Kapitel 521

Il a été confirmé que Hunter World sera diffusé en exclusivité sur la plateforme Blue Star !

Le lancement de la plateforme BlueStar n'a surpris personne ; de nos jours, quelle entreprise n'a pas son propre client de connexion ?

Cependant, l'arrivée de Bluestar Studios sur le marché des plateformes d'édition de jeux vidéo a suscité des interrogations au sein de l'industrie

: le concepteur en chef, Ming, s'intéresse enfin aux plateformes d'édition

! Avec autant de ressources exclusives, les autres acteurs du secteur ne pourront plus profiter des bénéfices…

Hunter World a immédiatement lancé sa prévente sur la plateforme Blue Star, et la vidéo promotionnelle a également été mise en ligne.

Cependant, deux jours plus tard, un message inattendu, transféré par un joueur, est soudainement devenu viral en ligne.

[Flowers Bloom Northward : 0v0 J'ai découvert un secret ! Regardez la tenue de la chasseuse à 2 minutes et 11 secondes : un chapeau à plumes, un manteau mi-long en cuir et des bottes hautes… N'est-ce pas la dernière tenue de ma fille Xiaoyunshang ?]

Dans son article de blog suivant, elle a également ajouté des captures d'écran comparatives des deux côtés.

Du point de vue du design, ces deux tenues sont extrêmement similaires, pratiquement identiques.

En raison de la popularité considérable du nouveau jeu, ce message n'a d'abord été vu que par une poignée de personnes, mais il a rapidement été inondé par un trafic massif généré par une immense communauté de fans.

La discussion a rapidement éclaté dans la section des commentaires

:

[C'est exactement la même chose ! Nom de Dieu, est-ce que les graphistes de la Terre font ce genre de choses ?]

[Cette tenue est sortie le mois dernier, et j'ai passé deux semaines à farmer pour l'obtenir entièrement. Maintenant, elle apparaît dans un nouveau jeu sur Terre. Est-ce vraiment une collaboration

?]

J'ai parcouru le site officiel de Blue Star, mais il n'y a aucune information concernant une collaboration. Est-ce un clin d'œil ou... ?

Quelle est l'implication sarcastique

? Notre belle planète regorge de graphistes de tous les genres dont elle pourrait avoir besoin

; comment pourrions-nous plagier le travail d'un petit atelier

?

[Une épée tueuse de dragons sortie d'un petit atelier ? Ridicule ! Le prix du « Plus arrogant et prétentieux de l'année » vous est décerné, Cercle Ming !]

Je pense qu'il ne faut pas être aussi pessimiste

; ce n'est peut-être qu'une coïncidence. D'ailleurs, les deux familles sont en bons termes, non

? Attendons le retour du concepteur en chef Ming, ou une déclaration du concepteur en chef du Dragon Slayer, avant de prendre une décision.

[Dans certains jeux, les joueurs peuvent même porter la même tenue, de la tête aux pieds ! Qui pourrait croire que ce n'est pas du plagiat ?]

[Ils ont plagié, mais ils ont trop honte pour l'admettre ! Je parie que dans quelques jours, la Terre enverra un graphiste en sacrifice, et ensuite tout le monde fera comme si de rien n'était.]

[Je le répète, n'accusez pas quelqu'un de « plagiat » sans preuves solides ! Lanxing est un studio réputé de la Province de la Sixième Étoile ; ne ternissez pas sa réputation avant que les faits ne soient établis !]

Il est assez évident que les groupes de fans des deux studios, Blue Star et Dragon Slayer Sword, sont complètement distincts.

Peu de gens jouent aux deux jeux car les styles sont assez différents.

De manière générale, les joueurs modérés et passionnés ont tendance à préférer les jeux se déroulant sur la planète Terre, et ils constituent un groupe de joueurs important dans le monde du jeu vidéo

; tandis que les joueurs occasionnels et de niveau intermédiaire, ainsi que les joueuses, préfèrent les jeux mobiles basés sur la populaire série «

Dragon Slayer Sword

», et ils représentent un groupe beaucoup plus important.

Lorsque ces deux camps s'affrontent, c'est en quelque sorte toute l'industrie du jeu vidéo qui entre en conflit...

Ce débat risque de s'éterniser !

De plus, comme l'ingénieur en chef Ming était absent, la personne chargée des relations extérieures de Blue Star Studio était le chef d'équipe du département marketing.

Constatant que l'opinion publique devenait de plus en plus conflictuelle, il a immédiatement publié un communiqué de presse sur le site web de Blue Star.

