Kapitel 169

Le Platinum Hall of Fame n'est pas un bâtiment réel, mais une distinction honorifique figurative dans le monde du jeu vidéo.

Quand un jeu vidéo entre au Panthéon des jeux vidéo, c'est comme si un grand homme entrait dans le temple de Confucius.

Presque tous les jeux sélectionnés pour le Platinum Hall of Fame sont des chefs-d'œuvre ayant reçu la note parfaite de l'Allied Review, et leur réputation auprès des joueurs est irréprochable, jouissant d'un statut quasi universellement reconnu.

De plus, avec le temps, d'autres jeux peuvent progressivement perdre en popularité et devenir non rentables ; mais les œuvres du Panthéon Platine ont déjà accédé au trône et ne deviendront que des « classiques ».

Qu'il s'agisse d'un remake ou d'une suite, il connaîtra un immense succès.

Les avantages immédiats sont également évidents.

Le jour où la A-League a publié son évaluation, cela faisait exactement une semaine que le Blue Star Carnival s'était terminé.

Les responsables de plusieurs plateformes d'édition de jeux vidéo se sont empressés d'envoyer des messages à Blue Star.

Ils ont tous élevé la note de « Blue Star Apocalypse » au niveau maximum et ont contacté Blue Star Studio pour renouveler le contrat à un niveau supérieur, souhaitant obtenir une place de choix dans tout le réseau de l'Alliance Chaoyang.

Il est important de comprendre que l'Alliance Chaoyang s'étend sur deux bras en porte-à-faux et englobe des dizaines de milliers de systèmes stellaires. Diffuser l'information à travers l'ensemble du réseau représenterait une entreprise extrêmement coûteuse.

Le coût de la promotion d'un produit sur l'ensemble d'Internet est incroyablement élevé.

Toute plateforme établie qui prend l'initiative d'utiliser l'expression « recommandé sur l'ensemble du réseau » sans aucune négociation... dit pratiquement : « Papa, tu vas cartonner ! Je veux surfer sur la vague aussi, QUQ. Je peux en profiter aussi ? »

Le plus humiliant, c'est que de nombreuses plateformes ont proactivement réduit leur part des revenus contractuels d'un point de pourcentage.

—Ça a foiré !

À une époque où les canaux de distribution sont rois, le fait que Blue Star Studio soit disposé à offrir des remises ne peut signifier qu'une chose

: ils détiennent un contrôle absolu.

Désolé, les jeux sont amusants, alors vous pouvez faire ce que vous voulez.

Début juin, l'évaluation de Jialian a été officiellement affichée sur le site web officiel de Jialian pendant une semaine entière.

Parallèlement, sur les pages d'accueil de diverses plateformes telles que IPP et Atlas, des emplacements de recommandation correspondants ont également été lancés, avec des publicités qui étaient en grande partie les mêmes, ne nécessitant généralement qu'une phrase comme « Le chef-d'œuvre acclamé de A League » pour suffire.

Aucun joueur ne peut résister à un chef-d'œuvre qui obtient la note parfaite de 1/2 !

Comme on dit : suivez les conseils de Papa Jia à la lettre ! 8 points ou plus, ça vaut le coup d'être essayé ! 9 points ou plus, c'est un incontournable ! 9,5 points, jouez-y même si vous mourez ! Un chef-d'œuvre absolu, jouez-y jusqu'à la mort, tant que vous restez en vie !

À l'origine, compte tenu de la situation relativement isolée de la Sixième Province Étoile, l'influence de Blue Star Studio ne se diffusait que lentement.

Cependant, avec les recommandations en ligne onéreuses et la marque prestigieuse de Jialian, la situation est complètement différente.

Les données les plus directes

: les ventes totales de «

Blue Star Apocalypse

» lors de sa première semaine de sortie dans la Sixième Province Stellaire s’élevaient à 20,7 milliards.

Au cours de la première semaine suivant le lancement de la recommandation omnicanale, les ventes hebdomadaires ont dépassé les 90 milliards.

Ils ne jouent même pas dans la même catégorie !

Pour la première fois, Blue Star Studio a véritablement atteint une « popularité interstellaire » du jour au lendemain !

