Kapitel 373

Lorsque vous souhaitez consulter votre téléphone, l'être interstellaire effectue un geste prédéfini et se place automatiquement devant vous pour déployer un écran virtuel ou réaliser une projection 3D, affichant par exemple l'image de la personne qui appelle ou une carte dynamique.

Payer n'est plus aussi compliqué que de sortir son téléphone. En réalité, chaque magasin est équipé de terminaux de paiement

: dès qu'un client entre, le terminal le suit automatiquement, se connecte à son compte grâce à la reconnaissance faciale, puis enregistre les articles qu'il présente sur son écran – c'est-à-dire les articles qu'il souhaite acheter.

Les clients peuvent entrer les mains vides, choisir des articles et repartir immédiatement.

Le terminal emballera automatiquement les articles, se connectera au réseau, prélèvera le paiement en ligne, puis notifiera le drone afin qu'il livre les articles à l'adresse de livraison sélectionnée par le client.

Dans ce contexte, jouer à des jeux mobiles devient une forme de divertissement plus relaxante.

Par exemple, Mini Heroes permet aux joueurs de garder leur téléphone déplié comme un écran virtuel, occupant leur vision périphérique pour afficher leurs canaux de discussion dans Heroes, à l'instar d'un jeu en ligne en réalité virtuelle.

Si vous souhaitez jouer au jeu Hero Cards, ouvrez l'interface dédiée de Hero Cards, sélectionnez un PNJ joueur de cartes connu sur la carte, laissez votre personnage s'y rendre automatiquement, et une fois arrivé, ouvrez l'interface de jeu de cartes qui est exactement la même que dans Hero Cards.

Bien sûr, ce processus consommera toujours du temps de jeu sur Xia Ke Xing, mais seulement un tiers du temps de connexion du jeu sur PC.

Ainsi, les joueurs qui souhaitaient initialement jouer à "Xia Ke Xing" n'ont plus besoin de trouver un appareil de réalité virtuelle, de s'y allonger, de se connecter, puis d'aller à la recherche du PNJ.

Ils pourraient facilement se soulager rapidement avec leur téléphone pendant leurs moments de loisir, par exemple en attendant le bus, en mangeant ou en allant aux toilettes.

Au jeu de Xia Ke Pai (侠客牌), si les deux camps jouent leurs cartes assez rapidement, il est tout à fait possible de terminer la partie en 5 minutes.

« Mini Heroes » intègre également un système de matchmaking. En fonction des performances passées du joueur lors des combats contre les PNJ et du niveau moyen des cartes de son deck, le jeu peut l'associer directement à un adversaire de niveau équivalent.

Ces parties sont généralement très rapides car les joueurs de StarCraft sont toujours très divertissants ; la plupart d'entre eux s'appuient sur la chance et l'intuition et font rarement des calculs sérieux.

Si les joueurs n'aiment pas le JcJ, ils peuvent également choisir un PNJ sur la carte pour le combattre.

La vitesse à laquelle un PNJ joue aux cartes dépend entièrement de sa personnalité.

De manière générale, les PNJ plus jeunes jouent aux cartes de façon plus décontractée, tandis que les joueurs plus âgés ont tendance à réfléchir plus attentivement avant d'agir...

Le forum a popularisé le personnage célèbre du « Vieil Homme Jouant aux Cartes » ; il s'agissait d'un PNJ jouant aux cartes dans la ville de Yujing.

Les joueurs ont calculé qu'il passe en moyenne 150 secondes par tour avant de jouer une carte, invoquant des raisons telles que : boire du thé, se curer les orteils, avoir mal aux fesses, aller aux toilettes, rentrer chercher le linge, rentrer gronder son petit-fils, la nourriture est brûlée, il y a un incendie, acheter des en-cas, il fait chaud, il fait froid, le paysage est trop beau, le paysage n'est pas beau...

Un exemple typique de joueur compulsif qui refuse de payer ; il essaie même de violer secrètement les règles du jeu !

Si ce vieil homme avait joué aux cartes comme ça dans la vraie vie, il se serait probablement fait tabasser depuis longtemps ; mais dans le jeu « Xia Ke Xing », des joueurs curieux l'ont rendu célèbre avec enthousiasme.

Ils continuaient d'aller voir ce vieil homme qui jouait aux cartes pour en faire l'expérience, et après avoir été battus au point de remettre en question leur existence, ils ont trouvé cela particulièrement amusant et sont retournés sur le forum pour partager leurs expériences... et puis ils ont tous ri aux éclats.

Les joueurs modernes sont vraiment déconcertants.

Avec le lancement de « mini Xia Ke Xing », Xia Ke Xing est redevenu un phénomène sur les réseaux sociaux.

L'extension principale, «

L'Ascension de l'École Mohiste

», est également sortie simultanément. Actuellement en version 2.0 pré-patch, elle n'a pas encore connu de développements majeurs, mais elle est imprégnée d'une atmosphère de catastrophe imminente.

