Bien entendu, les plans étaient principalement centrés sur « Mingyan, directeur du studio Lanxing » et « Zhu Wenshu, directeur du studio Tingxi ».
Cette fois, comme Zhu Wenshu l'avait souhaité, son discours fut enregistré intégralement et sans omission.
Dans la vidéo, Zhu Wenshu déclare : « Un jeu d'aventure et de combat sans combat est totalement inutile. »
À ce moment-là, le flot incessant de commentaires s'est mis à critiquer sans relâche les personnages.
Quoi ?! Les joueurs de Minecraft en mode Paix manifestent !
[Avez-vous une idée fausse de la faction Redstone
? Si je vous jetais une centrale nucléaire à la figure, l’accepteriez-vous
?]
[Tu te prétends designer ? Ce jeu a l'air amusant ! Quel genre de goût as-tu ?]
Plus tard, Zhu Wenshu et Mingyan ont eu un bref débat. Mingyan a attribué la note de 8,5 à «
Finger Hero
», tandis que Zhu Wenshu lui a donné 3,0.
Dès que le panneau s'est illuminé, le chat en direct a explosé de commentaires.
Mais quel genre de juges sont-ils ? Ont-ils été embauchés grâce à des relations ?!
[J'étais présent à ce moment-là, et j'ai eu la nausée dès que cette personne a ouvert la bouche. Les organisateurs devaient le savoir, car toutes ses séquences ont été coupées au montage par la suite.]
Ce type est complètement ignorant ; d'où lui vient l'audace de défier le chef de la secte ?
[Était-ce une mise en scène intentionnelle pour les besoins du spectacle
? La présence de ce méchant a complètement abaissé le niveau général de la compétition.]
Les internautes ne se soucient ni de l'ordre sur les lieux, ni du maintien d'un semblant de paix.
Beaucoup de gens sont directs ; s'ils n'aiment pas quelqu'un, ils le diront sans hésiter.
Dans la section commentaires de cet article, une source interne a répondu
:
[Je connais Tingxi, le créateur d'*Empire's Grip*. Le concept du jeu était plutôt bon et il a connu un certain succès. Mais depuis l'année dernière, ils font des changements aléatoires et incohérents. L'équilibrage de la nouvelle version est catastrophique
; ils copient clairement les tactiques du studio de *Dragon Slayer*. Ha
! Ils essaient de se faire de l'argent facile, hein
? Ils ne savent même pas comment fidéliser les joueurs
? C'est une erreur monumentale
!]
Ce genre de personne est dégoûtant. Pourquoi faut-il que tu parles autant pendant que les autres jouent un match
?
J'ai aussi arrêté de jouer à Empire's Grip l'année dernière
! Le nouveau design est une vraie catastrophe. Ils ont supprimé tous les points forts qui attiraient les joueurs et ont triplé ou quadruplé les aspects qu'on détestait le plus. Je ne comprends pas comment ils ont pu être aussi précis.
[Il suffit de regarder le livre de Zhu Wenshu
; il n’a absolument aucune idée de ce qui fait un bon jeu. Au mieux, il a eu de la chance et a trouvé une idée. Et il ose se prétendre un «
génie
»
?]
[Le chef de la secte est si doux, waaaaah ! Pourquoi être poli avec quelqu'un comme ça ?]
Certaines personnes ont rapidement découvert la destination finale de « Fingerman ».
—Il a en fait coopéré avec le véritable propriétaire du Sabre Tueur de Dragons !
[Je meurs de rire, est-ce que cette personne appelle un jeu « complètement inutile » ?]
[Une nouvelle catégorie de jeux que même le Dieu de la Richesse souhaite gérer personnellement est qualifiée sans vergogne de daube par un certain «
juge
». Les deux visent à faire de l'argent, pourtant ce «
juge
» a réussi à ruiner un jeu noté 9,5
; tandis qu'un autre jeu, comme «
Dragon Slayer Sword
», s'est hissé en tête des ventes dès son premier jour de sortie. Génial
? 6666666]
[Après avoir manqué un milliard de yuans de bénéfices, comment se sent le chef designer Zhu maintenant ?]
[Quelle claque ! Moins de six mois se sont écoulés, purée ! Hahaha !]
[Le jeu « Idle Heroes » prouve sans l'ombre d'un doute que ce juge n'est qu'un beau gosse grossier et idiot. Bref, je vais le télécharger et voir s'il est vraiment amusant.]
Les commentaires étaient majoritairement négatifs !
La vidéo montée était si excellente qu'elle mettait parfaitement en valeur l'arrogance et la vanité de Zhu Wenshu.
Certains l'ont même transféré sur d'autres sites web, ce qui a attiré davantage l'attention et a créé un tag populaire.
#Zhu Wenshu avec Tingxi Rolling#
Cette situation s'explique en partie par le fait que le contenu des enregistrements du concours Star Show est en effet assez offensant.
En revanche, les récentes mises à jour d'Empire Grip ont profondément déçu les joueurs.
Après que Zhu Wenshu ait reçu un investissement de la compagnie de croisières, Tingxi Studio a mis en place un système de performance et a fixé des objectifs de performance : il était impératif d'augmenter le taux d'abonnement payant et le taux d'abonnement payant moyen !
Zhu Wenshu s'est creusé la tête pour trouver une solution, et a finalement eu l'idée d'emprunter la méthode de l'Épée du Tueur de Dragons pour insérer des objets déséquilibrés dans le jeu, forçant ainsi malicieusement les joueurs à payer pour les acheter.
Ainsi, un jeu parfaitement bon, noté 9,5, a été gâché par ces mises à jour et modifications absurdes.
Les joueurs, passés de l'amour à la haine, sont passés de fans à détracteurs, et ont déjà exprimé leur mécontentement en secret, mais ne se sont pas encore totalement unis.
Cette fois, en tant que principal responsable de Tingxi, les paroles et les actions de Zhu Wenshu sont devenues la clé de tout !
Zhu Wenshu n'a découvert ces voix en ligne qu'après la fin de la réunion de Tingxi.
Ils lui ont passé un savon mémorable !
Après la divulgation en ligne de l'adresse du studio Tingxi, de nombreux joueurs ont même envoyé des lames de rasoir ensanglantées.
—Le système postal n'envoie généralement pas ce genre de choses, alors ces joueurs se sont donné la peine de faire le voyage eux-mêmes pour déposer leurs « lettres » dans la boîte aux lettres de Tingxi.
Une enveloppe contenait le message suivant, écrit en grosses lettres rouge sang : « Designer de pacotille ! Sors de l'industrie du jeu vidéo ! »
Zhu Wenshu pâlit de colère en entendant sa secrétaire lui transmettre l'information.
Après avoir verrouillé la porte du bureau, des bruits d'objets brisés et jetés provenaient de l'intérieur.
À l'intérieur du studio, les employés baissèrent tous la tête, n'osant pas dire grand-chose, mais l'idée de démissionner se faisait de plus en plus pressante.
— Travailler à Tingxi, c'est se faire engueuler tous les jours ! Que ce soit par le patron ou par les joueurs.
S'il y avait de l'argent à gagner, ce serait parfait, mais maintenant les bonus sont aussi liés au rythme de dépenses du joueur...
«
L'Emprise de l'Empire
» a été tellement remaniée qu'elle est au bord de l'extinction, sans perspective d'avenir. Qu'attendons-nous si nous ne partons pas maintenant
?