Kapitel 232

Le blog personnel de Zhu Wenshu a été particulièrement animé ces deux derniers jours, et il a dû engager quelqu'un pour supprimer certains commentaires négatifs.

Cependant, nombreux sont ceux qui remettent encore en question ce nouveau jeu, et un grand nombre de joueurs estiment qu'il n'est pas amusant, ce qui est un fait indiscutable.

Zhu Wenshu refuse toujours obstinément de se soumettre à la réalité :

Beastmaster est le meilleur jeu de l'année, c'est indéniable ! Si les joueurs ne l'apprécient pas, tant pis pour eux. Dans cinq ans, vous verrez à quel point sa conception est brillante !

Cette déclaration a un côté cynique.

Les joueurs ont commenté avec humour ci-dessous

:

[Écoutez Xi, vous êtes génial ! Écoutez Xi, vous comprenez la vérité de l'univers ! Écoutez Xi, vos paroles deviennent loi ! (50 centimes par publication)]

[Le livre sur la peste porcine est une fois de plus pressenti pour être le meilleur de l'année !]

« Les joueurs ne savent pas si un jeu est amusant ou non, mais vous, les concepteurs, vous le savez mieux que quiconque, d'accord ? Je meurs de rire. Qu'est-ce que le concepteur en chef Ming vous a appris à l'époque ? Vous avez déjà tout oublié ? »

Comparée à celle des joueurs, la déception de Mingyan était elle aussi très authentique.

« J'espère que son prochain jeu sera de meilleure qualité », a déclaré Ming. « Ou alors, il pourrait améliorer "Beast Horde Vanguard" et remanier le système de combat. Je pense qu'il a du potentiel. »

Xia Cheng, désemparée, déclara : « Je pense qu'il ne faut pas s'attendre à grand-chose. Zhu Wenshu a simplement le don de concevoir des idées ; il ne maîtrise pas vraiment les règles de la conception de jeux. Si son idée est juste, il peut créer un bon jeu ; si elle est mauvaise, il est inutile. »

Après un moment de réflexion, Xia Cheng ajouta

: «

De plus, il est peu probable que Cruise Capital lui donne une seconde chance. Cette entreprise fonctionne selon le principe de la survie du plus apte. Si un jeu est déjà abandonné, ils font preuve de générosité en ne réclamant pas le remboursement de l’investissement initial

; ils cesseront tout simplement de le soutenir. Il faut attendre et voir

; qui sait, Tingxi Studio pourrait même être vendu.

»

Mingyan s'en rendit soudain compte et soupira.

Regardant le paysage par la fenêtre, il dit d'un air un peu perplexe : « Ce monde est trop compliqué. J'espère seulement qu'un jour, les questions de conception pourront être gérées par la conception, et les questions de capital par le capital. Ce serait formidable. »

Xia Cheng le regarda et dit : « Oui. Ingénieur en chef Ming, votre Étoile Bleue est un véritable paradis. »

Après avoir terminé son discours, Mingyan marqua une pause, puis éclata de rire.

« Je n'oserais pas appeler ça un paradis, mais j'ai fait de mon mieux », a déclaré Ming.

Du moins aux yeux des joueurs de la Sixième Province Étoile, Blue Star Studio est un havre de pureté dans le monde du jeu vidéo.

D'autres entreprises et studios ont souvent recours, dans une certaine mesure, à des pratiques limites.

Dans le monde du jeu vidéo actuel, trop de jeux pratiquent l'acquisition payante d'utilisateurs et la manipulation de données

; trop de personnages féminins sont représentés de manière excessivement suggestive, donnant au jeu des allures de bordel

; la violence et le gore sont omniprésents, et l'incitation malveillante aux conflits entre joueurs est trop fréquente…

Le studio Dragon Slayer Sword exploite les pulsions de consommation des gens, mais ne propage jamais intentionnellement ces émotions négatives.

Aussi vulgaire que puisse être « Against the Heavens », au moins il n'est pas obscène et n'utilise jamais la pornographie ou la violence pour attirer les joueurs.

Il s'agit déjà d'un studio assez standard.

Blue Star, en revanche, est plus pure.

Chaque conception est honnête et intègre, créée uniquement pour offrir aux joueurs une meilleure expérience ; rien de plus n'est souhaité.

Tous les bénéfices proviennent du plaisir que les joueurs prennent à jouer.

C’est pourquoi les joueurs apprécient et font confiance à Blue Star, et ont même spontanément fait plusieurs dons à Blue Star.

Le carnaval Blue Star aura lieu le 20 mai prochain.

Des dizaines de millions de joueurs se sont déjà inscrits à la loterie des billets de carnaval, mais seule une poignée de cinq mille personnes chanceuses pourront finalement gagner le billet.

Il s'agit de la deuxième édition du carnaval, et les deux événements les plus attendus par les joueurs restent les mêmes :

Accédez en avant-première aux nouvelles versions des jeux majeurs.

Et une rencontre avec les créateurs !

Réunion des joueurs du chapitre 77

Le temps passe vite, et une autre année s'est écoulée en un clin d'œil.

Cela marque le quatrième anniversaire de la fondation de Blue Star Studio.

Avec quatre titres majeurs déjà sortis — Minecraft, League of Legends, Blue Star Apocalypse et Mortal Soul — Blue Star est devenu une référence incontestée pour la Sixième Province Étoile.

L'Alliance Chaoyang compte d'innombrables fans, et certains parcourent même des milliers de kilomètres depuis la Province de l'Étoile Centrale juste pour voir le Bâtiment de l'Étoile Bleue en personne.

Dès la mi-mai, des foules ont commencé à se rassembler à l'entrée du Blue Star Building.

Le carnaval Blue Star approchant à grands pas, nombreux sont ceux qui, ayant déjà acheté leurs billets, viennent en famille. Même s'ils ne peuvent accéder au site du carnaval, ils pourront toujours visiter le Blue Star Experience Hall et la boutique de souvenirs.

À tout le moins, nous devrions prendre une photo de groupe devant le bâtiment Blue Star !

Tout le quartier où se trouve le Blue Star Building s'est animé d'une intense activité, et de nombreux employés ont dû emprunter le parking souterrain pour se rendre à l'entreprise.

Le logo de l'entreprise, qui figurait sur la façade extérieure du bâtiment Blue Star, a été remplacé cette année par une sculpture-fontaine.

Une fontaine, avec des étoiles bleues scintillantes qui tournent au-dessus des jets d'eau.

Il n'y a pas de piliers au milieu ; le logo Blue Star monte et descend sur l'eau grâce à une flottabilité calculée avec précision, ce qui est assez intéressant.

Ce lieu est également une attraction touristique locale.

Tout joueur connaissant le jeu s'arrêtera forcément devant ce logo lors de son passage dans la région et prendra une photo souvenir.

Le carnaval de cette année se tiendra dans un complexe touristique d'une ville voisine.

L'espace dédié à chaque jeu a été aménagé à l'avance et comprend des zones d'exposition pour les produits dérivés, des zones de découverte des nouvelles versions, des croquis des concepteurs et des illustrations originales.

À l'extérieur du site, des sculptures grandeur nature correspondantes ont été installées.

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