Kapitel 491

« Et il y a les effets de transmogrification ! Les joueurs sont prêts à tout pour que leurs armes brillent. »

"Héhéhé..."

En matière de vol, oh non, de tromperie pour inciter les gens à dépenser de l'argent, oh non, d'incitation à dépenser de l'argent, les concepteurs du studio Dragon Slayer ont atteint un niveau de maîtrise exceptionnel.

Pourquoi la réunion d'aujourd'hui porte-t-elle sur le fait de terrasser des dragons de cette manière ?

« Ahhhhh, mon idole est tellement beau ! Son look intégral sur le tapis rouge fait le buzz sur les réseaux sociaux. »

«

Dis, tu testes le parfum XO

? J’ai entendu dire qu’il est vraiment adapté au travail au quotidien, on envisage de le faire porter à l’actrice principale.

»

« Oh là là, ils divorcent encore. Cette garce qui boit du thé vert n'est pas assez bien pour mon mari. »

« Ce type est un flop dans le secteur, et pourtant il a le culot de venir dans ma région et d'essayer de se promouvoir de manière sarcastique. »

...

Mingyan, assis en silence à la place du passager, observait le groupe d'hommes costauds et tapait lentement un « ? ».

205. L'amour à travers le temps et l'espace

Le nouveau jeu mettant en scène l'épée du tueur de dragons a déjà un nom : « Love Across Time ».

—Hmm, ça a le côté d'un beau feuilleton romantique, limpide comme du cristal.

Mingyan feuilleta leur proposition de scénario tout en affichant une expression de désapprobation insupportable.

Le contexte de l'histoire de «

L'amour à travers le temps et l'espace

» est le suivant

:

L'héroïne, Xiao Wei, était à l'origine mannequin (un thème repris de «

Cloud Dreams of Clothes

»). Jolie et charmante, elle possède une personnalité originale et une grande curiosité.

Un jour, elle fut frappée à la tête par un système de correction spatio-temporelle tombé du ciel, ce qui la lia à l'identité d'une « correctrice spatio-temporelle » et, dès lors, elle commença à voyager à travers différentes époques pour sauver les cibles de ses missions.

Voici comment les sauver :

L'héroïne a la capacité de condenser ses interactions avec les cibles de ses missions en cartes appelées « désir ».

Face à une crise, l'héroïne peut invoquer la « Carte du Désir ». Si le score de la carte est suffisamment élevé, elle peut surmonter la crise et retourner à un point dans le temps antérieur à son apparition.

Donc, il s'agit toujours d'un jeu gacha.

Oui, c'est un jeu gacha qui se déroule sur différentes périodes historiques.

Bien sûr, même si on l'appelle « différents temps et espaces », cela ne fait en réalité référence qu'à quatre mondes

: ancien, moderne, futur et fantastique.

Dans chaque monde, les créateurs ont imaginé un bel homme « royal ».

Dans le monde antique : C'est un prince beau, froid et impitoyable, dont l'immense pouvoir est attiré par une courtisane.

Dans le monde moderne : c'est un PDG milliardaire dominateur et dévoué qui se réveille chaque jour dans un lit de 800 mètres carrés, mais qui ne parvient pas à combler le vide dans son cœur.

Dans le futur

: il est le seul général cinq étoiles de tout l’univers. Grièvement blessé dans un accident, il a été sauvé par une femme mystérieuse.

Monde fantastique

: C’est un prince elfe d’une beauté incomparable, détaché des affaires du monde, mais entraîné dans le royaume des mortels par une mortelle.

...

Mingyan : Un homme âgé regarde son téléphone dans le métro.jpg

À ce moment-là, Mingyan pensa presque qu'il était le seul hétérosexuel de toute la salle de conférence.

Parce que les autres créateurs masculins comprenaient parfaitement ce qui rendait ce genre d'histoire si attrayante.

Les créateurs ont levé les poings avec enthousiasme :

« Chaque monde a ses moments adorables, tsk tsk tsk... »

« Une fois la mission finale accomplie, qu'ils se rendent tous dans le monde de l'héroïne et qu'ils y créent un champ de bataille chaotique ! »

"Un champ de bataille de carnage !"

"Efforcez-vous de créer un champ de bataille de carnage !"

Mingyan a toujours eu le sentiment d'être un peu à part parmi eux, car il n'était pas assez tordu...

Mingyan continua de feuilleter les ébauches de conception et termina rapidement la lecture de l'intrigue principale.

Euh…

L'intrigue principale de «

Love Across Time

» peut se résumer ainsi

: faire connaissance, tomber amoureux, se disputer, se réconcilier, retomber amoureux, se disputer à nouveau, se réconcilier, retomber amoureux, se séparer à nouveau, se réconcilier à nouveau, retomber amoureux…

Un automate qui boucle indéfiniment.

Après avoir exposé l'intrigue principale, Mingyan a demandé : « Ce modèle peut-il être étendu indéfiniment ? »

Les designers masculins musclés : « Ouais, ouais, écrire deux millions de mots, c'est du gâteau. »

Ming Yan : « …Les joueuses apprécieraient-elles vraiment ce genre d’intrigue ? Ne la trouveraient-elles pas trop répétitive ? »

Les créateurs ont souri et ont dit : « Non, ils ne le feront pas. Il nous suffit d'utiliser un type de douceur différent à chaque fois qu'ils sont en couple. »

« Oui. Cette fois-ci, c'était une confession dans une montgolfière à 800 kilomètres d'altitude, la prochaine fois nous pourrons l'organiser dans un sous-marin à 800 kilomètres sous l'eau, et la fois suivante dans une station spatiale. »

« Il faut comprendre que les joueuses et les hommes peu recommandables ont des besoins différents. Tous ces combats et ces meurtres, c'est trop vulgaire. Ce qu'on veut, c'est une sensation, une expérience, une expérience palpitante. »

« Oui, oui, cette fois c'est "je t'aime bien", la prochaine fois ce sera "je t'aime". »

« Tant que nos maris sont assez beaux, ça ne nous dérange absolument pas qu'on nous fasse des déclarations d'amour encore une fois. Ce serait encore mieux si on pouvait avoir plus d'images de synthèse avec des décors et des angles différents, hehehehe… »

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