Kapitel 256

Bien sûr, cela a également engendré une charge de travail supplémentaire pour Mingyan.

Un jour, il a vu dans sa liste de diffusion un petit projet développé indépendamment, et il s'est avéré que le développeur était quelqu'un qu'il connaissait.

—C'était un camarade de classe de Mingyan, un garçon qui avait obtenu son diplôme avec lui cette année-là, je crois que son nom de famille était Wang.

Lorsque Mingyan le vit, elle fut stupéfaite un instant avant de se souvenir lentement de qui il était, après avoir pensé qu'il lui semblait « très familier ».

Après tout, ils avaient étudié ensemble pendant quatre ans à l'université. Bien que ce camarade et Mingyan n'aient pas été proches, ils avaient tout de même échangé quelques mots.

Après l'obtention de leur diplôme, ils ont organisé plusieurs échanges entre classes, mais peu de personnes y ont participé. Quelqu'un d'aussi occupé que Mingyan n'aurait jamais pu trouver le temps de participer à de telles activités sociales.

Le courriel contenait le CV de Wang. Il avait travaillé pour une grande entreprise pendant environ trois ans, mais avait été licencié l'année dernière et s'était donc lancé à son compte dans un projet de jeu vidéo.

Sa famille était de condition modeste, et le million de yuans qu'il avait réussi à réunir s'épuisait rapidement, le forçant à commencer à demander des investissements.

Le regard de Mingyan se posa sur sa photo d'identité, un visage qui devenait de plus en plus mûr et de plus en plus silencieux.

Quatre années se sont écoulées, et les élèves d'une même classe ont tous vécu des expériences différentes.

Des personnes comme Kerry, issues de familles aisées possédant des mines et des entreprises, ont réalisé qu'elles n'étaient pas faites pour le développement de jeux vidéo et se sont rapidement tournées vers la direction d'autres projets, qui connaissent aujourd'hui un franc succès.

Quant aux étudiants comme Wang, qui n'ont ni capital ni relations, ils sont naturellement fiers de travailler pour de grandes entreprises, et leurs propos ne tournent jamais autour de leur salaire mensuel et de leurs avantages sociaux.

Bien sûr, il y a aussi ceux qui créent leur propre entreprise juste après avoir obtenu leur diplôme, mais j'ai entendu dire qu'ils échouent tous et ne se font pas vraiment un nom, finissant par retourner travailler pour d'autres.

Certains nourrissaient encore un « rêve », celui de créer un bon jeu, et finirent par trouver les mots de l'Étoile Bleue —

Par égard pour notre ancienne relation de camarade de classe, je lui ai ouvertement avoué avoir examiné la proposition de conception du jeu pour lui.

Honnêtement, rien de particulièrement remarquable. Je n'ai pu lui faire qu'une seule suggestion d'amélioration avant de le congédier poliment.

Tous deux ont obtenu un diplôme en conception de jeux vidéo, mais le talent de chacun était déjà évident lorsqu'ils étaient à l'école.

Alors que Mingyan avait pu accéder à la notoriété grâce aux jeux vidéo, la plupart des autres gravissaient encore lentement cette ascension fulgurante… Wang avait également envisagé de solliciter un parrainage auprès de Blue Star, mais avait finalement renoncé.

Il subsiste peut-être encore un peu de ressentiment ; un ancien camarade de classe est tombé si bas qu'il demande de l'aide à un autre ancien camarade de classe – comment peut-on baisser la tête à ce point ?

Cette fois-ci, Wang a réussi à obtenir le parrainage du studio Dragon Slayer Sword.

À en juger par les courriels, il est venu trois fois. La première fois, il était plutôt poli, mais la dernière fois, il a presque supplié.

Un million, ce n'est pas une somme considérable dans l'industrie du jeu vidéo, et tout a disparu en seulement six mois. Il avait déjà vendu sa maison pour réunir les fonds, mais le projet de jeu n'était qu'à moitié réalisé.

