Kapitel 290

Ces joueurs étaient comme des singes lâchés d'un zoo, sautant partout avec excitation et grimpant spontanément sur la roue à eau.

De temps en temps, quelqu'un tombait avec un bruit sourd — c'était quelqu'un qui avait épuisé ses forces intérieures sans s'en rendre compte, et qui était trop excité.

La roue à eau est très haute ; si vous n'êtes pas prudent, vous pouvez tomber deux ou trois fois, et un joueur en est même mort.

Bien qu'il fût mort, il ressuscita avec joie et s'enfuit aussitôt, tel un enfant de maternelle impatient de sauter sur un trampoline.

Chapitre 104 Le diable est là !

C’est ainsi que naquit le phénomène le plus étrange du hall d’expérience Xia Ke Xing.

À mesure que de plus en plus de joueurs entraient en scène, de plus en plus de gens s'essayaient à l'agilité sur la colline... et de plus en plus de gens y trouvaient la mort.

Une rangée de petites pierres tombales transparentes s'accumulait lentement sous la roue à eau du Village Caché, marquant la mort des joueurs qui y avaient trouvé la mort en s'amusant trop.

Certains joueurs étaient même venus spécialement pour prendre des photos avec le groupe.

Pendant ce temps, le grand écran du centre d'expérience diffuse des images de ces joueurs effectuant des saltos et des culbutes autour de la roue à eau.

Les joueurs qui faisaient encore la queue bavaient d'envie, mais ne pouvaient que regarder les autres exécuter leurs prouesses techniques depuis le fond de la file d'attente.

Lorsqu'une personne glisse et tombe, un concert de cris retentit dans le hall :

« Oh là là ! Quelle maladresse ! Laissez-moi faire ! »

«Trouve un appui latéral ! Rassemble ton énergie ! Ne vole pas sans but !»

« Waouh, une autre pierre tombale est apparue sous la roue à aubes… »

C'était une expression authentique de déception et de frustration, un sentiment sincère.

Pendant la courte heure où les gens ont fait la queue, des fan arts étaient déjà apparus sur le forum officiel nouvellement ouvert de « Xia Ke Xing ».

—Toute l'histoire du meurtre de la roue à eau !

Je ne sais pas quel fan était assez talentueux pour écrire un roman d'horreur captivant en utilisant le groupe de pierres tombales sous la roue à eau comme point de départ.

Cela offre une nouvelle forme de divertissement aux joueurs qui s'ennuient en faisant la queue.

Alors que le lieu de l'expérience Xia Ke Xing était bondé, les autres lieux avaient naturellement des files d'attente de longueur variable.

La file d'attente la plus longue se trouve toujours au centre d'expérience de League of Legends ; ce jeu est en train de devenir un véritable phénomène cosmique.

Dans toute la province de la Sixième Étoile, tout le monde connaît ce jeu.

Si 30 personnes se trouvent dans un cybercafé ou un centre d'expérience, 20 d'entre elles joueront à League of Legends, et les deux autres regarderont des matchs et des diffusions en direct liés à League of Legends.

La nouvelle saison approche à grands pas, et les joueurs qui y sont pleinement investis sont incroyablement excités, scrutant attentivement les stratégies des autres joueurs avec la nouvelle génération d'équipes.

En plus de ces lieux, le carnaval de cette année propose également un hall d'expérience supplémentaire dédié personnellement à Mingyan.

—Il s'appelle le « Centre d'expérience des jeux indépendants » !

Actuellement, il comprend deux mini-jeux, « L'histoire d'Hachiko » et « Les vagues du trou de ver », auxquels les joueurs peuvent jouer librement.

Après tout, les deux jeux que Mingyan avait initialement annoncés l'ont été sur son propre blog, sans publicité ni promotion officielle ; il était donc inévitable qu'il passe à côté de nombreux joueurs potentiels.

Ce centre d'expérimentation de mini-jeux est conçu pour faire découvrir ces mini-jeux aux joueurs.

En plus de l'expérience de jeu, l'autre moitié du lieu expose également les ébauches de conception de Ming Yan lorsqu'il créait ces deux jeux, permettant aux joueurs de ressentir intuitivement que c'est là que résidait l'inspiration initiale du concepteur en chef Ming !

Il convient de mentionner que dans le manuscrit de « Wormhole Waves », l'équipage original ne comptait en réalité que deux personnes.

Cependant, les talents de dessinatrice de Mingyan ne sont vraiment pas très bons, ce qui rend difficile pour les gens de distinguer qui sont ces deux personnes.

Xia Cheng resta longtemps debout devant le manuscrit, encore pleine de questions.

Finalement, Mingyan a tenu à préciser : « En réalité, nous ne sommes que deux. Au départ, l'idée était un peu farfelue. Nous avions imaginé un format à deux protagonistes, où la partie s'arrêterait immédiatement si l'un de nous mourait. »

Xia Cheng fredonna en signe d'approbation et, pour une raison inconnue, devint très heureux, disant : « On dirait que nous dépendons les uns des autres pour survivre ! »

« Eh bien, » poursuivit Mingyan, « après avoir pris en compte l’équilibre du système, la marge d’erreur du jeu et l’expérience des joueurs, nous avons décidé d’élargir l’équipe à environ cinq personnes… »

Xia Cheng sourit et dit : « Je n'écouterai pas, laissez-moi d'abord être heureuse un moment. »

Mingyan : « Hein ?

Je ne comprends pas bien.

Les deux personnes déguisées jetèrent un coup d'œil au manuscrit et furent rapidement acculées.

L'armée des joueurs était vaste et puissante, et tous ceux qui passaient ne pouvaient s'empêcher de s'arrêter et de lever les yeux vers le manuscrit de Mingyan.

Quelqu'un s'exclama avec admiration : « Comment le gourou peut-il être aussi incroyable ? Si mon vaisseau spatial s'écrasait, je serais complètement anéanti, et mon carnet serait probablement rempli de mes dernières paroles. Mais le gourou est différent ; il arrive même à concevoir un petit jeu tellement amusant… »

Son compagnon a dit : « Comment aurait-il pu devenir un "chef de secte" autrement ? »

« Vite, sors ton appareil photo et prends une photo ! Je veux prendre une photo avec cette page de notes. J'espère pouvoir moi aussi devenir quelqu'un qui restera calme même si le mont Tai s'effondre devant moi. »

« Hé, tu ne penses pas que deux mois d'isolement pourraient être bénéfiques pour générer une nouvelle inspiration ? Pourquoi ne pas essayer ? »

« Vous plaisantez

! Essayez donc de ne pas toucher à un ordinateur pendant deux mois

! »

« Oubliez ce que j'ai dit... »

Les deux personnes qui discutaient sont parties rapidement car elles étaient pressées par le temps et devaient laisser la place à la personne suivante.

Mingyan se plongea alors dans ses pensées et déclara : « En effet, ces deux mois d'isolement m'ont beaucoup inspiré. Nous n'avons réalisé qu'une seule "fluctuation de trou de ver" jusqu'à présent ; il existe en réalité de nombreux autres plans dans les ébauches qui n'ont pas encore été mis en œuvre... »

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