore mieux si nous pouvions inviter Odin, le Seigneur des Ténèbres. Soupir… quelle merveilleuse idée ! »
« Ce n'est pas forcément vrai. Si nous conservons la série S pendant encore quelques années et que sa réputation se répand dans tout le monde de StarCraft, alors nous pourrons inviter autant de champions de la Super League que nous le souhaitons. »
Après une brève discussion, l'équipe marketing a suggéré : « Organisons également un concours de créativité entre les joueurs pour voir qui a les meilleures illustrations, musiques et cosplays. »
Les programmeurs ont levé la main : « N'oubliez pas les mods et les circuits de redstone ! »
« Ah oui, il faudrait aussi ajouter une rencontre avec les acteurs principaux. »
Quelqu'un a suggéré : « Les joueurs ont beaucoup à dire, mais c'est généralement le service client qui gère et relaie les messages sur le forum. Nous n'avons pas encore eu d'interaction directe avec les joueurs. »
« Oui, que le patron monte aussi sur scène ! Qu'il constate la force des demandes des joueurs pour plus de mises à jour ! »
Clairement énoncé : "..."
Avons-nous de nouveaux projets en cours ?
« League of Legends prépare une version du jeu se déroulant dans une dimension alternative, à partir de laquelle le jeu principal pourra être entièrement porté. »
« Mais il n'y a pas de projets entièrement nouveaux. Bien qu'il y ait pas mal de petites idées, il n'y a pas encore de chef-d'œuvre pour cette année. »
À ce moment-là, tout le monde se tourna vers Mingyan.
Mingyan réfléchit un instant et sourit : « Je n'ai que deux idées un peu naïves pour le moment… »
Avant même qu'il ait fini de parler, tous lui lancèrent un regard qui disait : « Arrête de faire semblant, on sait que tu caches deux chefs-d'œuvre dans ta tête. »
Il a déclaré : « Le récent mod « Age of Demise » m'a inspiré. Les joueurs sont plus résistants que je ne l'imaginais, nous pouvons donc essayer des jeux plus difficiles. »
L'expression de chacun changea alors : Ça y est ! Le diable va commencer son spectacle !
Chez Blue Star Studio, tout le monde enseigne aux nouveaux arrivants un certain nombre de « jargon du patron ».
Par exemple, lorsque quelqu'un dit explicitement : « J'ai de grandes attentes envers les joueurs », le sous-texte est en réalité : « Je veux que les joueurs souffrent. »
Quand il est explicitement indiqué que « la difficulté est relativement élevée », le sous-texte est : « On ne peut réussir le jeu qu'après l'avoir enduré. »
Quand il est explicitement indiqué que c'est « adapté d'une histoire vraie », le sous-texte est : « Pleurez tous. »
Quand quelqu'un dit explicitement : « Après tout, je ne suis pas un démon », le sous-texte est : « Je peux être encore plus diabolique ! »
Il est l'incarnation même du diable !
À ce moment-là, Mingyan, avec un air amical, s'adressa avec éloquence à l'assistance
: «
Je n'ai pas encore choisi de nom pour mon prochain projet, mais je compte écrire une histoire plutôt sombre, dans un style narratif légèrement obscur. Ce nouveau jeu sera un jeu d'action-aventure axé sur les compétences de combat et la stratégie… euh…
»
Il réfléchit un instant et dit : « Utilisons 'Soul' comme nom de code du projet pour le moment. »
Sont-ils déjà arrivés ?
Un démon dont le but est de récolter des âmes...
Ce jeu va probablement faire vivre aux joueurs de l'extase et de l'agonie !
Le cœur de chacun trembla légèrement.
Le chef de l'équipe artistique a été le premier à réagir, levant la main et déclarant : « Cela nous convient. Cependant, nous devons nous dépêcher de terminer une série d'illustrations conceptuelles et d'ébauches de design avant le début des célébrations du troisième anniversaire. »
« Nous ne vous y obligerons pas », a déclaré Mingyan avec un sourire. « Nos joueurs sont très compréhensifs. Je suis sûr qu’il n’y aura aucun problème, même si nous soumettons le manuscrit. »
Bien sûr, cela dépend de la réputation actuelle de la Terre.
Si vous apportiez deux images préliminaires à l'événement de lancement officiel, provenant d'un autre petit studio, vous vous feriez certainement chambrer par les joueurs !
Seul un concepteur en chef aussi choyé et gâté par les joueurs oserait agir avec autant d'arrogance et abuser de cette faveur...
Cette réunion a duré toute la matinée.
Chacun s'exprimait avec enthousiasme, créant une ambiance animée.
Mingyan a joyeusement écrit les cinq caractères «
Carnaval de l'Étoile Bleue
» sur le tableau blanc et a déclaré
: «
Désormais, la fête annuelle s'appellera «
Carnaval de l'Étoile Bleue
».
Tout le monde a immédiatement applaudi avec enthousiasme, manquant de renverser les amuse-gueules sur la table.
Puis, la cafétéria était déserte à midi aujourd'hui car tout le monde avait pris son goûter.
Bref, il a fait chaud ces derniers temps.
Mingyan a tout simplement invité tout le monde à manger une glace, en louant un camion de glaces et en le garant en bas, devant le studio.
La foule a applaudi et a suivi Mingyan dans l'ascenseur.
Mingyan prit sa propre portion et s'assit sur le balcon de la cafétéria du deuxième étage pour manger lentement.
J'ai profité d'un rare moment de détente ces deux derniers jours ; la vie est vraiment merveilleuse.
…s’il n’avait pas aperçu une autre Kerry le fusillant du regard depuis le balcon.