Dans le roman *Le Guerrier errant*, les membres de la secte mohiste apparaissent dans tout le pays. Ils utilisent principalement de longs bâtons, leurs poings et leurs paumes, et portent des vêtements de tissu très simples et des sandales de paille, ou marchent tout simplement pieds nus.

Leur slogan est : Non-agression et amour universel, et un monde de grande harmonie.

Ces PNJ se comportent tous de manière très simple : certains lisent des livres, d'autres se promènent en dessinant des cartes, et d'autres encore vivent dans les zones rurales et apprennent aux agriculteurs à utiliser de nouveaux outils agricoles...

Les joueurs ne peuvent pas encore rejoindre la secte Mo, mais certaines informations peuvent être glanées à partir de leurs paroles et de leurs actions

: le quartier général de la secte Mo est situé dans un lieu naturel dangereux, et son chef est appelé «

Grand Maître

». Il manie une épée nommée Épée Tianwen, une épée en bois prônant la non-violence, considérée comme «

la meilleure épée au monde

».

D'après ce que nous pouvons constater, la secte mohiste est très habile dans le maniement des armes longues et le combat au corps à corps, et possède également une « technique de dispositif mécanique » très en vogue qui permet de faire marcher les plantes, les arbres, les métaux et les pierres.

Les joueurs sont également très enthousiastes à l'idée d'explorer plus en détail la secte mohiste.

Ils étaient remplis de curiosité à propos du mohisme, principalement parce que…

[Bon sang, j'ai entendu dire que le quartier général du culte Mo possède un robot humanoïde mécanique gigantesque et invincible. Est-ce réel ou est-ce un mecha ?]

Les Terriens sont incroyables ! Ils avaient le concept de mecha dans les temps anciens, plus de trois mille ans avant nous.

Je suis surtout curieux de connaître l'histoire de cette marionnette mécanique légendaire en forme d'oiseau. Pourrait-elle servir de monture à la secte Mohiste à l'avenir

? J'aimerais tellement que le jeu nous permette un jour de voler

!

[Équipe officielle, s'il vous plaît, sortez la version 2.1 rapidement ! Je veux rejoindre le culte Mo, je veux construire des marionnettes mécaniques, je veux les démonter pour voir s'il y a des circuits à l'intérieur, et si oui, sont-ils les mêmes que ceux que j'ai appris... ?]

[Alors, le « bœuf de bois et le cheval flottant » proviennent de l'école mohiste ! Toutes mes excuses ! Quand verrons-nous les mohistes construire des trains, des avions et des yachts ?]

Les peuples interstellaires sont déjà habitués à diverses civilisations magiques, et leur méconnaissance de la culture terrestre fait qu'ils n'ont aucune notion de « chevalerie fantastique ». Ils trouvent simplement la Terre formidable, sans éprouver la moindre incongruité.

Certains joueurs interstellaires exceptionnels ont déjà commencé à s'enthousiasmer et ont créé des sujets de compétition sur les forums.

Ils voulaient organiser un concours pour voir qui pourrait créer la première marionnette mécanique !

Qui d'autre pourrait être le premier à construire le premier ordinateur du monde de Xia Ke Xing !

Malheureusement, les espoirs des joueurs risquent d'être déçus.

Car Blue Star Studio avait déjà trouvé une solution pour gérer ces petits malins, et ils étaient sur le qui-vive, déterminés à ne pas les laisser ruiner la vision du monde de Xia Ke Xing.

L'art mécanique de la secte Mohiste est basé sur un principe appelé « qi », qui est un concept fictif du roman *Xia Ke Xing*.

Il s'agit du cœur des arts martiaux et des marionnettes mécaniques. Son fonctionnement obéit à des règles similaires à celles d'un circuit électrique

; en bref, c'est une forme d'énergie. Ces règles spécifiques sont gérées par l'IA principale du système Xia Ke Xing, et le joueur n'a aucune intervention.

Mingyan : Allez-y, démolissez-le, j'admettrai ma défaite si vous pouvez en tirer une leçon.

Une fois la version 2.1 sortie, l'histoire principale de la nouvelle version débutera officiellement.

Un membre de la secte Mohist utilisera l'épée Tianwen pour assassiner un haut fonctionnaire de la cour impériale — la raison étant, bien sûr, que ce fonctionnaire a détourné une somme d'argent considérable, mais cela attirera également l'attention de la cour impériale.

Suite à une série d'événements inattendus, la cour impériale émet un mandat d'arrêt contre le chef de la secte mohiste, ce qui provoque des affrontements et des batailles entre les deux camps dans diverses régions.

Durant cette période, les joueurs peuvent être employés soit par la cour impériale, soit par la secte mohiste, soit pour mener des opérations de répression et de révolution, soit pour apaiser et servir de médiateurs.

Le destin de la secte Mo, qui pourrait devenir une faction juste ou être reléguée au rang de culte maléfique, dépendra du camp que choisiront les joueurs.

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