Kapitel 292

Mingyan arborait un sourire bienveillant, comme s'il était véritablement touché par la sincérité du joueur.

Pendant ce temps, le designer Kevin, debout à l'écart, affichait une expression complexe, perdu dans ses pensées

:

La sortie de La Légende des Héros Condors était initialement prévue pour septembre, d'accord ?!

Chapitre 105 Le travestissement ?!

Les joueurs sont véritablement et totalement sous la coupe de Mingyan...

Tous les concepteurs de Bluestar Studio qui ont participé à des rencontres avec des joueurs partagent ce sentiment.

Juste avant le début du Carnaval de l'Étoile Bleue, le metteur en scène a publié un article de blog humoristique disant : « Inutile de prévoir une grande cérémonie d'entrée pour Maître Ming ; les joueurs s'en chargeront. Inutile également de réfléchir à sa séance de questions-réponses ou à ses répliques, car chaque mot qu'il prononce est parole d'or ; les joueurs les transformeront naturellement en mèmes. »

Oui, Xia Cheng peut en témoigner… Il a tout à fait raison.

Au moins lors du rassemblement des joueurs sur Blue Star, Mingyan était comme l'empereur de ce territoire ; ses paroles avaient du poids et tous ne pouvaient que s'incliner en signe d'adoration.

La seule petite requête que ses sujets lui adressaient était…

"Un nouveau jeu ?!"

Quand sortira « La Légende des Héros Condors » ?

Quels autres jeux seront disponibles après la sortie de « Xia Ke Xing » ?

Veuillez mettre à jour !

La forte demande annuelle de Blue Star pour davantage de mises à jour.

L'animateur, bien sûr, était très compétent et, tenant le micro, il a demandé : « Excusez-moi, Monsieur le concepteur en chef Ming, outre « Xia Ke Xing », Blue Star a-t-elle actuellement d'autres projets de développement de jeux ? »

Mingyan réfléchit un instant et dit : « Comme vous le savez, je n'ai eu aucune opportunité de travail ces deux derniers mois, alors je me suis isolé pour travailler sur des projets. Si vous incluez le jeu dans la proposition de projet, il reste encore beaucoup de travail pour Blue Star… »

« Oui, j'ai beaucoup d'inspiration, mais je n'ai pas le temps de la mettre en pratique. »

Après avoir fini de parler, il se perdit dans ses souvenirs.

Sérieusement, j'ai tellement d'idées, je ne sais pas laquelle mettre en œuvre en premier !

Mais à ce moment-là, tous les joueurs présents dans la pièce avaient commencé à perdre la tête.

Pour la première fois, leur cacophonie ne parvint pas à un point d'unification ; c'était un brouhaha incessant, rendant presque impossible la compréhension des propos de chacun.

Seuls ceux qui ont une voix exceptionnellement forte peuvent faire entendre leur voix.

« Vingt matchs par an !!! »

«

Diable

! Qu’as-tu enduré ces deux derniers mois

???

»

« Fais-le ! Fais-le comme si demain n'existait pas ! »

«Nous allons les acheter en masse !»

...

Sachez que le quotidien de ces joueurs est de s'inquiéter de ne pas avoir de nouveaux jeux à jouer.

Bluestar Studios consacre une année entière au développement d'un jeu, mais les joueurs parviennent généralement à le terminer en quelques jours seulement

; seul League of Legends réussit à retenir leur attention pendant un certain temps.

Si on fait le calcul, même vingt matchs par an ne suffiraient pas à les occuper.

Ils étaient comme des fantômes affamés, attendant avec impatience la sortie d'un nouveau jeu Blue Star.

À ce moment-là, Mingyan a déclaré : « J'ai beaucoup d'inspiration, mais je n'ai pas le temps de tout faire. »

C'est comme exhiber des montagnes d'or et d'argent devant un mendiant — c'est absolument odieux !

Dans la seconde moitié de la rencontre des joueurs, l'excitation intense a atteint un point culminant pour tous les participants.

Peu importe ce que dira Mingyan, il sera forcément incité à faire une mise à jour au final, c'est certain.

Il s'est pratiquement enfui en panique, laissant la meute de loups affamés aux mains des autres designers.

Après avoir démissionné, Mingyan a même sorti son carnet pour vérifier.

Il avait certes de nombreuses inspirations, mais pas assez de temps pour les mettre en pratique.

Par exemple, des jeux qui vous emmènent faire le tour du monde, des jeux qui consistent à capturer et apprivoiser des dragons, et des jeux d'habillage...

Attendons avec impatience la sortie de « La Légende des Héros Condors » en septembre, j'aurai alors le temps de concrétiser ces inspirations.

...

Le carnaval Blue Star de cette année s'est achevé avec succès, dans la joie et la bonne humeur.

L'équipe de Blue Star Studio s'est rapidement ressaisie et a continué à travailler sur «

The Wandering Swordsman

».

En juin, la phase de développement était presque terminée ; il ne restait plus qu'à peaufiner les détails et à assurer la promotion externe...

Eh bien, le studio n'a probablement plus besoin de faire de promotion.

À cette heure-ci, qui au monde ignore que Blue Star Studios s'apprête à sortir un nouveau jeu ?

Mingyan avait enfin de nouveau du temps libre à ce moment-là.

N'y pense pas trop. Il n'avait pas le temps de sortir

; il faisait des heures supplémentaires à l'atelier de fabrication d'épées Dragon Slayer…

Durant les deux mois de son absence l'an dernier, les répercussions se sont étendues bien au-delà de Blue Star Studio ; Dragon Slayer Studio s'est également retrouvé sans dirigeant.

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