Kapitel 270

Il a déclaré sans ambages : « Vous vous intéressez aussi à League of Legends ? »

Xia Cheng a déclaré : « Je suis intéressé depuis deux ans, mais j'ai été très occupé. Le club n'a pas encore réussi à recruter tous les joueurs de la Légende, donc je suppose qu'il faudra attendre la saison prochaine. »

"???" demanda Mingyan avec hésitation, "Votre club ?"

« Hmm. » Xia Cheng n'y voyait pas d'inconvénient. Il sortit son téléphone, trouva le logo d'un club et dit : « Quand j'étais jeune, j'adorais regarder la Jia League. Un de mes oncles m'avait offert un abonnement à un club pour mon anniversaire. J'étais complètement accro à l'époque, mais j'ai arrêté de m'y intéresser après avoir commencé à travailler. »

Clairement énoncé : "..."

——Club Tianjiao.

Même Mingyan connaît ce club ; il est très célèbre et figure au moins parmi les cinq meilleurs du championnat par équipes de la Jia League.

De plus, ce club, surnommé le «

Cuirassé Galactique

» et l'«

Élite de League of Legends

», est réputé pour son immense richesse. On entend régulièrement parler de transferts de joueurs du Tianjiao Club à prix d'or.

C'est à Xia Cheng !

Mingyan se souvient que lors de la sortie initiale de Simulated League 15, il avait trouvé le jeu assez amusant et qu'il y avait même joué avec Xia Cheng.

Il semble maintenant qu'ils ne faisaient que « s'amuser »...

Les pauvres n'ont les moyens que de jouer aux jeux vidéo, tandis que les enfants riches sont confrontés directement au monde réel. C'est un monde cruel.

Les pensées de Mingyan s'étaient déjà égarées.

Xia Cheng ne voyait pas cela comme un problème et se demandait : « Mais compte tenu de notre relation, si l'un de mes clubs remporte le championnat, n'y aura-t-il pas une opinion publique négative ? »

Mingyan réfléchit un instant et dit : « La possibilité est moyenne. »

Xia Cheng a déclaré avec un certain regret : « Il semble que nous devrions oublier cela, après tout, nous devons éviter les soupçons. »

Après avoir dit cela, il se pencha avec curiosité pour regarder le carnet de Mingyan et demanda : « Qu'est-ce que tu écris ? »

Mingyan prit un morceau de son carnet et le montra à Xia Cheng en disant : « Je réfléchis aux changements pour la prochaine version. On ne peut plus laisser un seul joueur remporter le championnat... Hmm. »

Quand Xia Cheng vit les notes, un frisson lui parcourut l'échine.

—L'archer elfe est trop fort, alors nerfons l'assassin !

—S'il y a trop d'or sur la voie du milieu, alors affaiblissons les compétences de combo des assassins.

—La stratégie 4-protection-1 est trop puissante. Il faut affaiblir la capacité passive des assassins.

Des rumeurs circulent depuis longtemps sur Internet selon lesquelles les concepteurs de jeux adorent regarder les compétitions et que, quel que soit le métier exercé par un joueur, ils aiment le nerfer à l'extrême !

Oui, c'est confirmé !

Le diabolique ingénieur en chef Ming est sans aucun doute le chef de bande !

Xia Cheng en a lu quelques-uns, et les autres portaient tous sur ses nouvelles idées pour les futures mises à jour.

Après avoir refermé son carnet, Xia Cheng a déclaré : « À l'origine, je voulais vous inviter à venir regarder le match pour vous détendre, mais c'est encore devenu du travail. »

Mingyan est très consciente d'elle-même et dit : « Peu importe ce que vous faites, cela finira par devenir un travail. »

Xia Cheng : "..." Fin standard.

...

En conclusion, le dernier épisode de la quatrième saison de League of Legends s'est une fois de plus achevé sous une pluie de lumière dorée.

Les matchs suivants sont tous liés à la Ligue Jia, et Blue Star Studio a naturellement affecté du personnel dédié à leur gestion. Cette partie du travail est bien moins importante que l'organisation de la ligue elle-même.

Après avoir profité d'un peu de temps libre, Mingyan retourna dans la petite pièce sombre.

Après un vote interne, le projet nommé « Xia » a été rebaptisé « Xia Ke Xing » (侠客行), qui est aussi le nom d'un célèbre poème ancien sur Terre.

—Un homme peut être tué en dix étapes, sans laisser de trace sur mille kilomètres !

De nombreux employés qui ne connaissaient pas Blue Star Culture ont été profondément touchés par les scènes et la conception artistique dépeintes dans le poème traduit.

Le fait que « Xia Ke Xing » ait reçu le plus de votes n'a pas surpris Ming Yan.

À ce jour, « La Légende des Héros Condors » n'est achevée qu'à environ 20 %.

Les retours suite aux tests de la version alpha qui viennent de s'achever ont été très positifs, et nous avons également recueilli de nombreux commentaires précieux.

Beaucoup de designers ressentent cela ; lorsqu'ils sont assis au bureau face à des ébauches de conception arides, ils manquent d'inspiration.

Mais une fois qu'ils entrent dans le jeu, ils se transforment instantanément en joueurs invétérés, en fanatiques et en personnes souffrant du syndrome de Chuunibyou… et alors l'inspiration jaillit comme une source, coulant sans fin.

Par exemple, l'un des concepteurs est…

L'inspiration lui est venue après avoir ouvert une carte de test vierge, à cause des notes inscrites sur les visages des « voleurs ».

« Ajoutons un élément de jeu de cartes ! Nous allons concevoir un jeu de cartes sur table qui permettra aux joueurs d'affronter des PNJ désignés à tout moment. »

« À l'instar des mini-jeux agricoles intégrés à d'autres jeux en ligne, ils n'affectent pas l'histoire principale, mais ils ajoutent beaucoup de plaisir. »

« Il y aura des joueurs qui apprécieront, et peut-être même des joueurs de cartes invétérés qui jouent spécifiquement pour collectionner les cartes ? »

Le plan correspondant fut rapidement rédigé et présenté au bureau de Mingyan.

Mingyan l'a également trouvé plutôt bon après l'avoir lu, et il en a parlé lors de la réunion du matin pour en discuter avec tout le monde.

Ainsi, avant même que la grande carte de «

The Wandering Swordsman

» ne soit terminée, le postulat selon lequel «

les aubergistes du monde entier joueront à un jeu de cartes appelé «

The Wandering Swordsman

»

» était déjà établi.

Le concepteur à l'origine de l'idée a été directement désigné pour prendre en charge le développement de ce système de jeu de cartes.

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