Quoi qu'il en soit, il faut d'abord nier s'être livré à du « plagiat ».

Parallèlement, Blue Star Studio a lancé une enquête interne pour déterminer la cause profonde de l'incident où les protagonistes « portent les mêmes vêtements ».

Le communiqué de presse indiquait également explicitement que la vidéo promotionnelle de Blue Star avait été préparée et produite deux semaines avant le départ du concepteur en chef Ming, soit avant la sortie de cette nouvelle série de costumes pour les « vêtements de rêve des nuages » de l'épée Dragon Slayer.

Par ailleurs, concernant les croquis de conception des costumes, l'équipe artistique avait déjà publié les illustrations conceptuelles du personnage de la chasseuse en octobre dernier.

Le contenu ci-dessus visait uniquement à clarifier les rumeurs de « plagiat » visant notre entreprise.

Contre toute attente, cela a entraîné le tueur de dragons dans ce pétrin.

Il est important de comprendre qu'avec le niveau d'attention actuel dont bénéficie Blue Star, chacun de ses mouvements est scruté par des centaines de millions de fans qui analysent méticuleusement chaque mot.

Plusieurs fans de Blue Star ont pointé du doigt Dragon-Slaying Saber, et ce dernier a immédiatement publié une déclaration sur son site officiel.

Tu Long a déclaré que les dessins de conception de cette série de vêtements dans « Cloud Dreams of Clothes » ont été finalisés dès le mois d'octobre !

Ils ont même publié leurs propres ébauches de conception pour le prouver.

Cependant, les dates des deux côtés sont extrêmement proches.

Cela a donné lieu à des récits contradictoires, aucune des deux parties n'étant en mesure de prouver qui avait réalisé le dessin en premier.

Comme s'il s'agissait d'un procès historique, les internautes se sont empressés de lire les témoignages des uns et des autres, puis ont commencé à débattre comme un jury.

Pour une raison inconnue, la discussion a dévié de l'incident lui-même pour porter sur la question de savoir quel studio avait le moins de raisons de plagier.

Notre planète a survécu à dix années de bain de sang et de procès

; qu’avons-nous encore vu

? Cinq jeux sur dix sont considérés comme Jeu de l’année, et neuf ont été nominés pour la Meilleure direction artistique. Pourquoi aurions-nous besoin de plagier un simple jeu mobile

?

[Le Sabre Tueur de Dragons est véritablement l'entreprise pilier de la Sixième Province Stellaire

! Ses recettes fiscales annuelles suffisent à elles seules à faire vivre confortablement tous les habitants de la Terre pendant un an

!]

[Il n'est pas surprenant qu'un studio naïf et cliché comme Dragon Slayer fasse n'importe quoi ; profitent-ils vraiment de la popularité de Hunter x Hunter cette fois-ci ?]

[Ha ! Le nombre de joueurs inscrits à Dragon Slayer a atteint 128 milliards, dépassant largement celui de votre Terre ; les dépenses moyennes par joueur sont plusieurs fois supérieures à celles de votre planète. Vous, les fans, vous n'êtes même pas prêts à dépenser de l'argent ; vous êtes juste des profiteurs qui savent aboyer en ligne !]

[Je plaisante. La contribution économique de Blue Star à la Province de la Sixième Étoile est indéniable. Les industries dérivées de League of Legends à elles seules fournissent des dizaines de milliers d'emplois et génèrent des dizaines de milliards de dollars de revenus. Et savez-vous combien de touristes visitent Blue Star chaque année ?]

[Vaincre le dragon donne également accès gratuitement à la licence de la série i Wanna !]

[Bluestar a également créé l'incubateur Morning Star pour le bénéfice de l'industrie !]

[Le jeu Dragon Slayer a été pionnier dans de nombreuses méthodes de monétisation et a élargi le marché des joueuses

; c’est un exemple quasi classique dans l’industrie. Il a soutenu d’innombrables personnes. N’avez-vous jamais entendu le dicton

: «

Donnez un poisson à un homme, il mangera un jour

; apprenez-lui à pêcher, il mangera toute sa vie

»

?]

[Tant de jeux sur Terre sont des exemples de référence dans leurs domaines respectifs, peut-on vraiment créer un chef-d'œuvre parfait comme Dragon Slayer

? Peut-on créer un jeu de niveau platine avec des thèmes profonds comme Earth Apocalypse ou Assassin's Way

?]

[Nous avons les fans les plus dévoués du chef designer Ming !]

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