Après une déduction fiscale approximative, environ 50 milliards de yuans ont commencé à retourner sur Terre.

Même les banques locales partenaires de Blue Star Studio voyaient rarement un tel afflux de trésorerie. Le siège social a immédiatement ordonné une augmentation d'heures supplémentaires en urgence, et une importante équipe de comptables de haut niveau a travaillé toute la nuit pour constituer un dossier indépendant pour Blue Star Studio.

Du jour au lendemain, la cote de crédit de Lanxing a été directement relevée au niveau le plus élevé par plusieurs banques, un niveau qui lui permet d'obtenir des prêts se chiffrant en dizaines de milliards de yuans.

Parce que ses indicateurs de flux de trésorerie sont tellement incroyables, atteignant un score parfait, ce qui signifie que sa rentabilité est tout simplement extraordinaire !

Le développement complet de «

Blue Star Apocalypse

» a duré plus d'un an. Le jeu utilise le moteur Frostfire Engine 4, sorti l'année dernière pour StarCraft, et les frais de licence ont dépassé les 100 millions de yuans.

Outre les coûts opérationnels de Blue Star Studio, les salaires et les primes des développeurs, ainsi que le coût d'achat des serveurs et des postes de travail, etc.

Tout bien considéré, le coût total est inférieur à un milliard.

Sa marge bénéficiaire atteignait toutefois le chiffre étonnant de 200 %.

C’est la marge bénéficiaire ultime dans l’industrie du jeu en réalité virtuelle, et c’est tout l’attrait d’un chef-d’œuvre parfait ou d’un titre de niveau platine.

C’est également la meilleure réponse de l’ensemble du marché au travail sincère des développeurs de jeux consciencieux.

Même les jeux de fantasy les plus populaires ne peuvent atteindre une marge bénéficiaire aussi élevée car leurs coûts sont tout simplement trop importants ; il s'agit d'un investissement classique à haut risque et à haut rendement.

Après le retour de la première tranche de fonds, les réserves de trésorerie de Blue Star Studio ont été directement portées à un niveau de plusieurs dizaines de milliards.

La Terre n'a jamais été aussi riche !

Ce n'était qu'un jeu, et pourtant il l'a propulsé dans le top 100 des entreprises locales, rivalisant même avec certaines sociétés minières locales.

Même à l'échelle interstellaire, il ne s'agit pas d'une petite entreprise, sans parler de son influence encore plus grande en ligne.

Avec le lancement du compte officiel de Blue Star Studio, le nombre d'utilisateurs enregistrés a officiellement dépassé la barre des 8 milliards.

Ceci s'explique par le fait que le site web officiel de Blue Star ne prend actuellement pas en charge les connexions en temps réel avec les personnes se trouvant dans d'autres provinces stellaires

; ils n'ont pas encore mis en place de serveur de communication supraluminique, ils ne peuvent donc pas le faire.

Autrement dit, Blue Star compte à elle seule huit milliards de fans dans la sixième province stellaire.

Le forum officiel a déjà dû mettre en place un cinquième niveau de redirection du trafic, mais le trafic massif continue de saturer tous les sous-forums de messages.

[Félicitations à «

Blue Star Apocalypse

» pour avoir obtenu la note parfaite de 10,0 de la part de l'Association de la Ligue Jia

! (Félicitations à l'Association de la Ligue Jia

!)]

[Une production Blue Star est garantie de qualité supérieure. C'est un bâtiment aménagé avec soin par des professionnels, un véritable paradis pour les fans – venez nombreux ! Vous trouverez tout ce que vous désirez au bout du chemin !]

Parlons tous des jeux auxquels nous avons joué sur Terre au fil des ans. Quand j'ai commencé à suivre ce compte, son auteur n'avait que 6

000 abonnés.

[Je suis de la même école que le gourou de la secte

!! Les dortoirs du département de conception de jeux tremblaient comme lors d'un tremblement de terre aujourd'hui

!]

Le service marketing de Blue Star a été pris au dépourvu par l'enthousiasme débordant des joueurs, mais il a rapidement mis en place des contre-mesures.

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