Kapitel 258

"Vive Ling Lingqi!"

Tout le monde a applaudi.

Il semblerait que la fondue chinoise soit incontestablement la meilleure récompense au monde...

Alors que tout le monde applaudissait, la secrétaire fit un geste en direction de Mingyan.

Mingyan retourna rapidement à son bureau et découvrit une publication plutôt inattendue sur la plateforme Atlas.

[(Points forts de la version originale) Téléchargez le dernier mod pour «

I Wanna Go Home

»

! Une nouvelle grande carte a été ajoutée, contenant 2 niveaux plus petits et un tout nouveau boss

!]

C'est assez surprenant.

Pour l'instant, « I Wanna Go Home » n'est en ligne que depuis une dizaine de jours, et des joueurs ont déjà créé des mods associés ?

Et justement, le studio Dragon Slayer Sword n'a autorisé aucun développement de mods pour le moment...

Le concept de mods a été proposé pour la première fois par BlueStar Studio.

Elle a été définie à l'aide de deux mods officiels du projet Minecraft, puis mise à la disposition de tous les joueurs sur Terre.

Depuis, plusieurs jeux sur Blue Star ont bénéficié d'une communauté de modding très active, qui produit régulièrement un grand nombre de mods chaque mois.

Cependant, en raison de facteurs tels que le type de jeu, le studio Dragon Slayer n'a jamais proposé beaucoup de contenu dans ce domaine.

La popularité soudaine de « I Wanna Go Home » a même inspiré les joueurs à créer des mods, et ces mods sont assez volumineux.

Il n'est vraiment pas facile pour une seule personne de créer une carte en dix jours.

Mingyan l'a téléchargée et y a jeté un coup d'œil. La carte réutilisait essentiellement les ressources du jeu

; même le modèle du boss était emprunté au pommier du premier niveau, donc aucun travail graphique supplémentaire n'était nécessaire.

Le créateur a fait un excellent travail sur les niveaux, ce qui explique le succès fulgurant de ce mod après sa sortie.

Bien sûr, des divergences d'opinions n'ont pas tardé à apparaître parmi les joueurs.

Certains ont critiqué le créateur du mod car le studio Dragon Slayer n'a pas encore explicitement déclaré avoir publié de licences.

Après avoir découvert cela, Mingyan a immédiatement appelé le responsable de l'Épée du Tueur de Dragons pour discuter de la question.

En apprenant les propos de Mingyan, le responsable fut tellement choqué que ses lunettes tombèrent de la table et il demanda : « Êtes-vous sûr ? »

Mingyan sourit et dit : « Eh bien, c'est réglé alors. »

En l'espace d'une heure seulement, le Sabre Tueur de Dragons a publié une annonce urgente

:

[Le mod « I Wanna Go Home » est désormais officiellement sous licence pour tous les créateurs de mods !]

[Le studio Dragon Slayer ouvre également toutes les licences associées, permettant à quiconque d'utiliser les ressources de ce jeu pour créer des jeux sur le même thème, que ce soit à des fins commerciales ou non commerciales !]

La nouvelle a été comme une ogive nucléaire larguée dans l'océan, déclenchant un tsunami monstrueux.

Les professionnels du secteur étaient stupéfaits ; ils n'avaient jamais entendu parler de quelqu'un d'aussi généreux, au point d'ouvrir complètement sa propriété intellectuelle à tous !

Que signifie le concept de « n'importe qui » ?

Cela inclut les joueurs, les créateurs de mods et même les équipes de développement de jeux concurrentes.

Cela s'est produit avant même que le sujet ne puisse gagner en popularité auprès de la communauté des joueurs.

Les créateurs de mods ont été presque émus aux larmes en lisant cette annonce officielle.

[Waouh, l'épée du tueur de dragons est vraiment magnifique ! Quelle magnanimité ! Je suis absolument époustouflé !]

[Ils discutaient des questions de licence ce matin, et dans l'après-midi, c'était complètement ouvert... Je n'ai jamais vu une entreprise de jeux vidéo aussi généreuse.]

[Un véritable philanthrope et bienfaiteur ! Je suis impressionné !]

[Puis-je commencer à créer de nouveaux niveaux maintenant ? J'ai pas mal d'idées.]

Au sein de Cruise Capital, une équipe qui stagnait a soudainement repris vie.

«Vite ! Convoquez tous les chefs d'équipe à une réunion !»

« Peut-être n'avons-nous pas besoin d'annuler ce projet ! Nous pouvons rapidement changer le nom et surfer sur la vague de "Je veux rentrer chez moi", ce qui pourrait bien le relancer ! »

« Devrions-nous appeler Frère Li du service marketing ? »

« L'appeler ? Jamais de la vie ! Il ne fait que salir ceci et cela, un imbécile qui a accédé au pouvoir en piétinant le Dieu de la Richesse. Désormais, nous boirons la soupe dans le bol d'or du Dieu de la Richesse, et quiconque osera salir le Sabre Tueuse de Dragons sera mon ennemi ! »

En une seule journée, d'innombrables jeux sur le thème « Je veux » ont été approuvés pour développement, quasiment sans préparation préalable.

Ces jeux sont peu coûteux à produire et génèrent des retombées économiques et en termes de trafic.

Même si vous ne gagnez pas beaucoup d'argent, c'est une excellente occasion de « se faire connaître gratuitement », alors qui voudrait la rater ?

Même les concurrents d'un même secteur ne peuvent s'empêcher de vouloir faire installer une statue du dieu de la richesse à côté de leur poste de travail.

—Quelle générosité ! Le dieu de la richesse ne se contente pas de savourer la viande lui-même, mais partage aussi la soupe avec ses confrères marchands.

À ce moment précis, les streamers les plus populaires de la plateforme de streaming en direct paraissaient plutôt pâles.

La plateforme a soudainement reçu un grand nombre d'invitations de diverses entreprises, toutes imitant la démarche du studio Dragon Slayer Sword, souhaitant signer des accords tripartites avec elles.

Mademoiselle Juliette tremblait maintenant de peur.

Un seul jeu, « I Wanna Go Home », a suffi à le rendre fou de joie, et maintenant il entend dire que tout un tas de jeux similaires vont bientôt sortir…

Et que dire de « Je veux mourir », « Je veux tomber » et « Je veux être battu »…

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