Kapitel 189

Vous ne pouvez porter que quelques coups avant de devoir rouler et esquiver, puis guetter la prochaine occasion de toucher à peine le BOSS.

Si une erreur est commise et que le BOSS est touché par une attaque combinée, étant donné les capacités défensives de cette arme...

Non, le □□ n'a absolument aucune capacité défensive !

Allonge-toi et meurs, c'est tout.

À sa septième et huitième tentative, l'expert était à un cheveu du succès.

Il estimait que ses combos étaient déjà très maîtrisés et qu'il comprenait bien les trois combos de « Sisyphe ». Parfois, il parvenait même à anticiper le prochain coup du boss.

Mais alors qu'il n'était plus qu'à un set de vaincre le BOSS, il commit une erreur dans sa précipitation.

S'il avait été assez gourmand pour faire cette dernière coupe, il aurait été fini.

Et à ce moment précis, une boîte de dialogue est apparue dans le jeu.

La secrétaire était également présente à l'extérieur pour rappeler à tous les joueurs que la période de test touchait à sa fin et qu'ils pouvaient se préparer à quitter le jeu.

L'expert n'a pas pu s'empêcher de s'exclamer : « Hein ? »

Il avait l'impression de commencer à prendre le rythme, et il était enfin passé du statut de novice de niveau 1 à celui de vétéran de niveau 3… Comment se fait-il que 60 minutes se soient déjà écoulées

?

Il n'y a tout simplement pas assez de temps pour jouer à ce jeu.

Il était sur le point de vaincre « Sisyphe », la victoire était à portée de main, comment pouvait-il résister à l'envie de se déconnecter maintenant ?

Le test de 60 minutes, comme indiqué clairement, prenait déjà en compte le temps dont disposeraient les joueurs pour affronter le BOSS.

Mais cela ne suffisait toujours pas, car les joueurs ont tellement apprécié cette opportunité de jeu qu'ils ont exploré la première carte à maintes reprises, sans manquer un seul élément du contenu.

La tradition de Blue Star est d'être méticuleux dans son travail, et la version test de la carte comporte déjà de nombreux détails, et même quelques clins d'œil.

Cette période de tests a donc semblé passer à une vitesse folle, et elle devrait être terminée en un clin d'œil.

Et puis, comme les concepteurs l'avaient prévu.

Les joueurs sont devenus des « débiteurs insolvables » !

« Laissez-moi réessayer une dernière fois ! Je serai bientôt de l'autre côté de la ruelle ! »

« Excusez-moi, je suis soudainement devenu sourd… Hein ? Qu’avez-vous dit ? »

« Je n'ai pas encore terminé ce niveau. Je mettrai fin au test une fois que je l'aurai réussi… »

...

Ce problème a commencé à apparaître progressivement après l'apocalypse terrestre, et maintenant les joueurs déploient des efforts extrêmes pour le résoudre.

L'opportunité de tester le jeu est peut-être leur seule chance de mettre la main dessus avant sa sortie officielle, c'est pourquoi ils la chérissent tant.

L'expert était particulièrement rusé ; tandis que les autres gagnaient du temps, il s'est rapidement lancé et a fait sa neuvième tentative.

Cette fois, j'avais mémorisé toutes les stratégies de combat et mon esprit était plus serein que jamais. Plus aucune soif de victoires, plus aucune erreur…

Ils ont réussi à renverser le « Sisyphe », le grand patron de la philosophie de l'éducation !

Alors que le cadavre du BOSS commençait à se dissoudre dans les ténèbres, un sentiment de joie et d'accomplissement sans précédent enveloppa l'expert.

Il ne put s'empêcher de lever les poings et de crier dans l'obscurité : « Je suis un génie !!! »

Et il n'a pas oublié l'essentiel :

Enjambant le cadavre du BOSS, il s'avança et ouvrit la porte de l'église !

Ah, voici la porte d'entrée vers les niveaux principaux ! On dirait un nouveau monde !

…Puis, avant même que je puisse faire un pas, le jeu a été soudainement mis en pause de l’extérieur.

La secrétaire a interrompu à contrecœur tout le contenu du jeu et a déclaré : « Le test s'est terminé il y a dix minutes. Veuillez poser vos lunettes de réalité virtuelle et me suivre. »

L'expert était complètement déconcerté et n'a eu d'autre choix que de descendre du dispositif de réalité virtuelle.

En y regardant de plus près, presque tous les joueurs autour de moi avaient la même expression d'insatisfaction.

La secrétaire les conduisit dans une salle de réunion spéciale, où des représentants du service clientèle les attendaient déjà pour leur poser des questions de test.

En cours de route, les joueurs ne s'étaient pas encore complètement remis du choc immense provoqué par « Mortal Souls », et ils discutaient à bâtons rompus.

L'expert s'est renseigné et a découvert qu'il était le seul à avoir vaincu le boss « Sisyphe », tandis que certains n'avaient vaincu que le premier monstre.

Comment pourrait-il maîtriser son arrogance ?

L'expert, fou de joie, annonça fièrement : « J'ai vaincu ce BOSS ! Il n'était pas si fort, n'est-ce pas ? Il suffit de comprendre ses combos et d'utiliser la contre-attaque la plus efficace… »

Ouah.

Et effectivement, les autres joueurs ont manifesté leur envie, et certains l'ont même regardé avec admiration.

L'expert avait le sentiment d'avoir atteint le sommet de sa vie.

Mais à ce moment-là, un autre joueur a dit : « Mais il n'est pas forcément nécessaire de vaincre ce boss, n'est-ce pas ? J'ai essayé plusieurs fois, et la ruche sur la gauche du carrefour à trois voies peut l'attirer temporairement ailleurs, ce qui me permet de contourner le boss et d'entrer directement dans l'église... »

« Quoi ! » s'exclama l'expert, choqué. « Vous êtes entré dans l'église ? »

Le joueur laissa échapper un petit rire : « J'ai découvert qu'il y a des raccourcis dans ce jeu. Si on connaît bien la carte, on peut éviter la plupart des monstres invincibles. Ce boss-là, je pourrai clairement l'affronter plus tard, car il y a une arme lumineuse au milieu de l'église. Malheureusement, deux petits monstres la gardaient à l'intérieur, et avant que je puisse m'en emparer, le temps était écoulé… »

Pendant que deux joueurs experts discutaient de leur progression dans le jeu, tous les autres joueurs ont tendu l'oreille.

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