L'avis du studio Dragon Slayer a influencé l'attitude de nombreuses personnes du secteur vis-à-vis du jeu, ce qui revêt donc une grande importance à leurs yeux.

Les deux premières fois, les courriels sont restés sans réponse ; la secrétaire n'a téléphoné qu'une seule fois pour s'enquérir de la situation, et ensuite il n'y a plus eu de nouvelles.

La troisième fois, cependant, c'est lorsque Mingyan l'a aperçu par hasard.

Une demi-heure plus tard, Wang reçut un appel du « Studio de l'Épée du Tueur de Dragons ».

Il sauta immédiatement de son ordinateur, se dirigea précipitamment vers le couloir vide, rajusta ses vêtements, calma sa respiration rapide et répondit au téléphone : « Allô ? »

« Bonjour, êtes-vous M. Wang, le responsable du projet « Mini Idle » ? Ici Dragon Slayer Studio. Notre directeur a examiné votre plan de projet et souhaiterait vous poser quelques questions. »

Son esprit s'est complètement vidé.

—Ai-je été choisi ? Ai-je été sélectionné ? Je... puis-je rejoindre le harem du studio Dragon Slayer Sword ?!

En réalité, le projet de « Mini Idle » n'est pas encore à la hauteur d'un « harem » pour une épée tueuse de dragons, et n'a pas encore pénétré dans le jardin du Dieu de la Richesse.

Le principe de base de ce jeu reste « inactif », tout comme le vieux « Idle Heroes ».

Les nouveaux genres de jeux développés par Dragon Slayer Studio ont profité à de nombreuses petites et moyennes entreprises ainsi qu'à des équipes de développement de jeux indépendantes.

Cependant, Mingyan a décidé de lui accorder un petit coup de pouce par égard pour leur ancien camarade de classe.

Bien que le studio ne puisse pas fournir de sponsor officiel, il a personnellement investi deux millions dans le jeu, acquérant une participation de 49 % et signant l'accord correspondant.

Parfois, Mingyan se fait également un plaisir de donner un coup de main à ces producteurs en herbe.

Il a également rappelé que lorsque Minecraft cherchait encore une plateforme de distribution, Xia Cheng avait souhaité y investir à titre personnel.

Les temps ont changé, et les paroles de Mingyan aujourd'hui ne sont plus ce qu'elles étaient.

Pendant ce temps, de l'autre côté, après avoir reçu le parrainage de l'Épée du Tueur de Dragons, l'élève du nom de famille Wang était fou de joie et d'excitation, et n'a même pas pu s'empêcher de se mettre à tourner sur lui-même et à danser dans le couloir.

Il n'a alors pas pu s'empêcher d'envoyer un message dans le groupe de ses camarades de classe

:

[Je viens de recevoir mon investissement personnel pour le Sabre Tueur de Dragons !]

Ce groupe d'anciens élèves est généralement discret, mais il surgit soudainement pendant la saison de l'emploi, avec de nombreuses personnes qui se livrent à des arrangements en coulisses comme le parrainage.

Après ce cri, la conversation de groupe s'est immédiatement animée.

【66666666666】

WC est-elle vraiment une épée tueuse de dragons ? Le vieux Wang est sur le point de décoller !

[J'ai toujours pensé que le projet de Lao Wang était promis à un grand avenir, et l'idée que le Dieu de la Richesse l'ait choisi est incroyable.]

Comment Lao Wang a-t-il trouvé la bonne approche

? Pourriez-vous partager votre expérience

?

Wang était si heureux qu'il en était sans voix. Il a brièvement évoqué son expérience de recherche de sponsors ces derniers jours et a savouré les compliments du groupe.

—Après tout, c'est un jeu qui a attiré l'attention du génial concepteur en chef du studio Dragon Slayer !

Quel que soit le thème ou le genre, il doit avoir ses qualités, et à tout le moins, c'est un bon jeu qui peut rapporter de l'argent.

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