Kapitel 224

Après avoir consulté de nombreux témoignages en ligne, la streameuse a tiré des leçons de ses erreurs et modifié son équipement. Après des dizaines d'échecs, elle a finalement vaincu le boss.

Voici la partie importante !

Elle s'est effondrée sur place, pleurant hystériquement et sautant partout !

Le corps du BOSS avait disparu et s'était fondu dans l'obscurité, mais elle continuait obstinément à piétiner le sol en marmonnant sans cesse

:

"cnmcnmcnmcnmcnmm..."

La vidéo entière contenait le même juron, qui était fortement censuré par le système de jeu.

...Ceci prouve une fois de plus que l'essence de l'humanité est celle d'une machine à répéter.

Après avoir crié pendant plus d'une minute, la présentatrice s'est finalement un peu calmée, le visage couvert de morve et de larmes.

Heureusement, c'est dans le jeu « Mortal Souls », sinon mon maquillage serait probablement ruiné depuis longtemps.

Mais voir une jeune femme si douce et charmante poussée au bord de la crise de nerfs par un jeu a tout de même laissé de nombreux joueurs sans voix.

Cette vidéo est devenue virale du jour au lendemain, se hissant immédiatement en tête des recherches les plus populaires !

La popularité de la présentatrice a grimpé en flèche pour se hisser au sommet du classement ce jour-là.

Les employés de Blue Star qui l'avaient suivie espéraient encore que sa célébrité soudaine pourrait panser les blessures de son cœur...

À la surprise générale, le lendemain soir, la streameuse a de nouveau tout rangé et a commencé à streamer la troisième grande carte de « The Soul of Mortals ».

À en juger par les images de la diffusion en direct, elle semblait relativement calme et restait une jeune femme charmante et adorable, ne montrant aucun signe d'avoir jamais subi une crise de nerfs.

Lors de la diffusion en direct, de nombreux spectateurs ont commenté : « 6666666, sa force mentale est incroyable ! »

Le streamer alluma silencieusement la caméra et pénétra dans le royaume des âmes mortelles.

En attendant l'apparition du logo Blue Star au début de l'événement, elle a déclaré d'une voix rauque : « On me demande souvent pourquoi je ne quitte pas le jeu. Croyez-moi, c'est impossible. Je ne quitterai jamais les jeux Blue Star. Ne vous laissez pas tromper par mes larmes, je m'amuse vraiment beaucoup à y jouer… »

Le public : "..." Plutôt content ?

Cela prouve une fois de plus que le jeu « Mortal Souls » est toxique.

Cette streameuse était tellement accro qu'elle ne pouvait s'empêcher de jouer à Soul of Mortals même lorsqu'elle ne streamait pas, et a fini par streamer le jeu pendant 12 heures par jour.

Une fois que vous aurez commencé à jouer à ce jeu, vous ne pourrez plus vous arrêter ! Vous aurez l'impression de progresser à chaque minute !

Quelques jours plus tard, même la streameuse qui était si mauvaise au jeu avait développé des compétences décentes et était capable de déjouer des pièges qu'elle avait déjà vus, et de vaincre un boss en moins de cent tentatives.

…jusqu’à ce qu’elle rencontre le boss final, « le corps du Dieu Extérieur Emmanuel ».

final--

"cnm!!!! cnmcnmcnmcnmm..."

Les êtres humains restent fondamentalement des répétitifs.

Bien qu'il s'agisse également d'une diffusion en direct, le gameplay de Miss Juliet est assez différent.

Il s'en va tout simplement dès qu'il voit quelque chose d'étrange, et s'il se retrouve piégé et tué, il change discrètement de cap. Il est incroyablement décontracté.

Il est même allé jusqu'à dire : « Je suis un joueur qui privilégie l'histoire. À l'époque où je jouais à Minecraft, tout le monde savait que j'étais connu pour mon intelligence, pas pour mes talents de combattant. Alors cette fois-ci, je vous emmènerai simplement découvrir l'histoire et les paysages de Mortal Souls, et cela me suffira. »

Même la paisible Juliette se retrouve parfois à fixer le plafond, muette et submergée par l'émotion.

Car certains de ces pièges sont de véritables chefs-d'œuvre de psychologie !

Un joueur se vante d'avoir esquivé la pierre qui roule, et l'instant d'après, il est abasourdi de constater que la pierre a roulé en arrière et l'a réduit en poussière par derrière.

Ce genre de hauts et de bas spectaculaires dans la vie est si intense qu'il donne aux gens l'impression d'être au paradis ou en train de mourir.

Alors que d'autres jeux partagent un style similaire sur le forum officiel de Blue Star, le forum de Mortal Souls a un style complètement différent.

À l'époque, quelqu'un avait même posté sur un forum que le concepteur en chef Ming de Blue Star ne serait probablement pas capable de créer des jeux d'une difficulté très élevée, et cette analyse était tout à fait raisonnable.

Mais maintenant, ce message a été déterré et on « remue le couteau dans la plaie ».

[C'est toi

!! Alors c'est toi le coupable

!!! Le chef de la secte faisait du bon travail avec l'apocalypse sur Terre, pourquoi l'as-tu provoqué

?!]

[Mais qu'est-ce que c'est que ce gourou ? Il est même incapable de créer quelque chose de vraiment difficile ? Répète ça devant moi ? Je te réduis en bouillie, ou je change de nom pour le tien.]

Très vite, les joueurs ont résumé les types de « souffrance » les plus représentatifs dans Mortal Souls.

Ils ont divisé le jeu en trois parties :

La première est « la clémence du dirigeant » :

Ce jeu regorge d'objets utiles. Les coffres au trésor contiennent des provisions, et chaque temple recèle toujours un artefact magique.

Les joueurs commencent avec cinq potions de santé à utiliser librement, et celles-ci sont automatiquement renouvelées à chaque fois qu'ils retournent au camp.

Ces détails, qui le distinguent des autres jeux, peuvent parfois donner aux joueurs l'impression que le jeu est très généreux.

Bien sûr, ce fut la seule pitié que le chef de la secte fit preuve...

La deuxième partie est incroyable ; elle s'intitule « Le complot du chef de secte ».

Parce qu'il y a des choses vraiment bizarres dans ce jeu.

Par exemple, le « Mimic ». Avant de le rencontrer, personne n'aurait imaginé que quelque chose qui ressemble à un coffre au trésor puisse se transformer en monstre, vous mordre et vous tuer instantanément.

Par exemple, l'expression « revêtement de sol camouflage » désigne quelque chose qui ressemble à un sol, mais si vous marchez dessus, vous tomberez dans un marécage… et vous devrez alors recommencer à escalader la carte depuis le début, et si vous n'êtes pas prudent, vous risquez même de vous noyer.

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